2013 Az Év Játékai és a kettőspont; Grand Theft Auto V

Posted on
Szerző: Louise Ward
A Teremtés Dátuma: 4 Február 2021
Frissítés Dátuma: 1 Lehet 2024
Anonim
2013 Az Év Játékai és a kettőspont; Grand Theft Auto V - Játékok
2013 Az Év Játékai és a kettőspont; Grand Theft Auto V - Játékok

Tartalom

2013 elején a „Leggyakrabban várt” játékok listája hosszú volt. Valójában, a hosszadalmas egy alulbecslés. A műfajokon áthaladt, több platformot keresztezett, és valójában nem voltam biztos benne, hogy ezek közül néhány játék még akkor is megjelent volna-e. Ni no Kuni, Tomb Raider, Bioshock Infinite, Pokemon X, Igazságtalanság, Állatok mehetnek át, XCOM… A lista lenyűgöző volt. Grand Theft Auto Vazonban nyilvánvalóan hiányzott.


Nyilvánvalóan nem törődtem vele. Elolvastam a cikkeket a franchise túlzott erőszakáról és a féktelen szexizmusról, hogy eldöntsék, hogy a játék nem volt számomra.Véleményem szerint a GTA tizenéves fiúknak nyújtott játék túl sok pent-up agresszióval. De amikor szeptemberben megfordult, és a GTA V-t körülvevő hype túlságosan hangos volt, hogy figyelmen kívül hagyja, adtam be. Megvettem a játékot a felszabadítási napon, és a többi történet.

Üdvözöljük Los Santosban

Egész napot töltöttem a Capital Wasteland-i barangolással és Tamrieltól mérföldre, de senki sem készített fel engem a Los Santos szépségére és tágasságára. Los Santos, az igazi Los Angeles-i város ihlette és San Andreas hírhedt és fiktív államában lakik, egy hatalmas metropolisz, amely minden valódi város csillogó kapuját és magányos hátsó sikátorait tartalmazza. A nap korai óráiban a kocogók a reggeli futásukon, és a buszra váró emberek láthatók. A Vinewood járdái tele vannak turistákkal, akik a telefonjukat megragadják, miközben az emberek a Vespucci strandon játszanak a kutyájukkal. Menj végig vidéken Blaine megye felé, és kirándulókba, kerékpárosokba és még az alkalmi hegyi oroszlánba is behatol. Ez az őrült figyelem, ami meggyőzővé teszi a GTA V világát; valódinak érzi magát olyan sok szinten.


A véletlen események csak növelték a város hihetőségét. Adrenalin rohanás történik, ha a kék villogó pontok megjelennek a térképen. El akarsz járni egy rendőrségbe, vagy csak segítsen egy öreg hölgynek, hogy visszakapja a lopott pénztárcáját? A város véletlenszerűsége és spontaneitása hozzájárul ahhoz, hogy ez a város él és lélegzik; úgy fog működni, ha mégsem jár. Lehetőség meghatározza Los Santost.

Ha nem áll a küldetésen, még mindig rengeteg dolgot kell tennie - jet síelés, jóga, vadászat, ugrálás, ATV versenyzés, búvárkodás, golfozás, húzásverseny, tenisz - jókedvű. Néhány a legjobb idők közül, amit Los Santos-ban voltam, még a fő történet része sem volt. Tény, hogy nem igazán értettem, milyen nagyszerű volt a város, amíg láttam egy helikopter pilótafülkéjéből, amit elloptam egy kórház tetőtéri helikopteréről. Hoppá.


Ismerje meg az új legjobb barátokat

Azt hiszem, hogy mi a legjobban meglepett a GTA V-ről, mennyire nőttem, hogy szeressem a játék három főszereplőjét: Michael, Trevor és Franklin. Mint egy 22 éves fehér lány a külvárosi Virginiaból, nem mondhatom, hogy elvárnám. Michael De Santa egy nyugdíjas bűnöző, aki a játék kezdetéig a Rockford Hills-i kastélyának medencéjével tölti napjait. Van egy családja, aki gyűlöli őt, egy drága terapeuta és a régi Vinewood filmek iránti szeretet. Nyilvánvaló, hogy Michael unatkozik az életében, mint nyugdíjas, és hiányzik a napja, mint egy magas rangú bűnöző.

