5 játék, melynek az EA-hozzáférésben kell lennie, de nem

Posted on
Szerző: Judy Howell
A Teremtés Dátuma: 6 Július 2021
Frissítés Dátuma: 17 November 2024
Anonim
5 játék, melynek az EA-hozzáférésben kell lennie, de nem - Játékok
5 játék, melynek az EA-hozzáférésben kell lennie, de nem - Játékok

Tartalom


2014-ben az EA kizárólag az Xbox One számára indította el a játékszolgáltatását, így az Xbox játékosai kedvezményes áron tölthetik le az EA játékokat. Annak ellenére, hogy az EA-nak van néhány nagyszerű címe, be kellett volna vennie ezeket is. Íme az öt játék, amelyet az EA Access-ben kell elérni, de nem.


Következő

Brutális legenda

Az EA-nak minden bizonnyal az egyik legjobb játékot kell tartalmaznia.

Brutális legenda egy gyöngyszem volt, és egyike az EA-játékoknak, amelyek egy folytatást érdemelnek. Nemcsak a történet jó volt, de a legjobb nehézfém-művészek közül néhányat, például Ozzy Osbourne-t, Lemmy-t a Motorhead-től, Lita Ford-t, és végül, de nem utolsó sorban Jack Black-t Eddie Riggs néven. Ez egy olyan történet története, amelyet egy színpadi baleset ölte meg, és egy nehézfém világban ébred fel, ahol csatlakozik egy csoporthoz, hogy harcoljon a gonosz démonok ellen. Ez a cselekvési / kalandjáték stratégiai elemekkel minden bizonnyal jól fogadták a játékosok - annyira, hogy még az Interaktív Művészeti és Tudományos Akadémia is megkapta a "Legjobb Stratégia / Szimulációs Játék Díjat".


Alice: Madness visszatér

A folytatás Amerikai McGee Alice,

Alice: Madness visszatér látja, hogy a titkos hősnő traumatikus állapotban van, miután a szülei otthonát tűzbe helyezte és pszichiátriai osztályba küldték. Miután megkapta a szükséges kezelést, szabadon bocsátja és árvaházba helyezi. Még mindig csodaországi hallucinációkkal tér vissza a Wonderlandhez, hogy megtudja, hogy szétesik, és meg kell találnia az igazságot. A játék volt a végső izgalom lovagolni a játékos, tele új funkciók és fegyverek Alice. A pszichológiai horror játék többnyire pozitív véleményt kapott, és ez egy EA-játék, amelyet érdemes felvenni.

Mercenaries 2: Világ a lángokban

A folytatás A megsemmisítés játszótere,

Mercenaries 2: Világ a lángokban Venezuelában zajlik, ahol a játékos bosszút keres. A játékos egy olyan utazásra indul, ahol szerződést köt, és pénzt szerez a fegyverekért és kiegészítőkért, hogy egy Solano-t vegyen le. Az út mentén a játékos csatlakozhat, vagy barátságosíthat a találkozott csoportokkal. Annak ellenére, hogy elveszítheti bizonyos csoportok tiszteletét, mindez a szerződésekről, a küldetések befejezéséről és a kifizetésekről szól. Míg ez a folytatás nem rendelkezik az eredeti kritikus elismerésével, mint az első játék, még mindig szórakoztató, ha csak tankokat, gunships-eket és olajfúrótornyokat akar felrobbantani.

Skate & Skate 2

Nem lehet csak egy Korcsolya játszma, meccs. Annak ellenére Skate 3 az EA Accessen van, miért nem tartalmaz EA-t

Korcsolya és Skate 2? Az ellenkezője Tony Hawk játékok, azok a tizenéves, városi, indie gördeszka stílusra összpontosítanak. Alapvetően az eredetiben Korcsolya, ez elég egyszerű: alulról indie-ként indulsz, és a versenyeken és a küldetések befejezésekor dolgozol a legjobban. Ban ben Skate 2, a börtönből öt évvel az események után jön ki Korcsolya hogy a város földrengést szenvedett, de a játékmenet és a kihívások még mindig ugyanazok. Ha az egész sorozatból egy játékot vesz fel, akkor miért nem foglalja magába mindet?

Két sorozat hadserege

Kétfős hadsereg az EA egyik legjobb játéksorozata. A játékok két, a háború, a politikai zűrzavar, a kartell és a még sok más harcoló ember körül forognak. A kaotikus filmművészeti szekvenciáktól kezdve a lassú mozdulatokkal a lángoló tűzerővel a játék közelebb hozza a játékost, mivel úgy érzi, mintha egy filmben lennél. Ha úgy dönt, hogy nem figyel a játékra, a játékok történetei valóban érdekesek. Őszintén szólva, miért nem tartalmazzák a Kétfős hadsereg sorozat első helyen?

---

Melyik játéknak kell lennie a listán? Írja be észrevételeit, és köszi az olvasást.