Tartalom
- A Call of Duty Franchise
- A FIFA Franchise
- Az Elder Scrolls Franchise (Az Elder Scrolls Online)
- A Lego Franchise (Lego világok)
- A Diablo választójog
A videojátékok célja, hogy minél több ember élvezze a játékot, és a multiplayer pontosan erre szolgál. Van azonban egy kis probléma, ami egy-egy csavarkulcsot hozhat, és néha megteszi a láncot: a crossplay hobgoblin-t. Majdnem minden AAA játék, amely minden nagyobb konzolon elindítja a játékot, de a játékosok többnyire csak olyan játékosokkal játszhatnak, akik ugyanazt a rendszert használják.
Néhány fejlesztő elkezdi megtörni ezt a trendet - Mojang jelentős újabb példája - hogy bárki és mindenki együtt játszhasson. De a többi fejlesztő botot játszik a sárban. Mivel a nagyobb platformok közötti támogatottság tendenciája tovább növekszik, ezek közül öt a leggyakrabban kiválasztott játékok közül, amiket látni szeretnénk benne.
Mivel a nagyobb platformok közötti támogatottság tendenciája tovább növekszik a játékosok bázisai között, itt öt ötletünk a játékok és a sorozatok között, amelyeket a crossplay-jövőben szeretnénk összekapcsolni.
KövetkezőA Call of Duty Franchise
Az ellentmondások mellett
Call of Duty: második világháborúItt van még egy rendkívül népszerű, hosszú távú franchise, minőségi multiplayer ajánlatokkal, amit a legutóbbi béta is kiemel a következő részletre. A sorozat csapatalapú FPS-akciója minden alkalommal új játékosok kiadásakor számos játékosra vonzódik, mégpedig a sorozat történeti-gyökereihez.
Azt gondolnánk, hogy a többplatformos támogatás lehetősége lenne a multiplayer-nek az egész számára Call of Duty a franchise ismert, hogy a fejlesztők szívesen folytatnának. Ez azonban nem igaz a legtöbb lövöldözős játék esetében.
Számos kiadó és fejlesztő említi a PC-játékosok túlzott előnyét a konzol játékosoknál, amikor ezekről a címekről beszélnek a crossplay-ről, különösen azért, mert ezek a játékosok rendelkeznek az egér és a billentyűzet pontosságával, valamint a beállítások és a vizuális megjelenítés pontosságával. . Szóval, bár szeretne látni a több platformot Tőkehal -- vagy akár Felülnézés - sajnos, ez valószínűleg csak egy álom.
De halad előre, a Call of Duty A franchise a tökéletes próbatétel, ha pontosan mérni szeretné, ha a crossplay, legalábbis a konzolok életképes-e az FPS műfaj számára.
A FIFA Franchise
Ez nem meglepő. A FIFA a játékok az EA legjobban értékesített részei, és FIFA 18 az egyik legjobb, amit a franchise kínál.
A többjátékos természetesen a franchise fellebbezésének hatalmas része. Minden platformon elérhető, de eddig még nem létezik több platformos támogatás.
A különböző rendszerek tulajdonosainak együttes engedélyezése a következő logikai lépés a franchise fejlesztésében - nem is beszélve az eSports jelenlétének növelésének módjáról. A PS4 tulajdonosok végre képesek lesznek játszani az Xbox One társaikkal. És amikor a Nintendo Switch online szolgáltatásai 2018-ban indulnak, még több játékos lesz a bajnokságon, hogy a pályára lépjen, és megmutassa a dominanciaukat. Harmadik fél fejlesztőjeként az EA nem érinti a fogyasztókat arra, hogy egy adott rendszert vásároljanak termékeikért, így végül mindenki nyer.
Harmadik fél fejlesztőjeként az EA nem érinti a fogyasztókat arra, hogy egy adott rendszert vásároljanak termékeikért, így végül mindenki nyer.
Talán FIFA végső soron vezet a díjat.
Az Elder Scrolls Franchise (Az Elder Scrolls Online)
Miért kell végrehajtani a platformok közötti játékot Az Elder Scrolls Online, egy olyan játék, amely már több mint három éves? Mivel ez év februárjában még mindig körülbelül 8,5 millió játékos volt online. Ennek is jó oka van: a játék kiadása óta a Bethesda számos szükséges dallamot tartalmazott az általános élmény javítása érdekében.
