ZeniMax fájlok az Oculus ellen

Posted on
Szerző: Lewis Jackson
A Teremtés Dátuma: 11 Lehet 2021
Frissítés Dátuma: 13 Lehet 2024
Anonim
ZeniMax fájlok az Oculus ellen - Játékok
ZeniMax fájlok az Oculus ellen - Játékok

Tartalom

A kibocsátással Wolfenstein és a Elder Scrolls Online A „Craglorn” frissítés, a ZeniMax és a kapcsolt vállalatok a héten forró témák. A ZeniMax azonban egy másik, kevésbé izgalmas okból is híreket tesz: május 21-én pert indított az USA-i szövetségi bírósághoz a Texas északi körzetéhez az Oculus VR ellen.


A ruha azt állítja, hogy az Oculus technológiai igazgatója, John Carmack ellopta a virtuális valósághoz kapcsolódó szellemi tulajdonot, és megsértette a ZeniMax szerzői jogait és védjegyeit. A vállalat „követeli a szerződésszegés, az igazságtalan gazdagodás és a vádlottakkal szembeni tisztességtelen verseny iránti kérelmeket”.

Hol kezdődött ez?

A számítógépes programozók olyan technológiát dolgoztak ki, amelyek évek óta virtuális valóságot kínálnának, de problémákat okoztak egy teljesen magával ragadó élmény kialakításában. A ZeniMax példaként szolgál a virtuális valóságoknak, mint „képzeletbeli világok megjelenítésére a szemüveg-szerű fejhallgatókban, amelyek videót és hangot biztosítanak, ezáltal a felhasználót teljes mértékben a kivetített környezetbe merítik.” - Ez rendkívül jól ismert az Oculus Rift számára.


Palmer Luckey egy videojáték-rajongó és hosszú távú moderátor volt, aki a Meant to Seen fórumoknak szólt, és azzal a céllal játszott, hogy fejjel szerelt virtuális valóság eszközt hozzon létre, amely hatékony volt és viszonylag olcsó a játékosoknak. Így kezdett dolgozni egy fülhallgatón, amit a "The Rift" -nek hívott Kaliforniában.

Carmack néhány hónapig dolgozott a ZeniMax Media-nál Texas-alapú vállalatuk, a Software Software igazgatójaként. Ez idő alatt segített létrehozni a Rift prototípust Luckey-vel, és számos fejlesztést adott hozzá az eszközhöz.

Hamarosan Carmack elhagyta a céget, hogy teljes munkaidőben dolgozzon az Oculusban. Később kijelentette, hogy ez a virtuális valóság eszközei iránti érdeklődésük hiánya miatt következik be. „Amikor nyilvánvalóvá vált, hogy nem lesz alkalmam munkát végezni (virtuális valóság játékok) az id Software alatt, úgy döntöttem, hogy nem újítom meg a szerződést.”


ZeniMax követelése

A cégkel való rövid idő alatt Carmack állítólag elegendő információt kapott ahhoz, hogy segítse az Oculus Rift fejlesztését, így ellopta a ZeniMax szellemi tulajdonát, amely „szerzői joggal védett számítógépes kódok, kereskedelmi titkos információk és technikai know-how” -ként szerepel. ez a saját pénzügyi nyeresége milliárd dollárért.

„Nem hagyhatjuk figyelmen kívül a szellemi tulajdon jogellenes kiaknázását, amit kifejlesztünk és saját tulajdonunkban tartunk, és nem engedjük meg, hogy a jogellenes elkötelezettség és a jogsértés ne kerüljön rendezésre” - mondta ZeniMax elnök és vezérigazgató.

A társaságnak kötelező érvényű közzétételi megállapodása van, amely kimondja, hogy a fent említett szellemi tulajdon bizalmas, és írásos jóváhagyás nélkül nem osztható meg.

A ZeniMax úgy véli, hogy igényel néhány technológiát, és „... kártérítést keres, amely tisztességesen és teljes mértékben kompenzálja az alperesek jogsértését ...”, mivel a ZeniMax áprilisban az Oculus ügyvédeihez intézett levelében azt mondta: ... csak a Carmack törekvésein keresztül, a ZeniMax által sok éven át kifejlesztett és tulajdonában lévő technológiával, Luckey képes volt átalakítani a garázsalapú cső álmát működő valósággá ... szinte az összes hitel.

Zenimax azt mondta, hogy próbálták megoldani az ügyet Oculus-szal, de nem sikerült.

Mit mond az Oculus erről?

Miután az április végi első állítások megjelentek, Carmack a Twitteren válaszolt, vitatva az Oculus Rift mögötti ötletek tulajdonjogát

Az Oculus képviselője kijelentette, hogy felajánlotta a ZeniMax számára a „kis tőke részesedést a társaságban”, hogy segítsen a határozathozatalban, de nem volt sikeres. Azt is elmondták, hogy ez a pert egy szerencsétlen körülmény, de „ha ilyen típusú ügylet van, az emberek nevetséges és abszurd állításokkal jönnek ki a faipari munkából.” A „tranzakció” a Facebook által elért 2 milliárd dolláros megszerzés, amelyet a március végén.

A Facebook, mint Oculus partner, minden bizonnyal rendelkeznek a pénzügyi támogatással és más forrásokkal, hogy felkészüljenek az öltönyre, és azt mondják, hogy „... erőteljesen védik az Oculust és befektetőit.”

Az elkövetkező hónapokban meg kell maradnunk, hogy lássuk, mi jön a ruha. Remélhetőleg ez nem akadályozza meg az Oculus Rift kiadását, amely az idei évre kerül.

Az 55 oldalas panasz itt olvasható, és itt olvasható a ZeniMax sajtóközleménye.