Tartalom
Néhány cikket írtam, ahol megemlítem, hogy én vagyok a költségvetés játékos, és hogy gondosan kell választanom, hogy milyen játékokat fektetek be az idejükre és a pénzemre.
Az idei év már elindította néhány nagy névcímet, és bár még csak néhány hónap van az évben, még mindig rengeteg izgalmas címet adtak ki, amelyek még nem jelentek meg. Ha csak egy ilyen játékot kellene választanom, akkor játszani kellene Sárkánykor: inkvizíció. Az év során a BioWare sok esélyt adott a rajongóknak, hogy lássák, milyen tulajdonságokkal rendelkeznek Inkvizíció az év egyik leggyakrabban várt játéka, beleértve a karakterek testreszabását és a kézművességet, amelyet a hét elején közzétett videóban tárgyalnak.
1. Multiplayer
Inkvizíció az első Dragon Age játék, amelynek többjátékos módja van. Három multiplayer co-op kampány van a játékban, ahol Ön és barátaid játszhatnak az Inkvizítor ügynökei, kiegészítve az oldali küldetést, hogy továbbfejlesszék a végső célt. Négy játékos vehet részt a többjátékos küldetésekben, karaktereket játszhat saját személyiségeikkel, motivációival és harci stílusokkal.
2. Barátok és ellenségek
Az inkvizíció nem lenne sárkánykori játék, anélkül, hogy rengeteg sárkány harcolna. A sárkányokat frissítették az inkvizícióra, és sokkal nagyobbak, mint a sárkányok a többi játékban. A játékosok most már képesek megmondani csapataiknak, hogy a sárkány egy bizonyos területére, például a lábra vagy a fejre irányuljanak.
A sárkányokon kívül az Inkvizítornak több új teremtménynek kell küzdenie, akik az „Elder One” néven ismertek. A korábbi Dragon Age játékok démonokat, csontvázakat és hasonló lényeket dobtak a játékosra. Az inkvizíció ellenségei még hátborzongatóbbak, így a játék nagyon sötét érzés.
Az összes ellenség elleni küzdelem érdekében az Inkvizítornak még több embere van a csapatukon, mint a korábbi Dragon Age játékokban. Az Inkvizítort kilenc társ és néhány tanácsadó segíti, akik mind segíteni akarnak Thedas megmentésében. Természetesen a saját motivációjuk is van, és némelyikük egymással is együtt járhat. A játék során a választás nemcsak a karakteredet érinti, hanem azt is befolyásolja, hogy mi történik minden társaddal.
3. A Tartás
Mint a legtöbb BioWare játék, Sárkánykor: inkvizíció kiterjedt története van, melyet a korábbi játékok választásai befolyásolnak. Ahelyett, hogy a mentett karaktereket importálná, a BioWare létrehozott egy "The Dragon Age Keep" programot, amely lehetővé teszi a játékosok számára, hogy újrakezdjék a számukra történt eseményeket az előző történetekben, majd importálják az információt inkvizícióba. Ez lehetővé teszi a játékosok számára, hogy nagy rugalmassággal rendelkezzenek, akár játszottak Dragon Age: Origins és Dragon Age 2, vagy nem. A "The Keep" használatával csak egy információt kell beírnia a programba ahelyett, hogy újra játszaná a játékot, csak egy vagy két választás megváltoztatására.
4. Nyissa meg a világot
Ha nem tetszett Dragon Age 2 a korlátozott területek miatt örömmel fogod tudni, hogy az Inkvizíció a játékos karakterét Thedasban veszi át. Azok a helyek, amiket meglátogathatnak, a „hólyagos sivatagoktól a démon-fertőzött mocsarakig” terjednek. Ez minden bizonnyal izgalmas szempont Sárkánykor: inkvizíció, mert eddig csak a világ egy kis részét láttuk Sárkánykor.
A választások nemcsak a történetet befolyásolják, de a világot is befolyásolhatja a karaktered körül. Ha egy adott fajta állatot vadászik egy területen, akkor elkezdheti ténylegesen befolyásolni az állat népszerűségét, és egyre kevésbé fogsz találkozni ezzel az állattal.
5. Karakter testreszabás
A karakteralkotás ragyogó kihallgatása azt mutatja, hogy a játékosoknak van egy csomó részletes lehetőségük arra, hogy karakterüket úgy nézzék ki, ahogy akarják. Ismét meg tudod választani a hangodat, ahogyan te is Dragon Age: Origins. Számos lehetőség van az arcvonásokkal kapcsolatban is, beleértve a szakállas választási lehetőségeket, valamint a törött orrválasztás lehetőségét.
Színkerék is van a szemed belső és külső színének kiválasztásához, valamint a karaktered sminkjéhez. A karaktergeneráció annyira részletes, hogy lehetősége van a szempilla színének kiválasztására is.
Összességében úgy gondolom, hogy a legjobban várom, hogy feltárja a játék nyitott világát. Lejátszás közben Dragon Age 2, Mindig korlátozottnak éreztem magam, mert csak bizonyos kijelölt területek voltak, amiket a játékban lehetett volna meglátogatni, és gyakran olyan területeken, amelyeknek másképp kellett látszaniuk, hasonlónak tűntek a korábban elterjedt területekhez. remélhetőleg Inkvizíció lehetővé teszi, hogy a játékosok, beleértve magam is, kevésbé korlátozódjanak a nyitott világ és az összes többi lehetőség miatt sárkánykor játék lesz.