Az egyik legjobb volt a szintrendszer megváltoztatása úgy, hogy a zónák önmagukkal valósuljanak meg, valójában a játékosok ösztönzésére, hogy felfedezzék és fogadják a küldetést. Azonban még jobb a Morrowind bővítése és PvP-eleme, az otthon és a karakter szinte végtelen kézműves lehetőségei mellett.
Sokat kell szeretni Elder Scrolls Onlineés lehetővé téve, hogy ezek a 8,5 millió játékos együtt játszhassanak, tökéletesen illeszkednek ahhoz a irányhoz, amelyben a fejlesztők veszik a játékot, és kiterjesztett célt szolgáltatnak a játék PvP csatáira, és még hasznosabbá teszik a felfedezést. Ez végül biztosítani fogja a játékosok élvezetét.
Ha bármilyen MMO-t meg tudunk csinálni, akkor ez az ESO.
A Lego Franchise (Lego világok)
Egy teljesen más hangon van Lego világok. Minecraft lehet, hogy ellopta az első platformon keresztüli homokozó játék címét, de ez nem jelenti azt, hogy nincs hely erre. Mint MinecraftEz a játék lehetővé teszi, hogy bármit is építsen, amit csak elképzelhetsz, csak a Legos-al építed, ami azt jelenti, hogy a gyermekkori Lego álmaidat nem lehetett hagyományos blokkkészletekkel megvalósítani.
A közelmúltbeli többjátékos hozzáadása Lego világok lehetővé teszi a játékosok számára, hogy felfedezzék egymás homokozóit és játsszanak és építsenek együtt -, vagy teljes pusztítást okozhatnak egymással. A Legos-t általában meg kell osztani és bemutatni, és a játék minden nagyobb platformon - a Switch-ben - a cross-platform játék tökéletesen illeszkedik a játék és a franchise küldetéséhez, melynek célja a kreatív játék ösztönzése.
Végül, Lego világok egy erős jelölt, hogy vezesse a díjat a platformokon keresztüli játékért mind a konzolon, mind a számítógépen.
A Diablo választójog
Diablo III egy régi játék - jól, öreg szerencsejáték-szabványok szerint -, de még mindig újnak tűnik, mivel a Blizzard soha nem ér véget a bővítések és a frissítések miatt. Bármely online multiplayer játékhoz szükségesnek tűnik a platformok közötti játék, de egy olyan népszerű franchise esetében, amely olyan népszerű, mint egy ilyen kiemelkedő származású Diablo, mondhatjuk, hogy közel van a kötelezőhez. Diablo III már egy szórakoztató és kihívást jelentő co-op élményt nyújt - és szinte egy olyan tény, hogy a jövő iterációk (amelyeket biztosan kapunk) még tovább fogják nyomni a co-op játék borítékát.
Az összes platformon keresztüli játékhoz hasonlóan fontos technikai kérdéseket is figyelembe kell venni, nem utolsósorban az, ahogyan a különböző vállalatok kezelik a szervereiket. Ez azonban nem jelenti azt, hogy lehetetlen. Blizzard egyszer elmondta, hogy az évszakok hozzáadása a játék konzolos változataihoz ugyanazon okok miatt teljesen ki lenne zárva a kérdésből, mégis itt vagyunk, a Seasons a PlayStation 4-en és az Xbox One-on. Tehát ez nem jelenti azt a jövőt Diablo játékok - és talán még Diablo III - a jövőben esetleg kereszteződhet.
---
A nyílt világ kutatási játékaitól kezdve a hagyományos börtönbejárókig, a sportokhoz és mindennek a videojátékokhoz rengeteg olyan élményt kínál, amely többet érdemes megosztani barátaival. A platformok közötti játék csak a kínálat szórakoztatását segítené, így több ember együtt játszhat a szeretett játékokkal, függetlenül attól, hogy melyik konzol vagy platform van.
Gondolod, hogy a crossplay valaha keresztbe kerül a mainstreambe? Milyen játékokat szeretne látni a crossplay funkciók használatával? Tájékoztassa velünk az alábbi megjegyzéseket!