4 elfelejtett 3D-s Capcom-harcos, aki megemlítette a Dreamcast-ot

Posted on
Szerző: Sara Rhodes
A Teremtés Dátuma: 11 Február 2021
Frissítés Dátuma: 22 December 2024
Anonim
4 elfelejtett 3D-s Capcom-harcos, aki megemlítette a Dreamcast-ot - Játékok
4 elfelejtett 3D-s Capcom-harcos, aki megemlítette a Dreamcast-ot - Játékok

Tartalom


A Dreamcast ideje a fénytérben rövid volt, és Sega elhatározása, hogy a hardveres üzletben a legutóbbi sikert aratott, a kis fehér doboznak kellő gonddal kellett rendelkeznie a játék szerelmesei számára. Ez különösen igaz a vadászgépek elleni küzdelemre, köszönhetően mind a Capcomnak, mind az SNK-nak, amely erősen támogatja a konzolt az arcade portokkal.

Amit a Dreamcast kitűnő volt, az arcade-stílusú játékok voltak, főként azért, mert az infrastruktúrája annyira hasonlított a Sega által előrehaladott arcade kártyára, a NAOMI-ra. Egy maroknyi fejlesztő, főként a Capcom, már több címet fejlesztett ki a NAOMI fórumon, és a hazai piacra való áthelyezés megfizethető és egyszerű volt.


Van egy csomó lehetséges oka annak, hogy a Dreamcastnak ilyen rövid szeme van. Az EA nem hajlandó együttműködni a Sega-val (és az olyan hatalmas konzoleladókkal), a közelgő PlayStation 2 kiadással, az ipari bizalmatlansággal a botched Saturn elindítása miatt, a kalózkodás egyszerűsége ... Ez biztosan nem a vége a konzol bukásához vezető tényezők listája, és az összes darab szem előtt tartásával nem meglepő, hogy ilyen rövid ideig tartott.

Habár nem tartotta fenn a piaci jelenlétét, a Dreamcastnak még van helye a retro szerencsejátékosok és a harci játékközösség tagjainak szívében. Ez nagyrészt a Capcom és az SNK kiadóknak köszönhető, amelyek mindkettője erősen támogatta a konzolt az arcade harci játékportokkal.

A konzolon rengeteg hagyományos 2D-s SNK harcos volt, de a Capcom 3D-s kínálatával lépett fel az árkádokban és a Dreamcast-on. Ez a lista reméli, hogy ezek közül négy fénybe kerül, a modern játékosnak, aki kíváncsi, hogy mi lett a Dreamcast egy ilyen kultusz, és miért még ma is ragaszkodnak hozzá.


A diavetítésben szereplő játékok a YouTube-on rendelkezésre álló elérhetőség alapján vagy játékmásolatokkal vagy gyenge minőségű pótkocsikkal vannak ellátva. Ha 1999-ben szerelmes voltál a Dreamcast-ba a 2000-es évekbe, biztosan látni fogsz néhány olyan címet, amellyel ismered ezt a rövid listát.

Következő

Power Stone 2

Power Stone és folytatása a party harcosok a Dreamcast-on. Míg a listán szereplő egyéb játékok természetesen nem technikai harci játékok, hiányoznak a 4-játékos csaták, amelyek megtalálhatók a Power Stone játékok.

Power Stone 2 az eredetihez képest jelentős javulás volt, további többjátékos és egyjátékos módokkal, hogy harapjanak ki. (A kaland mód elég nagy.) A harc lényegében nem áll le, ha egy játékos megkapja mind a három gyöngyszemet - ellentétben a kiegyensúlyozatlan első játékkal.

A játék dinamikus szakaszai mellett a játékosok egyidejűleg 4 játékos is lehetnek. A lépcsőn elhajlott merevítők törékenyek, a fegyvereket fel lehet venni és fel lehet használni, és egyes szakaszok drámai módon változnak, amikor az időzítő leáll. Soha nem akartam elcsúszni, miközben megpróbálta túlélni és 3 másik játékosot legyőzni egy harcosban? Valószínűleg nem, de belépsz Power Stone 2.

Ez az egyetlen játék ezen a listán, hogy később egy sor konzolba kerüljön a sorba. Ha valahogy nem tudod a Dreamcast-on és a játék ezen gyöngyszemein kezet szerezni, akkor az is megtalálható a Power Stone gyűjtemény a PlayStation Portable készüléken. A PlayStation Portable verziójával négy játékos játszik könnyebben.

Power Stone 2 ma is felemelkedik, mint egy gyors, szórakoztató és érdemes parti harcos. Az első, nem annyira.

Plasma Sword: Bilstein rémálma

Néhány játék nem is hatalmas Dreamcast rajongók emlékeznek, és ez az egyik a teljesen elfelejtett játékok közül az egyik. Plazma kard egy újabb folytatás a PlayStation harcosnak, Star Gladiator. Nem sokan emlékeznek erre a játékra, és meglepő, hogy egy folytatást kapott.

Bár mindkét játék a sorozatban idővel elveszett, Plazma kard még mindig szórakoztató kiindulópont a Capcom korai 3D harci kísérletezésébe. A vezérlők és a kombinált speciális áramlás jobban hasonlítanak az akkori 2D-s viteldíjukra, és a játékban nagyszámú karakter található, valamint két vége mindegyiknek az Arcade módban (az egyik hiányos, a másik pedig az "igaz"). befejező).

Ez minden bizonnyal nem tökéletes játék, de minden karakter Plasma Strike és Plasma Field (ami megváltoztathatja a harcteret, vagy akár leállási időt) képességei eléggé különböznek ahhoz, hogy a dolgok érdekesek maradjanak. A bejövő támadások leküzdésének vagy blokkolásának képessége olyan mélységi szintet eredményez, amely nem szerepel a listában szereplő többi játékban.

