8 játék az utolsó generációs játéktól (de soha nem volt!)

Posted on
Szerző: John Stephens
A Teremtés Dátuma: 28 Január 2021
Frissítés Dátuma: 21 November 2024
Anonim
8 játék az utolsó generációs játéktól (de soha nem volt!) - Játékok
8 játék az utolsó generációs játéktól (de soha nem volt!) - Játékok

Tartalom


Mint új, új gen-only játékok, mint a Deus Ex: Az emberiség megosztott, Csillagok háborúja: Battlefront, és Batman: Arkham Knight megközelítés, elfelejtjük, hogy még mindig könnyedén több tucat nagyszerű játék van, amit kimaradtunk az utolsó gen. Íme néhány régi és még meglehetősen újabb, a radar alá eső.


Következő

Assassin's Creed: Rogue -

Igen, 2014-ben jött ki. Nem is tudnád, hogy milyen nehéz a GameStop és a Wal-Mart. Nem csak Gazember végül kérdezzen meg néhány kérdést, hogy a titkos Assassin rendjének kritikusai egy darabig kiabálnak, és néhány drasztikus új ráncot is mutatott a sorozat egészére.

Templarokká válva kapsz egy őrült új felszerelést, mint egy gránátos puska, és képes megölni a civileket és egyébként megszüntetni az Assassin kódot. Assassin's Creed: Rogue rájön, hogy az ellenség változatossága kicsit elveszett Assassin's Creed, így végül adunk néhány AI Assassins-t, hogy harcoljunk. Míg messze van a központi sorozat online multiplayerétől (itt sajnos hiányzik), Assassin's Creed: Rogue A legközelebbi offline játékosok megpróbálják kipróbálni az Ubisoft Albany mesterműve online módjának mechanikáját és ötleteit.


Ráadásul nagyobb nyitott világot kapsz, mint Assassins Creed IV: Black Flag, valódi szórakoztató dolgokkal, mint Assassin's Creed III 'vadon. Míg a PC ára egy kicsit magas a jobb képsebességhez és néhány magasabb grafikus opcióhoz, Assassin's Creed: Rogue határozottan egy játék, amit érdemes játszani. Megfelelő következtetés egy osztozó, de mégis szórakoztató saga számára a gyarmati Amerikában.

Red Steel 2 - Wii

Annak ellenére, hogy alapvetően egy Jedi lovag játék a Wii-en, sziklaszilárd pontszámokkal és egy hosszú történeti kampány, melynek kihívásmódja nem kevesebb, Red Steel 2 ez a nap ismeretlen. Igazán jó, kemény FPS / kard harci játék a Wii-en, gyönyörű nyugati találkozásokkal találkozott anime Borderlands művészeti stílus. Őszintén szólva az évek egyik legismertebb színes lövője. Emlékszik arra is, hogy van füled, és néhány teljesen hangos hanggal, különösen a kard támadásokkal kezeli őket.

Ahogy előrehalad, egyre összetettebb főnökökkel küzd, és különleges erőket szerezsz, amelyek közül az egyik szó szerint egy egyenesen felemelkedett Force Power, amely csak egy egyedi nevet adott. Bizonyos szilárd pisztolyok dobása, amely finoman kiegyensúlyozott, hogy ösztönözze, hogy a kardod beszéljen, és Red Steel 2 csak egy nevetséges összeg. Ez az a fajta játék, amelyet az eredeti kívánságra vágott Red Steel elindult, és szinte minden tekintetben pótolja elődjét.

Az egyetlen igazi hátránya, hogy néhány visszafogás és egy kicsit csiszoljon az összes játékban lévő felszerelés feloldásához, egy középszerű történet. Minden más Red Steel 2 jól működik. A mozgásvezérlők a legközelebb állnak az 1: 1-hez, a Wii-nek valaha volt, és egyértelmű, hogy miért Red Steel 2 volt a játék, amely értékes összeget értékesített a Wiimote Plus mellékletekhez. Akkor miért ne adná meg a lövést? Csomagolja ki a Wii-t a tetőtérről (vagy kapcsolja be a Wii-U-t), és forgasson.

