5 RPG / MMORPG-k, amelyeknek 4X RTS-partnerrel kell rendelkezniük

Posted on
Szerző: Florence Bailey
A Teremtés Dátuma: 20 Március 2021
Frissítés Dátuma: 2 Lehet 2024
Anonim
5 RPG / MMORPG-k, amelyeknek 4X RTS-partnerrel kell rendelkezniük - Játékok
5 RPG / MMORPG-k, amelyeknek 4X RTS-partnerrel kell rendelkezniük - Játékok

Tartalom


A nagy rossz sárkány legyőzése hősnek érezheti magát, és az ellenség bázisának megsemmisítése az ágazatban egy kemény csata után nagyszerű eredmény lehet. De kevés játék kínál Önnek az esélyt arra, hogy félreértse ezeket a bosszantó, rövid életű teljesítményeket, és lehetőséget ad arra, hogy abszolút irányítást gyakoroljon a nagyobb képre, és ezek a játékok egy műfajhoz tartoznak: 4X.


A 4X-nek viszonylag egyszerű céljai vannak: eXplore, eXpand, eXploit és eXterminate. Ezek a fajta játékok a legmagasabb szintű parancsnoki cipőkbe kerülnek, hogy a virtuális statisztikai eszközök végső formájába kerülhessenek a világ (vagy a galaktikus) uralom érdekében.

Az RPG és az MMO világa ismert, hogy mélyen kifejlesztett tananyagként szükséges elemként, így sokszor ideális beállításokat nyújt azoknak a műfajoknak, amelyek a nagy képre koncentrálnak, nem pedig az egyes utazásokra. A történelem, az univerzum és a frakciók, az RPG és az MMO játékok nemcsak a szükséges négyzetekhez tartozó dobozokat ellenőrzik, hanem a mélységük miatt gyakran túlmutatnak rajtuk.

Íme 5 RPG, amelyek szerintünk nemcsak a lore, hanem nagyszerű beállításokat is végezne a 4X stratégiai játékok alapjául.


Következő

World of Warcraft

Igen, igen ... tudjuk Warcraft 4 a „Játékok, amelyeket eddig kellett volna” listában találni. Most, hogy ez nem az út ...

Kevesen tagadhatják a Warcraft univerzum gazdagságát és fejlett loreját. Az idővonal nemcsak több ezer évig terjed, de a Horde és a Szövetség mostanában megalapozott csoportjai egyszer nem voltak olyan hangok, mint most. Nem csak ez, hanem nem csak az erőszak közötti bizonyíték az ugyanazon frakció versenyei között, hanem ugyanazon alcsoportok között a versenyen belül.

És a Horde vagy a Szövetség játékosai nem élveznék a Stormwind-ot vagy Orgrimmar-t a földre rablásával és rablásával, és rabul ejteni vagy végrehajtani foglyukat, Totális háború-stílus?

Tömeghatás

Amikor az első Tömeghatás 2007-ben jött vissza, nem jött üresen a lore szempontjából. A kódex, amely a menü képernyőjén elérhető, egy információgyűjtemény volt a Tömeghatás amely kevés jelentőséggel bír a kézben lévő missziók számára, de sok háttérismeretet adott hozzá ahhoz, hogy a játékosok elmerülhessenek NEKEM az univerzum és megérteni, hogy miért találkozott velük néhány dolog.

A Rachni-háborúktól a Krogan-lázadásokig, egészen az emberek és a törökök közötti első kapcsolatháborúig, a világ világa NEKEM nemcsak az események részletes beszámolóját és egy világos történelmi utat kínál, hanem a Tejút egyértelműen részletes, amikor arról van szó, hogy ki:

A társadalmi és politikai vonások változatossága NEKEM a különböző fajspecifikus csoportok példái garantálják a játékmenet sokféleségét és különböző megközelítéseit, mint amilyeneket már láthatunk olyan játékokban, mint stellaris vagy Galaktikus civilizáció III. A játék egy olyan aspektusa, amelyet a többféle fajok közötti csoportokkal, gazembercsoportokkal vagy az infamours Terminus Systems-rel és a renegált viselkedéssel is kiegészíthet.

