Tartalom
- Azok a rajongók, akik változtatni akarnak, vagy azok, akik soha nem szerették a franchise-t?
- Infinity Ward igaza volt, tudod
- Ha Ön a fejlesztő, ki hallgat?
Az ok, amiért a címsor idézetekben van, azért van, mert nem mondtam. Meghallgattam másnap.
A helyi játékboltban ez az, amit hallottam, amikor kimentem az ajtón. Majdnem megfordultam, és csak azért jöttem vissza, hogy meghallgassam az érv többi részét, mert bizarrnak tűnt. Hogyan hívhatná valaki egy "képmutatót", ha egyszerűen azt mondják, hogy akarják a hosszú futást Call of Duty franchise-t valamit tenni különböző?
Mindenesetre az innovatív CoD ötlete mögött vagyok. Azt hiszem, a sorozatnak egy határozott lövésre van szüksége a karján Ghosts. Soha nem képmutató mondani, hogy mit hisz, ugye?
Azonban, amikor hazaértem, elkezdtem elképzelni az érv többi részét, és mi lehetett az adott játékos vitája. Amint kiderül, ha vitatja, hogy azt állítja, hogy vitatkozik, egy kritikus pontot hiányzott: A rajongók egy dolgot akarnak, a nem-rajongók másikat akarnak.
Azok a rajongók, akik változtatni akarnak, vagy azok, akik soha nem szerették a franchise-t?
Úgy értem, nézd meg. Vesz Végső fantázia vagy Resident Evil, például. Sokan, ha nem a legtöbb, az egyes franchise követői megrontják az új irányt. Több "akció-y" mind a gyorsabb, mind a dumber-hez, és általában egy nagy távozás a múltból. Sokan azzal érvelnek, hogy ez a fajta „változás” egyszerűen rossz; a fejlesztők jobb munkát végezhettek volna. Ennek ellenére valóban megváltozott-e ezek a játékok, hogy megfeleljenek a hosszú idejű rajongóknak?
A rajongók a rajongók, mert szeretik a játékot. A CoD rajongói a rajongók, mert szeretik az adott lövöldözős játékot. Vajon igazán szeretné, hogy a sorozat megváltozzon? Vagy egyszerűen csak akarnak néhány új dolgot hozzáadni a már sikeresen alkalmazott képlethez? Biztos vagyok benne, hogy ez utóbbi. Biztos vagyok benne, hogy a rajongók nem akarják, hogy a játék harmadik személy lövöldözős legyen, vagy ilyesmi. Mint Végső fantázia a rajongók nem akarták, hogy a sorozat cselekvési tulajdonságokat fogadjon el.
Azok, akik utálják a CoD-t, azt akarják, hogy menjen el vagy varázslatosan ismét „friss” legyen. Hát, hol van a vonal? Mikor válik valami teljesen másnak, ami viszont elidegeníti a rajongókat?
Infinity Ward igaza volt, tudod
Tavaly az Infinity Ward főnöke, Mark Rubin interjút adott az OXM-nek, amelyben összehasonlította a CoD-t egy sporttal:
"Van egy nyilvánvaló igazság, hogy ha ez futball, és a következő évben úgy döntöttek, hogy csak hét játékos akarunk egy oldalt, és használhatod a kezedet, nem hiszem, hogy az emberek sok ilyen játékhoz szeretnének menni. nem változtatnak túl sok alapvető szabályt, és az alapvető szabályok nagyon egyszerűek. Egy játékos vagy, első személyben van, fegyver van a kezedben, és más embereket forgatsz. "
Vannak szabályok, amelyeket követni kell, és ha megszegi ezeket a szabályokat, a rajongók lesznek részeg. Ugyanakkor más játékosok légióit is kérték, akik változtatásra szólítanak fel, mert úgy vélik, hogy a sorozat stale és ismétlődő. A CoD-t egy gonosz entitásnak is tekintik, amely az iparág eredetiségét és frissességét rombolja, de ez egészen más téma.
A lényeg az, hogy senki nem képmutató, amikor azt mondják, hogy a CoD-t „változtatni” akarják. Gondolom, hogy a rajongóknak nincs érdeke a drasztikus változásoknak, míg a gyűlöletkeresők csak azért akarnak változtatni, mert nem tudják lőni és különösen a CoD-t.
Ha Ön a fejlesztő, ki hallgat?
A rajongók, akik valóban javításokat akarnak (de nem teljes felújítást), vagy a nem-rajongók légióit, akik teljes újjáépítést akarnak? Ha én vagyok a kiadó, pontosan tudom, mit akarok, mert ismerek egy nyertes képletet, amikor látok egyet. Ha fejlesztő vagyok, nem akarom, hogy a Square Enix vagy a Capcom útvonalat, és húzzam ki a hosszú idejű rajongóimat, hogy lenyűgözően lássam más játékosok.
Ragaszkodj ahhoz, ami működik és javul a képletben. Nem akarom A Gran Turismo válni Hajlított fém, vagy tudod.