Zombie Shooter 2 Review - Egy kiegyensúlyozatlan rendetlenség

Posted on
Szerző: Randy Alexander
A Teremtés Dátuma: 2 Április 2021
Frissítés Dátuma: 18 November 2024
Anonim
Zombie Shooter 2 Review - Egy kiegyensúlyozatlan rendetlenség - Játékok
Zombie Shooter 2 Review - Egy kiegyensúlyozatlan rendetlenség - Játékok

Tartalom

A Sigma-Team jó úton haladt, mióta kiadta Alien Shooter Tinédzserként szerettem a játékaikat, és még ma is. Míg az első Zombie Shooter meglehetősen szokatlan volt, legalábbis még mindig szórakoztató volt.


Zombie Shooter 2 azonban egy teljesen más történet. Ez a játék, ahol még tizenkilenc évesen is; Elkezdtem elveszíteni a fejlesztő iránti tiszteletemet.

Zombie Shooter 2 az orosz fejlesztő, a Sigma-Team fejlesztette ki és tette közzé. Ez 2008-ban jelent meg, és ez volt a folytatás a zombi spin-off Alien Shooter. Amíg a játék ígéretes, hamarosan ugyanaz lesz, mint a korábbi játékok, számos új kérdéssel.

Egy ígéretes telek, amely szétesik

Míg a Sigma-Team messze nem híres a mesemondásról és a cselekményről, mégis próbálkoznak Zombie Shooter 2. Legalábbis ezzel kezdődik. A telek elindul, ahol levelet kap a barátnőjétől (férfi karakter) vagy nővérétől (női karakter).


Röviden, a levél azt mondja, hogy a Magma Corporation-nél dolgoznak, és várják, hogy látják Önt. Az út nem megy terv szerint. Amikor eléri a város szélét, az út le van tiltva, és a zombik barangolnak az utcákon.

Meg kell tennie az utat a városba, hogy megtalálja a női honfitársait, és állítsa le a járványt. Miközben a telek másképp kezdődik, mint az előző címek, addig nem sokáig, mielőtt visszatér a régi struktúrához.

A játék ragyogó problémája, hogy a párbeszéd nem változik a karakterednek megfelelően. Még hímként játszva a karakterek még mindig azt mondják: „a húgod” annak ellenére, hogy a levél másként szól. Egy kicsi, de nyilvánvaló probléma, amely könnyen rögzíthető, és amelyet a vizsgálat során észre kellett volna venni. A Sigma-Team játékaihoz hasonlóan, a cselekmény azt teszi, amit szándékozik, és semmi más.


Kiegyensúlyozatlan és meg nem kezelt játék

A játékmenet Zombie Shooter 2 pontosan ugyanaz, mint Alien Shooter 2 egy kisebb változtatáson kívül. Csak öt fegyvert tudsz egyszerre szállítani, szemben az ötével. Egy nyílás kis fegyverek, egy közepes fegyver és egy nagy fegyver.

Úgy érzi, mintha értelmetlen változás lenne, mivel ez semmilyen módon nem befolyásolja a játékmenetet. Ha bármi is teszi a készletgazdálkodást kényelmetlenül, különösen amúgy eladási kísérlet esetén. Ez a probléma a több lőszer, a három fegyverrésbe illeszkedő típusok miatt van.

Zombie Shooter 2 összesen tizenöt szinttel rendelkezik, mindegyiknek megvan a maga célja. Egyes szintek választható célokkal rendelkeznek ahhoz, hogy további jutalmat kapjanak, például fegyvereket, implantátumokat és tapasztalatokat.

Ami az általános játékmenetet illeti, ez még mindig teljes a legfinomabb értelmetlen cselekvésen. A játék fő elképzelése, hogy tonna zombikat vágunk le. Egyszerűen kezdve a csoportok egyre nagyobbak és keményebbek lesznek minden új szinten.

A szint ötszáz és közel kétezer ellenség között lehet.

A legtöbb szint elején a boltot számítógépen keresztül érheti el. Itt vásárolhat új elemeket, fegyvereket, páncélzatokat, implantátumokat és lőszereket, valamint eladhat régi vagy elavult berendezéseket és javíthat páncélokat. A játék előrehaladtával új elemek válnak elérhetővé. A pénzt objektumok megsemmisítésével, titkok megtalálásával és a szintek teljesítésével érik el.

