Egy pillantás a Hellpoint sötét és brutális világába

Posted on
Szerző: Roger Morrison
A Teremtés Dátuma: 27 Szeptember 2021
Frissítés Dátuma: 16 December 2024
Anonim
Egy pillantás a Hellpoint sötét és brutális világába - Játékok
Egy pillantás a Hellpoint sötét és brutális világába - Játékok

Tartalom

Hellpoint egy közelgő sötét sci-fi Sötét lelkek A Cradle Games által kifejlesztett stílusú RPG. A fejlesztőnek jelenleg van egy Kickstarter kampánya a játékért, és a Kickstarter oldalon keresztül elérhető a demó a Windows és Linux felhasználók számára. Megnézzük a demót, hogy megtaláljuk, mi a Cradle Games a játékosok számára.


Jogi nyilatkozat: Ez a cikk az alpha előtti játékra vonatkozik, és nem jelent teljes vagy kész terméket.

Egy elhagyatott horror állomás

A játékosok elvesztik a névtelen karakter szerepét, akinek szándékait a választásuk határozza meg. Felébredsz, hogy egy elhagyatott űrállomáson találja magát, az úgynevezett Irid Novo, amely egy hatalmas fekete lyuk körül kering. A fekete lyukat egy hatalmas kvantum-kataklizma okozza, mely a The Merge néven ismert.

A kataklizmától számított egy másodpercen belül mindazok, akik az Irid Novo fedélzetén tartózkodnak, elvesztették az elméjüket és az emlékeiket, és a párhuzamos univerzumok alternatív változatával egyesítették őket. Mintha ez nem lenne elég rossz, a Merge más hatalmas hatalomnak a többi dimenzió mélységéből származik.


A döntések meghatározzák az Irid Novo és az egész világegyetem eredményeit. Ki bízol és ki hazudik neked? A létezés sorsa a kezedben van. A telek a Hellpoint érdekes és meglehetősen egyedülálló koncepció, amelyet a jövőben még jobban szeretnék látni.

A demó nem kínál sokat a telek formájában, hanem a játékszerkezetekre összpontosít, és a játékosok első kézből megtapasztalják, mit várhatnak.

Brutális és taktikai harc

A harc Hellpoint nagyon hasonlít a Sötét lelkek sorozat. Mindegyik ellenség nagyon különbözik a megjelenés, a készségek és a harcok között. A túléléshez elengedhetetlen a mozdulatok megtanulása és az ellene való küzdelem, illetve annak elkerülése.


Először is elvárható, hogy gyengébb ellenségekkel kerüljenek bemutatásra, amelyek egyaránt könnyebb harcolni, és nem okoznak hatalmas károkat. Ahogy előrehalad, azonban hamarosan megváltozik, mivel egyre több kihívást jelentő ellenfél jelenik meg. A demó egyik példányán egy démonot találsz egy csúnya polearm fegyverrel.

A fegyver hatalmas támadási sorozatot ad a szörnynek, és sok kárt okoz. Ha akarja, akkor a fejét be tudja tartani, vagy körbejárhatja, elkerülve a látóterét a járőr útján. Később ismét találkozhatsz egy másik hatalmas szörnyűséggel, amely képes megragadni, ha szorosan és személyesen felemelkedik.

Még ebben a korai alfa-fázisban a harc élvezetes és szórakoztató. Pontosan ezt várná egy olyan játékból, amelyet a Souls sorozat - viscerális, brutális, reális és nehéz. Ha élvezed a Lelkek játékok, mindenképpen imádni fogjátok Hellpoint kínálnia kell.

Három karakter közül választhat

A demó három különböző karaktert tartalmaz, amelyek közül választhat a játék indításakor. az ősi harcos, a tanítvány és az újszülött. Minden karakter a saját statisztikájával, fegyverével és felszerelésével kezdődik, ami mindegyikhez eltérő játékstílust ad.

Az ókori harcos az Ön tipikus agresszív, tank-jellegű karaktere, aki egy kis büntetést vehet igénybe, miközben bőven kiengedi a sajátját. A tanítvány hosszabb értelemben vett fegyvereket használ, erősebb, de lassabb támadásokkal. Az újszülött a karakterek gyengébb, de sokkal bonyolultabb és több állóképességgel rendelkezik, mint a többiek.

Mindenképpen érdemes a demón keresztül játszani a három karakter mindegyikével, nagyon különböznek egymástól a harci megközelítésükben. Bár ez lehet a helyzet, mindegyikük olyan élvezetes, mint a másik, hogy ne játsszanak, és ne legyenek túlzsúfoltak vagy aluljárók.

Egy furcsa és sötét világgal való kölcsönhatás

Bárki, aki ismeri a Souls A játékok pontosan meg fogják érteni, hogy a világ hogyan Hellpoint művek. Ahogy legyőzi az ellenséget, összegyűjti az Axions néven ismert nevet. Ezek megtalálhatók a világ minden táján szétszórva, gyakran rejtett repedésekben és nehezen észrevehető oldalsó utakon.

Ezek a pénznemek a karakterek statisztikáinak kiegyenlítéséhez, amit a Breaches-ban lehet elvégezni. A megsértések lényegében a tábortűzek, és ellenőrzőpont rendszerként működnek. Minden olyan tengelyt, amelyet a talajon történő felvételkor szerezzen, meg kell fogyasztani egy meghibásodás előtt, mielőtt fel lehetne használni a karaktered szintjének kiegyenlítésére.

Ha megölik, elveszít minden olyan tengelyt, amit a halál idején birtokolt. Ahhoz, hogy visszanyerjék őket, vissza kell térni arra a helyre, ahol megölték, és legyőzzük a korábbi csatában. Megtudja, hogy bizonyos területeket bezárnak, amíg nem találnak kulcsot. Bizonyos esetekben az ajtó több gomb megnyitásához szükséges.

Vannak olyan gombok is, amellyel kölcsönhatásba léphet, és emeli a korábban elérhetetlen platformokat vagy nyitott utakat, valamint olyan kötéllel, mint a létrák, amelyek lehetővé teszik a magas területeken felmászni. A játék korai fejlesztése ellenére már rengeteg részlet van.

A demó elég sok játékot is kínál, ellentétben sokan, ami legfeljebb öt percet ad neked. Hellpoint rengeteg játékot tesz lehetővé, és a különböző karakterek kipróbálása között, amiket biztosan kapsz, néhány órányi belőle.

Most ezt akarom!

Ez volt az, ami az elmémen ment keresztül, amikor játszottam a demót. Ez egy olyan világ, amelyet nem akartam elhagyni. Elnyelt engem, és ott akartam maradni, amíg csak lehetséges. Ha ez a fajta minőség és mélység, amit a Cradle Games egy alfa-demóhoz képes előállítani, nem várhatom, hogy mi lesz a későbbi tárolásban.

Olyan emberként, aki soha nem jutott be Souls sorozat, ez egy olyan cím, amely biztosan engem akart. Ha ez így van, akkor ez egy olyan játék, ahol a Sötét lelkek játékokat, otthon érezheti magát. Most, ha megbocsátasz, többet kell tennem Hellpoint játszani.

A demó Hellpoint letölthető a Kickstarter kampányoldaláról Windows és Linux rendszeren.