Elveszett bolygó 3 - PS3 / Xbox 360 / PC

Tudod, mindenkinek joga volt, hogy szkeptikus legyen a Spark Unlimited-el Elveszett bolygó előzmény. Úgy értem, egy stúdió, aki leginkább figyelemre méltó a legrosszabb minősítéssel Call of Duty játékokat és egy egyszeri fantasy-lövöldözős játékot, ami sehova ment? Hogyan lehetne a földön nagyszerű nyomon követni a PS3 és az Xbox 360 egyik legcsodálatosabb elindítási korszakának címét. Nos, nem vagyok biztos benne, hogy hogyan, de nem.

Előfordulhat, hogy a RIG nem egy pisztolytalanító mech, mint a múltbeli játékokban, de furcsán érzi magát még erősebbnek. Gyalogosan a játék határozottan vesz részt Holttér-meets-Elveszett bolygó úgy érzi, hangsúlyozza a gondos mozgást és figyelje az ellenséget. Mindeközben a játék egy meglepően jól elmondott történetet hoz magával. A telek maga is olyan meglepő, mint amilyennek lehet, de a magvetés megtörtént és jobban működött, mint sok film.

A mindenre jellemző részletesség is lenyűgöző. Minden új pisztolykioldásnak van egy különleges megjegyzése a Quarter Master-től, hogy a folyosón lévő techie-nek valami új és viccesnek kell lennie minden alkalommal, amikor átadja, és E.D.N. A III. Lakosai valódinak érzik magukat. Ugyanilyen valóságos az Akrid és a flash blizzards fenyegetése és veszélye. Ahogy a játék összeesküvése kibontakozik, nem segíthet, de valódi aggodalmat érezhet Jimre és az N.E.V.C.

Ha szeretnéd Elveszett bolygó: extrém feltételek, Holttér, Idegen, vagy csak egy nagy sci-fi játékot akarsz adni Elveszett bolygó 3 próba.

Emlékezz rám -- PS3 / Xbox 360 / PC

A Dontnod most már népszerű a mini-sorozatuk számára

Az élet furcsa, de mielőtt a középiskolát időutazással felfedezték volna, sokkal ambiciózusabb projektük volt. Részletíró, részleges kalandjáték, a kirakós játékok és a harmadik személy lövőinek ötleteivel. Emlékezz rám egy kíváncsi kombináció (elnézést a büntetésért).

Testre szabhatja a harci kombóit, hogy egyedi hatásai legyenek: néhány drasztikusan csökkenti az újratöltési időt a képességeidhez, extra kárt okoz, vagy akár gyógyíthat magad. A verekedések között az emberek elméjébe csapkodsz, és emlékezhetsz emlékeikre. Ez valójában nem változtatja meg a múltat, de a személy úgy fogja hinni, hogy a memória helyes, és ez néhány meglepő, asztali fordulóponthoz vezet.

Emlékezz rám is van néhány igazán csodálatos hang design és pozitívan gyönyörű vizuális design. A történet egy kicsit szeszélyes lehet egy "kemény mag" sci-fi rajongó számára, de a szinte fantasztikusan találkozó-Cyberpunk művészeti irányokkal kombinálva mindenfajta furcsán kattint. Míg az egész összege valamivel nagyobb mélységet és visszajátszási értéket kíván adni, Emlékezz rám legalább egyszer meg kell tapasztalni. Ez ritka szépség, csak annyi agyzal, hogy a játék végéig tartsa a versenyt.

BioShock 2 - PS3 / Xbox 360 / PC

Ha valaha is volt egy poszter gyermek az alulértékelt folytatásokhoz, akkor ez lenne az. BioShock 2 tökéletesen kiszolgálható közvetlen folytatása BioShock. Tény, hogy számos dolog jobb, mint az eredeti, sokat ad mélyebben az eredeti történetének, és sokkal organikusabbnak tűnik, mint az BioShock Infinite.

Játszunk, mint az első Big Daddy, feltámadt és a kis húgod keresésére. Mindeközben a kollektivista pszichológussal, Dr. Sofia Lamb-szal, és a fennmaradó túlélőkkel küzdesz a Rapture-ban az események után. BioShock. Útközben új barátokat készítesz vagy ölhetsz meg, és menthetsz vagy gyűjthetsz más kis nővéreket. Végül is játszhatsz egy Big Daddy-ként, aki védi a Little Sisters-t, és úgy érzi, mint egy szórakoztató új túlélési meta-mód a kampányon belül.

