Azok számára, akik korábban nem vették észre a bejelentést, a YoYo Games csapatának bejelentette, hogy kiadta a legújabb részletet a GameMakerben: Studio sorozatú motorok - GameMaker Studio 2.
Tehát mi van az új motornak nekünk? Az indítómotorok számára a motort maga is felújította a padlóról, és újabb, intuitívabb felhasználói felületet sportol. Az új funkciók listája a következőket tartalmazza:
- Több munkaterület a munkafolyamat tisztaságának megőrzéséhez, és lehetővé teszi, hogy könnyedén dolgozhasson több monitoron
- Egyéni dokkolás és láncnézet rendszer, hogy elrendezhesse a munkaterületet, hogyan kívánja és könnyen navigálhat az erőforrások között
- Jobb hangkeverő rendszer
- Korszerűsített hibakereső
- A Git integrálása a projektek egyszerű mentéséhez és a távoli csapatok projektjeinek megkönnyítéséhez
- Visszatérő kompatibilitás a GameMaker Studio előző verziójával, amely lehetővé teszi, hogy gyorsan importáljon korábbi játékokat, hogy kihasználhassa az összes új funkciót
Jelenleg a béta-teszt először jön először, és korlátozott kiiktatási eszközöket kínál, amíg a termék teljes egészében be nem száll. A béta rendelkezésre állását könnyebben követheti a Facebook és a Twitter fiókjaik követésével.
Ha részletesebben szeretne tudni a GameMaker Studio 2 motor új funkcióiról és képességeiről, itt van egy videó a Heartbeast Studio Benjamin Anderson-tól, akit egy korábbi cikkben említettem a játék dev motorjáról.
Milyen tulajdonságot mutat az Ön számára a legígéretesebb? Hadd tudjam meg az alábbi megjegyzéseket.