3 dolog Clash Royale Az, hogy a SMITE versenyzőknek jobban sikerülnek

Posted on
Szerző: Roger Morrison
A Teremtés Dátuma: 26 Szeptember 2021
Frissítés Dátuma: 14 December 2024
Anonim
3 dolog Clash Royale Az, hogy a SMITE versenyzőknek jobban sikerülnek - Játékok
3 dolog Clash Royale Az, hogy a SMITE versenyzőknek jobban sikerülnek - Játékok

Tartalom

Clash Royale kevesebb mint egy éve, de már most is jelentős hullámokat hozott a freemium piacán. A különböző műfajok mókás hibridje olyan mértékben rezonálódott a játékosokkal, hogy csak idő kérdése volt, mielőtt valaki eljött volna a kihívásra.


Nemrég megkaptuk a bejelentést SMITE riválisok, ami akkor jön, amikor lecsap soha nem volt olyan népszerű. A Hi-Rez Expo sikereiből származó frissek a MOBA alkotói abban a reményben várják, hogy a Supercell mobil kedveséből távolítsanak el néhány sikert (és játékosokat).

De ha el akarják vonni a játékosokat Clash Royale nemcsak a versenytársaiknak kell megfelelniük, hanem valami újat is kínálnak.

Ezt szem előtt tartva három kulcsfontosságú területet választottunk ki csinálhatna SMITE riválisok egy siker.

Platform elosztás

Míg Clash Royale mind Android, mind iOS-en elérhető SMITE riválisok azt tervezi, hogy ezt egy lépéssel tovább folytatja, és megnyitja magát a PC-piacra. Ez egy merész szándéknyilatkozat a Hi-Rez-től, akik kétségtelenül arra törekednek, hogy a potenciális új játékosokat az asztali kínálatukkal összekapcsolják, mielőtt áthelyeznék a mobil verziójukra, hogy továbbra is játszhassanak.


Az a tény, hogy ugyanazt az ökoszisztémát használják a SMITE riválisok azt jelenti, hogy az igazi keresztjáték az asztalon van, ami számos lehetőséget kínál a játékosoknak. Mivel az operációs rendszerben már nem csak a barátaikkal küzdenek, a cross-play rugalmassága potenciálisan izgalmas új mérkőzéseket hoz létre Android, iOS és asztali tulajdonú barátok.

Microtransactions

Clash Royale az egyik bőkezűbb freemium játék a játékosok készpénzre való rázásában. Amikor megnyer egy csatát, akkor megnyílik az idő korlátozott ládákkal. Várja meg, amíg az időzítő bejelöli a lapot, vagy fizet, hogy gyorsabban nyissa meg őket a zsákmányt. Akárhogy is, a mikrotranzakciós modell nem korlátozza Önt abban, hogy ténylegesen játszhasson.


Ha SMITE riválisok hogy sikerüljön, gondoskodnia kell arról, hogy a játékosok ne okozzanak okot a játék leállítására. Amint letiltotta a belépési korlátokat, elveszítheti a szokásait. Miközben a Hi-Rez nem fedte fel, hogyan tervezi a játékot a pénzben, minden esélyük van, hogy hasonló utat követjenek a korábbi címükhöz, és lehetővé teszik, hogy egyszeri díjat fizessen az összes aktuális és jövőbeli tartalom tartalmának feloldásához.

A SMITE Istencsomagja 29,99 dollárban kiskereskedelmi, és elfogadható választást nyújtott a kemény játékosok számára, akik valószínűleg sok időt fektettek be a játékba - hasonló lehetőség az új címre, ami népszerű alternatívát jelenthet Clash Royale microtransactions.

A játékmenet mélysége

Nem kell, hogy sasszeműek legyenek, hogy lássák, hogy vannak-e hasonlóságok a két játék között, nem utolsósorban a vizuális osztályban. Amikor hozzáadod az azonos nyolc kártyás fedélzethez és a torony védelmi mechanikához, akkor csodálkoznod kell, mi SMITE riválisok meg fog tenni, hogy megkülönböztesse magát.

Az első és legnyilvánvalóbb változás a sávok száma - három képest Clash Royale két. A csatatéren ezért sokszor frenetikusabb és zsúfoltabb. A mikrovezetés kulcsfontosságú lesz a sikerhez, és az extra sáv azt jelenti, hogy a stratégia mélysége is megnő.

Ez csak pozitív lehet, mivel segíthet elkerülni az egyik csapdát Clash Royale - ellenfelek játszanak, akik egyszerűen ki tudnak lépni mindkét sáv spamelésével. Az ellenséges terület harmadik útja megtagadhatja ezt, így a játékosok közötti egyensúly kiegyensúlyozottabbá válik, és az egész játékélmény sokkal folyékonyabb.

Továbbá, Isten kártyáinak bevezetése SMITE riválisok lehetőséget kínál arra, hogy a csatát fején fordítsa. Ezen kártyák egyikének kötelező feltöltése a fedélzetre azt jelenti, hogy minden játék során lehetősége van arra, hogy a csatatéren bárhol elnyelje az ellenséget. Minden Isten nemcsak önmagában erős, hanem a hűvösség által korlátozott készségekkel is rendelkezik, amelyeket további előnyökhöz lehet aktiválni. Lehetővé teszi, hogy csökkentse a kártyáinak költségeit, vagy hogy az egységek rövid ideig legyőzhetetlenek legyenek, számos új taktikát ad minden csatához.

Tekintettel a két játék kezdeti hasonlóságára, megbocsátaná, hogy a SMITE Rivals egy újabb klónja a sikeres mobil stratégiai címnek. Aztán ismét azt mondták az emberek Kandalló márványlapja amikor az ellenállás elindult Magic: The Gathering - és Blizzard nem panaszkodik a teljesítményéről.

A stratégia extra rétegei végső soron az, ami elhúzza a játékosokat Clash Royale... mindaddig, amíg a Hi-Rez egyenleget kap.

Izgatott vagy, hogy elengedte SMITE riválisok? Vagy úgy gondolja, hogy nehéz lesz megkülönböztetni magát Clash Royale? Mondja el velünk a megjegyzéseket!