Bizonyos szinteken vannak járművek. Az egyik egy tornyokkal ellátott módosított autó. Miközben nem irányítod az autót, irányítod a tornyot. A második egy olyan tartály, amely segíti a pusztítást a Undead hordákon. A járműrészek szórakoztatóak, és a játékmenetet megváltoztatják, de ez még nem történt meg korábban.

Van egy tapasztalat és szinttel felfelé rendező rendszer, ahol minden szint feljogosítja a képzési pontokat, amelyeket eloszthatsz, ahogyan jól illeszkedik. Ez egy szép réteg mélységet ad a játékhoz, és karaktert fejleszt és különböző karaktertípust ad.

A játék elején eldöntheted, hogy melyik nyereményt kapsz, ami különleges képességet ad. Míg a legtöbb perks eléggé haszontalan, kis számuk hasznos lehet, például a hipnózis, a Quick Learner és a Economist. A különböző perks valóban megváltoztathatja a játékmenetet.

Míg az első játék meg nem próbált, legalábbis az alapvető játékmechanikája kiegyensúlyozott. Az ellenségek Zombie Shooter 2 túl sok az egészsége, és túl sok kárt okoz. Ez különösen érzékeny a nehezebb nehézségekben.

Lehetőség van a játék befejezésére a normál nehézségeken, de a lehetetlen nehézségek nem messze vannak a nevétől. A végső szint túl sok ellenséget és egy főnököt tartalmaz, aki túl sok kárt okoz. A játékmenet Zombie Shooter 2 egy egyszerű példány Alien Shooter 2 kivéve kiegyensúlyozatlan. Szó szerint semmilyen formában vagy formában nincs kreativitás vagy eredetiség.

Ellenállatlan ellenségek és szinttervezés

Az eredeti játék egyik legfőbb panasza az volt, hogy a szintetizálatlan szinten alakult. A régi játékok és a környezetek újrahasznosították a korábbi játékokat, és nem adtak hozzá új dolgokat. Zombie Shooter 2 nem különbözik. Ha bármilyen módon ismeri a Sigma-Team játékokat, azonnal felismeri az eszközöket.

A szokásos környezetek a laboratóriumi szintek, a városi szintek, az autópálya-szintek és a földalatti szintek alatt tapasztaltak. Mindezek a környezetek jelen voltak Alien Shooter 2, szó szerint semmilyen változást vagy javítást nem kaptak. A szinttervezés olyan rossz, hogy az egyik szint egy pontos másolat és beillesztés Alien Shooter 2 Újratöltve. Csak más irányból navigálhatsz a szintre.

Ami az ellenséget illeti, ugyanazok Resident Evil ellenségei megtalálhatók az első játékban, néhány új hozzáadásával. Az új ellenségek semmi különösebbek, és egy régi hagot, egy szörnyű fenevadat és egy repülő zombit tartalmaznak. A valóságban csak három Alien Shooter 2 ellenségei, zombikként átalakítva.

Ha még nem játszott a Sigma-Team korábbi játékai, a szinttervezés és az ellenségek valami újat adnak neked. A franchise-játékosok visszatérő játékosai számára azonban a dolgok elkezdenek elkeseredetten elavulni.

A túlélési módok másolása és beillesztése

Zombie Shooter 2 összesen három túlélési módot, kampányt, állványt és fegyvertartót tartalmaz. Először a Kampány. Ez a mód öt szint alatt zajlik, ahol az egyetlen cél az, hogy túléljék mindegyiket.

Ahogy megöled az ellenséget, tapasztalatot szerezz és szintet érsz. Mindegyik szinttel új fegyvert választhatsz, és három képzési pontot szerezhetsz, hogy megoszthassad, de jól látod. Az ellenségnek esélye van a lőszerek, az egészségfelvételek, a páncélok és a különböző erőművek lerombolására; néhány egyedi ebben a módban.