Ezzel együtt a Digital Extremes által kifejlesztett abszolút kitűnő multiplayer (aki újabb kis játékot hozott létre) Warframe. Igen!). BioShock 2: Felfüggesztés magában foglalja a két játék ötletét, így a hackelés, az okos plazmid / fegyver kombinációk és a labirintus-szintek együtt működnek. A játszható Big Daddys felvétele a multiplayerbe még egy kicsit is ad a játéknak Titanfall érez.

Figyelembe véve a játékot is, van egy Protector Trials kihívás módja, és a nagy dicséret Minerva Den DLC bővítési kampány, BioShock 2 csaknem mindent kínál BioShock lehetne. A harc jobb, az erkölcsi döntések jobbak, a mesemondás csúcsminőségű, a szinttervezés fantasztikus - még a hackelés játék is szórakoztató. Beállítod magadnak, hogy felveszi ezt.

Silent Hill: Rombolt emlékek - Wii / PS2 / PSP

Silent Hill: Rombolt emlékek az a Silent Hill a játék szinte senki sem tűnik játszott. Dan Ryckert kivételével mindenki más szerette, és magas jeleket kapott, hogy az eredeti nagyszerűen újragondolta magát Silent Hill. Lehet, hogy megjelent a PS2-n és a PSP-n is (és ezután kapta meg a HD Vita-verziót Európában) Összetört emlékek a legjobb a Wii-nél.

Silent Hill: Rombolt emlékek elhagyja a múltbeli játékok harci fókuszát, és hangsúlyozza a kalandos felfedezési szinteket és a lopakodást. A dolgok kalandjáték oldala jól érzi magát, az összes rejtvény és valódi kölcsönhatás érzi magát, és a világ számára érzékenységet kelt.

Úgy érzi, hogy tényleg húzza ki a körmöket az ablakból, vagy egy puzzle-eszközzel. A zseblámpa a Wiimote pontját követi, elegánsan és pontosan követve. Az okostelefon segítségével képeket készíthet, mentheti el az előrehaladást, és gondosan megtarthatja a játék összes HUD-jét, és csak akkor tekintheti meg a játékot, ha szüksége van rá.

Minden vezérlés épül, ami a lehető legnagyobb ellenőrzést nyújtja, amit megtehetsz, amit tehetsz, és még néhány bónusz elemet, amelyek segítenek hozzáadni a légkört. Próbáld meg ütni az A gombot, amikor először elindulsz az autóbalesetben, és meglátod, mit értem.

A Otherworld szakaszok nagyok, így a harc hiánya nem csak egy olcsó trükk, hanem magelem. Megtalálhatja a közúti fáklyákat, hogy meggyulladjanak, és lélegzetelállító helyet adjanak maguknak, de elindulnak és megakadályozzák, hogy közben a zseblámpát hordozza. Az idő hátralévő részében rejtőzködsz, megpróbálsz kúszni a sötétben, és nem fogsz elkapni az egyik szörny, aki vadászik.

Mintha ez nem lenne elég, az időszakos terápiás szekciók is befolyásolják a Silent Hill A világon, ahol játszol. A játék címkéje az, hogy elemzi Önt, és a világot alkalmazza a félelmeidre. Bár nem mondanám, hogy a játék nagyszerű munkát végzett személyes félelem hozzáadásával, a választásoktól függően változatos a változatosság, ahogyan a karakterek viselkednek és megjelennek.

A történet, a grafika és a hangfunkció itt is rendkívül jó minőségű. Összetört emlékek megnyomja a Wii-játékot, és erre érdemes megjegyezni. A végződések is nagyon jól sikerültek és meggyőzőek, így szép záró érzést adnak, és röviden elmagyarázzák a játék eseményeit.

Vártál egy jó modernet Silent Hill játszma, meccs? Vagy éppen olyan, mint a horror, és előfordul, hogy van egy PSP, PS2 vagy Wii? Akkor teljesen fel kell nézni Silent Hill: Rombolt emlékek.

