5 A sorozat megrongálódása

Posted on
Szerző: Sara Rhodes
A Teremtés Dátuma: 10 Február 2021
Frissítés Dátuma: 3 November 2024
Anonim
5 A sorozat megrongálódása - Játékok
5 A sorozat megrongálódása - Játékok

Tartalom

Egy jó játék egy nagyon gyakori dolog, de egy nagyszerű játék nehéz. A probléma az, hogy egy nagy folytatást még nehezebb elérni, különösen akkor, ha a sáv az első játékban magas. Sajnos, sokszor egy játék jön létre egy folytatást, amely teljesen szörnyű, és tönkreteszi az egész sorozat előfeltételét. Íme öt folytatás, amelyek valójában nem tették meg az elődeiket.


5. Diablo 3

Diablo 3 Mindannyian olyan sokáig vártunk egy csodálatos folytatásra Diablo 2, úgy éreztük, hogy soha nem jön. Amikor végül megtörtént, a fanfár óriási volt, mindenki ünnepelte ... Amíg el nem indították a játékot, és rájöttek, hogy mindent tönkretettek Diablo 2 kiállt érte. Diablo 3 ismétlődő volt, kevés börtönfajta volt, és rossz története volt; ezek mindegyike nagy hiba volt.

Azonban valóban elkeseredett, amikor tönkretette a zsákmányrendszert, ami mindent megtett Diablo 2 nagy. Diablo 3 bevezette az aukciós házat, ahol a játékosok kereskedhetnek akár játékban, akár valódi pénznemben a felszereléshez, hogy a gazdálkodást és a fosztogatókat értelmetlenek legyenek, és tönkretegyék mindenki kedvenc részét a sorozatból. Az egyetlen ok, amiért ez a lista nem szerepel tovább a listán, az, hogy Blizzard elhagyja az árverési házat, és dolgokat dolgoz ki, hogy a játék jobb legyen, bár ebben a pillanatban elég késő. A Blizzard-i emberek nem működnek gyorsan.


4. Super Smash Bros Brawl

Civakodik trükkös, mert nem egy rossz játék. Azonban, míg ez egy szórakoztató parti játék, számos mechanikája van, ami gyenge versenykereskedővé teszi. Ez ellentétben áll elődjével, Super Smash Bros Melee, ami egy kiváló (ha valamivel rosszul kiegyensúlyozott) versenyképes játék volt. Valójában sok esetben verekedés még ma is előnyben részesül a mai versenyeken Civakodik.

Hol Civakodik felcsavarodva van egy kioldószerelő, ami a karakteredet teljesen véletlenszerűen átesik. Az ellenőrzés bármely aspektusának a játékostól való elvesztése hatalmas nem-nem a harcosokban, különösen a versenyben. Civakodik még rosszabb az egyensúly is, ami hatalmas különbségeket teremtett a karakterláncok között, és egy karaktert (Meta Knight) teremtett, aki akár egy közepesen képzett játékos kezében is nyerhet és nyerhet egy mérkőzést.


3. Csillagok háborúja: az erők szabadulása 2

Az eredeti Force Unleashed nem volt egy pillanatnyi klasszikus; ez egy hibás, de szórakoztató akciójáték volt, amely nagyszerű történetet adott a Csillagok háborúja Világegyetem. Néhány szép környezetben volt, minden szinten különböző ellenségek és kihívások voltak, a játékban volt hangulat, és a telek fejlesztése volt.

A folytatás sajnos mindent megtett, és azt mondta: „megszabaduljunk róla.”

A folytatás sajnos mindent megtett, és azt mondta: „megszabaduljunk róla.”

Force Unleashed 2 egy dolog igaza volt: a játékmenetet az első játék sokkal simább változata lett. Sajnos, ez is csökkent a karakterfejlesztés (nincs ilyen), a környezeti változatosság (három szinten lép át, majd a SAME három szintjén keresztül), és a történet (amennyire meg tudom mondani, nem létezik valódi történet: minden).

A legrosszabb az, hogy a játék 5 órányi időigényes, és ha időt veszel vele. Ez az idő és a Trófea minden egyes alkalommal elérhetõ ebben az idõben, ha gyorsan megérkezik. Ez a játékmennyiség valójában sértés mindenkinek, aki 60 dollárt dobott a játékon. Az egyetlen oka, hogy ez a lista nem magasabb, mert elődje nem túl szuper klasszikus.

2. Resident Evil 5

Míg Resident Evil 6 rosszabb volt, mint 5, a minőségcsökkenés között RE5 és RE4 sokkal jelentősebb volt. RE4 generációjának egyik legjobb játékosa volt; a jó cselekvést és egy hátborzongató és rettenetes hangulatot kombinálta, kiváló karakterfejlesztéssel, hogy azonnali klasszikus legyen.

Resident Evil 5 úgy döntött, hogy az egyik ilyen szempontot figyelembe veszi, és a csúcsra finomítja, de ezzel teljesen megszabadult a többi elemtől. Szinte nincs karakterfejlődés RE5 egyáltalán, a főszereplők kőlapok, és a gazember, bár nagyon gonosz, még mindig nagyon statikus karakter. Van még egyetlen pillanat RE5 ez ijesztő, ha egy krokodil-fertőzött mocsáron halad át, és nem próbál enni. A játék többi része is lehet egy Michael Bay film, ez minden meadead akció és robbanás. Jobb lett volna, ha a Nukem herceg játszma, meccs.

1. World of Warcraft

Ez a helyzet, a világ korábbi 1. számú játéka is a # 1-ben szerepel ezen csalódások listáján. Ez is Blizzard második címe a listán. Szóval, hogy egy ilyen rendkívül népszerű játék egy sorozat tönkreteszi? Egyszerűen fogalmazva, az egyetlen legjobb fantázia-RTS-sorozatot vette át, és összetört.

A Fantasy RTS játékok kevések és messze vannak ma. Sok MOBA-t kapunk, amelyek hasonlóak (és mindegyik egy Warcraft 3 mod-ra épül), de nem fantasztikus RTS. World of Warcraft'A nagy népszerűség azt is biztosítja, hogy nem fogunk látni a Warcraft 4 vagy bármi hasonló a közeljövőben.

Ehelyett kapunk Azta spinoffok tetszik Kandalló márványlapja, ami jól néz ki, de nem új fantasy RTS. Ezt nem mondhatom Azta rossz játék volt, meghatározta az egész MMORPG műfajt. Csak egy vagy két évvel ezelőtt leálltak az MMORPG-k Azta's képlet, hogy egyre eredeti, mert. t AztaA képlet nagyon jól működött. Míg azonban Azta folytatta a sorozatot és a lore-t, alapvetően azt is biztosította, hogy nem látjuk újra a szeretett RTS sorozatát. Még mindig van Starcraft, de ez nem ugyanaz.