Míg be van kapcsolva Alien Shooter 2 A szerencsére való támaszkodás ellenére úgy találtam, hogy a kampány szórakoztatónak tűnik. Nem számít, hogyan alakítottam ki a karakteremet, soha nem tudom befejezni. Ez annak köszönhető, hogy az ellenség egészsége és károsodása a fent említett egyensúlytalanságot okozza.

A páncél olyan, mint a papír, és nincs idő, és nyitva áll a védelem nélküli sérülések támadásával, ami azonnali halálhoz vezet. Míg az első két szint szórakoztató, az utóbbi három a teljes frusztrációt érinti.

Nem vagyok az, aki nehézségekbe ütközik, de én is el kellett dobnom a törülközőt ezzel.

A Stand-ban csak annyi ideig kell tartanod, ameddig csak lehet, miközben megölheted a lehető legtöbb ellenséget. Minden hullám végén egy főnök jelenik meg. Amikor legyőzték, egy erősebb fegyvert fog lecsapni; összesen öt. Mint mindig, az ellenségek különböző felszereléseket és erőforrásokat dobnak, hogy segítsenek neked még az esélyeknél, de a halálod elkerülhetetlen.

A végső túlélési mód a Pisztolyállvány, amely egyedülállóbb és érdekesebb helyzettel rendelkezik. Ön irányít egy tornyot, amely a térkép közepén ül, és az ellenséges hullám után meg kell oldania a hullámot. A hullám befejezése után egy nuke elhagyja az összes többi ellenséget.

Mielőtt a következő hullám elkezdődik, kiválaszthatja a négy különböző formájú tornyokat. A torony felújítása, rakétavezetők hozzáadásával, megerősítések hívása vagy a falak javítása és korszerűsítése. Ahogy a hullámokon halad, az ellenségek erősebbé és bőségesebbé válnak.

Elég taktikus, hogy a frissítések milyen sorrendben működnek, mivel egyesek jobban teljesítenek, mint mások. Mind a legkedvezőbb, mind a stratégiai lehetőség a rendelkezésre álló játékmódokhoz. Míg a Stand Firm és a Gun Stand némi élvezetet kínál, a kampány nem más, mint egy kiegyensúlyozatlan rendetlenség.

Biztos vagyok benne, hogy vannak olyan játékosok, akik befejezték a kampányt, de az átlagos játékos számára ez lehetetlen. Azok számára, akik visszatérnek a sorozatba, azonnal rájönnek, hogy minden pontosan ugyanaz, kivéve a zombik; és a túlélési módok szintjei a Alien Shooter 2, egyenesen unalmassá téve őket.

Egy atrocitás

Nincs más módja annak leírására Zombie Shooter 2. Ez egy lusta dizájn, amelybe nulla erőfeszítés történt. A Sigma-Teamnek mindig volt egy kis, de hűséges rajongói bázisa. A játék kezdettől fogva rajongóvá tette, hogy éreztem magam, sértődve, különös tekintettel arra, hogy a kiadáskor körülbelül 20 eurót fizettem.

Minden, ami a játékról van szó, kihagyatlan és kiegyensúlyozatlan: a játékmenet, az ellenségek, a szinttervezés és még a hangsáv is egyenesen kivágásra kerül Alien Shooter 2. Még ugyanazokat a hibákat hozott az eredetiből. Az ellenségek nem indítanak el, és könnyen elakadhatnak a terepen, mindkettő megpróbálja újraindítani a szintet.

Általánosságban elmondható, hogy a dolgok technikai oldalát tekinthetem meg, még a játékmenet kiegyensúlyozatlanságát is. Ez az, amikor a fejlesztő szó szerint mindent elkezd másolni és beilleszteni, amit a vonalat rajzolok. Ha van Alien Shooter 2, ez sokkal jobb cím. Ne pazarolja a pénzét.

Zombie Shooter 2 megvásárolható a Steam-en 8,99 € és GOG.com esetén 5,39 euróért

Érdekli a Sigma-Team szavait Theseus A Hős visszatérése? Itt megtalálható itt a GameSkinny.

Értékelésünk 3 A Zombie Shooter 2 semmi más, mint egy kiegyensúlyozatlan rendetlenség és az önálló tervezés. Felülvizsgálat: PC Mi a mi minősítésünk