Bináris tartomány - PS3 / Xbox 360 / PC

Bináris tartomány egy olyan játék, amely minden aggodalomra ad okot, hogy nem lehet olyan kiemelkedő játék. Olyan hangvezérlő rendszerrel rendelkezik, amely egyáltalán nem működik, szó szerint az "igen" -et "nem" -ként regisztrálja, amikor a kritikusok először áttekintették. Ez egy japán válasz A háború fogaskerekei, hogy buta és furcsa legyen, túl hosszú vágásokkal és anime ingerlésével. Egy pillanatban a történet döntése 90% -át nem érheti több órán keresztül.

Mégis, amikor harcolsz egy frigging motorkerékpár robotnál, kétszer akkora, mint az Optimus Prime egy óriás autópályán. Ne érts félre, ez a játék hihetetlenül hülye, de ez a legjobb buta. Jó szórakozást akar, és pontosan tudja, hogyan kell lenni csendes gyűrű harmadik személy lövőinek. Ez egy olyan játék, amely túlméretezett fegyvereket zúdít mindenféle robotot (még egy csillár robot főnök harcol egy ponton), amikor a játékban lévő pénznemben pontszámot adsz, hogy frissítsd magad és a csapatod.

A csapatod is meglepően változatos, még akkor is, ha a bizalmi rendszer egy kicsit kényelmetlen lehet egy tényleges mikrofon használatával (komolyan, csak nyomógombbemenetet használ). Ugyanakkor elágazó végállománnyal fizet, attól függően, hogy ki bízik benne, és mennyire hatékony volt egy vezető. Hozzáférést kaphat a kis perks és a jobb teljesítményhez is, ha a csapatod hűséges. Ez messze különbözik attól Tömeghatás, de oly módon, hogy megfelelően tanulmányozzák.

Míg a játék multiplayerje semmi jelentőségű, az egyjátékos kampány vidám útja többet tesz, mint amennyit csak tesz. Ez egy harmadik személy lövő mindenki számára, aki fáradt A háború fogaskerekei rettenetesek, amelyek csak unalmasak és bármilyen személyiségből származnak. Itt, Bináris tartomány egy lépéssel tovább megy, és megkérdezi, hogy valóban fontolóra kell-e vennünk, hogy a J-Shooter egy alrendszer legyen. Ügyeljen arra, hogy ezt tartsa szem előtt, amikor szüksége van valamire a játékjátékok feltöltésére.

Nier - PS3 / Xbox 360

Nier csak egy ilyen kemény játék, hogy leírja, még több mint Emlékezz rám. Ez része Zelda ihletett akció-RPG, részben bullet pokol shooter, részben dungeon bejáró, és még részben szöveges kaland. Csodálatosan szórakoztató, furcsa, érzelmileg bosszantó és buta. Olyan sok "oh Japan" jegyzetet talál, amely mégis teljesen tulajdonában van, és működik.

Persze, van egy snarky beszélő könyv, olyan emberek, akik furcsa maszkot viselnek, egy hermafrodita kardot és egy átkozott fiút, aki úgy néz ki, mint egy karakter. Karácsonyi lidércnyomás. Heck, az első küldetésed megköveteli, hogy harci készségeidet gyakoroljátok a juhokon, miután egy prológot, akit balra és jobbra szétszedtél. Nier nem a szíve gyenge, és nem segíthetsz, de csodálhatod.

Ez nem egy félig sült, zavaró melodráma Final Fantasy XIII. Nier tetszik A kolosszus árnyéka. Ez egy olyan játék, amely a játék minden aspektusát kezeli, hogy lehetőséget nyújtson a tapasztalatok gazdagítására és elmélyítésére, miközben a dolgokat egy végrehajtási szinten nagyon egyszerűvé teszi. A sötét varázslatok szuperhajtású rakétáinak lőzése néhány órán belül megkezdődik, de mindennek a mélységének és összetettségének megértése időt vesz igénybe. A hangsáv is csodálatos, egy kelta-megfelelõ japán népi hanggal és néhány intenzív drámai csata-pontszámmal.

Ha garantáltan akarsz játszani, játszol valamit, játszol Nier. Ha nagyszerű történetet szeretne vicces és fejlett karakterekkel, játsszon Nier. Ha félig öltözött páncélos embereket akarsz látni, óriási szörnyeket akarsz viselni, ami megrémít Nathan Drake-t vagy Marcus Fenixet, játék Nier.