Tartalom
Látva, hogy mennyi játék jön ki minden évben, könnyű, hogy a játékok elég gyorsan kilépjenek a nyilvános szemből. Bizonyos címek esetében az elhomályosodás elhalványulása jó dolog; nem voltak elég érdekesek ahhoz, hogy a közönség figyelmét tartsák, vagy csak rosszul voltak.Más esetekben azonban a jó játékok észrevétlenek.
És a platformos játékok világában, ahol egy újnak tűnik, hogy minden nap figyelmet fordít a figyelemre, könnyű elveszteni a tömegben. De van néhány igazán nagyszerű platformer a keverékben, amely egyszerűen csak a radar alatt repült.
Íme néhány az elmúlt évek néhány platformerje, amely nem szerzett sok szeretetet, még akkor is, ha elég szép funkciókat kínálnak - a játéktól a történetig a vizuális képig.
Soha nincs egyedül
Az Iñupiat emberek mitológiai történeteinek keverése egy légköri puzzle-platformerrel, Soha nincs egyedül egy fiatal lány, a Nuna és róka története, amikor a fagyasztott tájban bátorak, hogy megpróbálják megtalálni az örök hóvihar forrását.
Ami ezt a játékot kiemeli, az a gyönyörű vizuális megjelenés, amelyet az alaszkai őshonos kultúra ihlette. Lehetővé teszi, hogy a játékos az Iñupiat lore-t egyjátékos vagy többjátékos módban tapasztalja.
Oxenfree
Egy játék történetvezérelt thrillerje, Oxenfree követi Alexet, mint ő, Jonas bátyja, és egy tinédzser baráti társaság véletlenül megnyit egy szakadékot, amely kiadja a teremtményeket a szigetre.
A 80-as évek tini és horrorfilmek között szép mash-up, mert megpróbálod túlélni a riftektől elszabadult teremtményeket, és feltárni a sziget rejtett rejtélyeit. De ne feledd: a döntések fontosak. A hang-és hangtervezés segíti a platformos kaland feszességének és nyugtalanságának felépítését.
Fény gyermeke
Ez a hibrid platformer / RPG gyönyörű látványt és zenét kínál, hogy megfeleljen az üres hangulatának és a szörnyű harcsorozatoknak.
Egy könnyen kezelhető turn-alapú támadási rendszerrel ez az Ubisoft játék az Aurora hercegnő - a Nap, a Hold és a Csillagok visszaszerzésével, valamint a Fekete királynő és a miniszterei Lemuria megmentésével állítja fel a játékokat.
TINTA
Egy kis szünetet a történet-nehéz játékokkal, TINTA egy egyszerű koncepció, amely meglepően gyors ütemű. A falakba kell ütköznie, és át kell ugrania a festék körül, és felfednie a környezetét, amikor megpróbálja túlélni az ellenséges támadásokat és elérni a végét.
Az élénk színek és a nagyszerű hangsáv, amely együtt van, szórakoztató kihívást jelent.
Ezek csak néhány a legutóbbi platformer játékok közül, amelyek több figyelmet érdemelnek, mint amennyit megszereztek. Mindegyik egy csomó nagyszerű tulajdonsággal rendelkezik egy egyedülálló játékélményre, és mindenkit érdemes megnézni. Milyen más játékokat javasolna a listához? Hadd tudjam meg a megjegyzéseket!