A Gyűrűk Ura Online

Az egyik leggazdagabb és legrégebbi fantázia univerzum, amely valaha teremtett, hogy alapvetően meghatározta azokat az alapszabályokat, amelyeket más alkotók és írók követtek évtizedekkel később, amikor megalkották a sajátukat. A sorozat legnépszerűbb RPG-je, az MMO A Gyűrűk Ura Online, nyilvánvalóvá teszi, hogy a franchise teljesíti a 4X-es játékra vonatkozó bármely követelményt.

És ha az MMO sorozat nem volt elég bizonyíték, csak vegye be a

nézd meg a különbözőeket LOTR a közösség által létrehozott változások Totális háború címei. Ezeknek a moduloknak a sikere magukért beszél, és a. T Totális háború sorozat a Warhammer Az univerzum kiállításai azt mutatják, hogy a 4X közösség, és valószínűleg még mindig, jó fantasy hódításra vágyik.

A Régi Köztársaság lovagjai

Az egyik legjobb Csillagok háborúja valaha készült játékok KOTOR a gazdagság nemcsak annak jön Csillagok háborúja az univerzumban, de különösen az idővonalról, amelyben ez történik.

Állítson ezer évvel a birodalom vagy a megelőző Galaktikus Köztársaság előtt, KOTOR magas politikai instabilitás és zűrzavar korszakában zajlik, amikor a galaktikus kormányzati kormányzás csápjai nem voltak olyan erősek, mint az ismerősebb, későbbi időkben. Az Ókori Köztársaság, az akkori elsődleges kormányzati egység nemcsak a Sith Birodalommal, hanem a híres Mandalorians és a Zygerrian Slave Empire-vel is konfliktusban részesült.

Az évtizedeken át tartó sci-fi univerzum annyi tartalmat hozott létre, hogy gyakorlatilag minden olyan szempontot hagy maga után, amely a 4X-es stratégiai játék elkészítéséhez kapcsolódik. A Star Wars univerzumban annyira gazdag a közgazdaságtan, a politikai rendszerek és a technológia, hogy a kemény rész dönt arról, hogy mit hagyjon ki.

Ha valami 4X Star Warsra viszketsz, és nem várhatsz, próbáld ki Stellaris'

SW: A Galaxy osztott mod. Ez a legközelebbi (és igazán jól kitalált) dolog az igazi üzletnek.

Guild Wars

Mit Tömeghatás egy sci-fi univerzum létrehozása a semmiből és eredetileg, Guild Wars a fantázia birodalmában. Fantasztikus játék elfek nélkül, Az ArenaNet eddig az egyik legemlékezetesebb MMORPG-t hozta létre, amely időnként egyáltalán nem tűnt MMO-nak.

Habár a sorozat második címe több ezer évvel később kerül megrendezésre, az első egyértelművé tette, hogy az a karakter, amellyel a karakteredbe léptél, konfliktusokkal és bizalmatlansággal szembesült mind a jelenben, mind a múltban. Az Ascalon Charr és emberei közötti konfliktus, vagy a látszólag véget nem érő háború a Kurzicks és a Luxon között, a világ uralkodásának 4X-es stílusa a legkevésbé érdekes lenne.

Az ebben a cikkben említett játékok további előnyökkel rendelkeznek az egyediségük és a jól fejlett ismeretek mellett: népszerűségük. Kivéve a Guild Wars, valaha más RPG / MMORPG a legismertebb játékok a videojáték-ipar egészében. Egy tapasztalt 4X-es stúdió kezébe kerül, gyakorlatilag a siker garantált receptje. De még ennél is fontosabb, hogy lehetővé tesszük számunkra, hogy megtapasztalhassuk világukat olyan szemszögből, amelyet eddig nem láttunk.

Ha bármilyen ötleted van más RPG-kről, amelyek jól teljesítenének a 4X-es műfajban, említsd meg őket az alábbi megjegyzésekben!