Plazma kard talán a legkevésbé lenyűgöző az itt felsorolt ​​címek közül, de a mechanika elég egyedülálló ahhoz, hogy kiemelkedjen a 3D-s harcosok között. A Capcomot nem lehet hibáztatni, hogy egyedülálló legyen Star Gladiator IP egy utolsó felvétel az árkádokban és a Dreamcast-on.

Projekt igazságszolgáltatás

Rivális iskolák (1998) a PlayStation-en volt az egyik legismertebb 3D-s harcos a konzolon és a folytatása Projekt igazságszolgáltatás a Dreamcast egyik - ha nem a legjobb - 3D harci játékának tekinthető, annak ellenére, hogy mindketten hiányoznak egy fontos karakterkészítési mód a játékok japán verzióiban.

Projekt igazságszolgáltatás nagyon hasonlít elődjéhez. A játékosok három karaktert választanak egy helyett, mindegyik karakternek saját Team Up képessége és erőssége van. A Team Up képességek a karakterekbe léptek be, és megpróbálják duplázni az ellenfelet - és a nagyobb teljesítményű Party Up készségek mindegyik játékos karakterét megpróbálják összeütközni az ellenfélkel, gyakran túlzással.

Mint egy másik játék a listán, Projekt igazságszolgáltatásA történetágak mind a párbeszédválasztás, mind a játékos nyerte vagy elveszíti a kulcsharcokat. Mivel a harci mechanika olyan szórakoztató, mint amilyenek vannak, nehéz nem próbálkozni az egyes elágazó utakon.

Ennek oka van annak, hogy ezt a konzol egyik legjobb játékának tartják, és nem csak azért, mert a Momo imádnivaló. A Team Up és a Party Up akcióknak köszönhetően a harcok elkeseredettebbek, mint a legtöbb 3D harcos ebben a korban. Minden karakter harci stílusa változik a klubtól függően (vagy a tanár típusától), és egészében a játékot nem kell komolyan venni.

Az eredeti Rivális iskolák is csodálatos, és van egy maroknyi minigames, amellyel az oldalon játszhat. Bármelyik játék japán változatát ajánlom az észak-amerikai kiadásban, csak a karakterkészítési módokhoz, feltéve, hogy alapvető ismeretei vannak a japánokról, vagy hajlandóak megragadni a GYIK-ot, hogy kitaláljuk őket.

Ha van egy halott 3D-s harci sorozat a Capcom-tól, aminek vissza kell jönnie, ez az.

Tech Romancer

Az egyik személyes kedvenc Dreamcast játékom és az egyetlen ok, amiért fel szeretném írni ezt a listát. Tech Romancer A klasszikus mecha anime rajongó álomharcosa.

A karakterek mecha-ját a klasszikus mecha-tervezetek alapján tervezték meg, figyelembe véve a sorozatból származó (elég nyilvánvaló) tippeket Mobil Suit Gundam, Macross, Neon Genesis Evangelion, sőt még Ultraman.

Meglepődött? Nem kellene. Az animációs stúdió mögött Tech Romancertervei dolgoztak Gundam 0083 és Gunbuster. Függetlenül attól, hogy a Dreamcast vagy a Mecha rajongó, tartozol magadnak, hogy ezt a játékot lövöldözze.

A mecha-harci játékot elpusztítja, a pusztító terep itt bővelkedik Tech Romancer - de ez még nem minden.Az épületek és egyéb akadályok elpusztítása a játékosok különleges teljesítményét és fegyvereit is magával hozhatja, amelyek mindketten képesek megváltoztatni a csatát.

A játék is egyedülálló abban a tekintetben, hogy a játékosok nemcsak kárpántot, hanem páncélszelvényt kapnak. A páncél védi a támadásokat, és minél alacsonyabb lesz, annál több kárt okoz egy mech minden támadással. És ha ez nem lenne elég, a játékosok különleges mozdulatokat hajthatnak végre, miután az ellenfeleik 50% -os kárt szenvednek, ha összekapcsolják őket (és lehetséges, hogy nem).

Mint a korábban említett Projekt igazságszolgáltatás, egy karakter történetútja és a történet módban végződve változik a párbeszéd döntéseitől és a harci győzelemektől vagy veszteségektől. Még a múlt is, hogy itt van egy csomó, hogy bejárjon, beleértve a VMU minigames-et is.

Ez egy nehéz játék, amit nem ajánlunk a 3D-s harcosnak, a Capcomnak és a mecha rajongóknak, és még most is nagyszerű munkát végez, mint valami különlegeset az egyedi játékkönyvtáráról ismert konzolon.

Érdekes módon, ez a gyöngyszem Észak-Amerikában jött ki ugyanazon a napon, mint a mecha SRPG Front Mission 3 a PlayStation-on. Sok idő mecha rajongójának kellett választania egy vagy többet, és a legegyszerűbben az Front Mission 3 a SquareSoft név miatt.

A Capcom új és izgalmas dolgokat próbált meg a 90-es évek végén a Dreamcast korszak alatt, és az ebben a listában említett játékok csak néhány a drágakövekből, amelyeket ezen időszak alatt tettek ki. Különösen figyelemre méltó volt a kísérleti 3D harcosokba való behatolásuk, bár ezek az IP-k megmaradtak a régebbi 2D-s címekhez hasonlóan.Darkstalkers).

Ezeket a játékokat időnként elfelejtették, de bárki, aki az akarat (és a Dreamcast), már 15 évvel később vadászhat, és most játszhat nekik.