Akkor ott van Franklin, egy fiatal srác Dél-Los Santosból, próbálkozni repo emberként. Franklin-nek rengeteg saját poggyászát, köztük problémás barátját, Lamart és egy kis bűncselekmény életét szeretné hagyni. Számos érdekes körülmények között Franklin találkozik Michaelrel, és a két úgy döntött, hogy együtt dolgoznak egy utolsó nagy örököse érdekében. Michael némiképp mentor lesz Franklinra, és a kettő megérintő apa-fia kapcsolat, amelyet nem várhatnánk egy olyan játékban, amely a férfiasság eszméjére koncentrál.

Végül ott van Trevor. Ó, Trevor. Mihály régi bankjának egy barátja rabolt napokat, Trevor a Grand Theft Auto univerzumban erőszakos dolog. Ő erkölcstelen, pszichopatikus, kristály-met-főzés, lunatikus, és mégis hamar a kedvenc karakterem lett a játékban. Trevor a játék képregényének legfőbb forrása, és nagyszerű párbeszédpanel és harapós egyrétegű fogakkal van felszerelve. Küldetései messze a leginkább felháborítóak (egy pótkocsi-park felrobbantása, a határellenőrzési művelet szabotálása) és általában a legszórakoztatóbbak.

Ahelyett, hogy csak egy karakter szemével ismerkedne meg minden karakterrel, a játék lehetővé teszi, hogy mindhárom között váltson. Fáradt Michael-ként játszani? Megüt a D-Pad, és a kamera San Andreas felett repül, és a Trevor életének közepén elesik. Attól függően, hogy mire volt, amíg elmentél, talán elhúzódott, és halott testekkel körülvett, vagy csak egy hegy tetején állt, és semmi más, mint egy női hálóing. Attól függ. Ezek a rövid filmek teljesen véletlenszerűek, és betekintést nyújtanak az egyes karakterek életébe. A játékban bejelentkezett 50 órás órák közül soha nem láttam egy ilyen helyzeteket.

Azzal a lehetőséggel, hogy szó szerint járjunk az egyes karakterek cipőjében, többet tanultam Michaelről, Trevorról és Franklin-ról, mint amire számítottam. Nyilvánvaló, hogy az írók gondoskodtak az egyes karakterek teljes kifejlesztéséről, és hogy azok, akik játszottak, valóban szívükbe vették a szerepüket. A missziók és a ragyogó mesemondások révén megtudtam, hogy milyen hosszúságot hozott Michael, hogy megvédje családját, Trevor mélyen gyökerező anyu kérdéseit és Franklin barátai iránti elkötelezettségét. Ez minden bizonnyal frissítő, ha sebezhető és érzelmi karaktereket találunk olyan sorozatokban, amelyek gyakran erőszakosak és érzéketlenek.

A fenébe, hogy jól érzi magát, hogy gengszter legyen

A Grand Theft Auto mindig egy sor volt valakinek, aki nem lesz, és a GTA V nem kivétel. A játék minden értelemben elmerül. A három karaktert magában foglaló missziók könnyedén válnak a legszórakoztatóbb és leginkább érdekes részévé, lehetővé téve, hogy részt vehessenek a cselekvés minden részében. Michael talán egy erősen őrzött területre bukkan, míg Trevor megölti az ellenséget, és Franklin a közelben várakozó autóval várja; mindazonáltal mind a három dolgot csinálod.

A heists extravagáns és túlzottan csúcsos az abszolút legjobb módon. Rengeteg tervezést érnek el, beleértve a legénység kiválasztását és a támadás módját, de az izgalom a tényleges végrehajtás során jön létre. A rendőrségi autók, a helikopterek és néha még a tartályok csapata is megjelenik, függetlenül attól, hogy melyik taktikát választja, de legyen őszinte legyünk - a szórakozás a szórakoztató rész.

Végső gondolatok

Annak ellenére, hogy teljesen őrült vagyok a játékról, felismerem, hogy ez nem tökéletes. A franchise egésze hosszú utat jelent a nők és a faji kisebbségek képviseletében, és egyetértek azzal, hogy a hírhedt kínzás jelenete teljesen felesleges volt. E problémák ellenére Grand Theft Auto V az Év Játékom. Nem csak azért, mert ez egy játék mesterműve, hanem azért, mert egyedül megváltoztatta a véleményemet egy franchise-ról, amit egyszer láttam. Annak ellenére, hogy sokan hisznek, a játék annyira több, mint a bankok kirabolása és a klubok sztrippelése. Ez nagyszerű és lehetetlen és őrült, de többnyire nagyon szórakoztató pokol.

Értékelésünk 10 A Grand Theft Auto V a szó minden értelemben nagyszerű. Felülvizsgálat: Xbox 360 Mi a mi minősítésünk