A Titanfall 2 teaser pótkocsi megjelent & vessző; világszerte kinyilatkoztatnak június 12-én

Posted on
Szerző: Florence Bailey
A Teremtés Dátuma: 26 Március 2021
Frissítés Dátuma: 15 November 2024
Anonim
A Titanfall 2 teaser pótkocsi megjelent & vessző; világszerte kinyilatkoztatnak június 12-én - Játékok
A Titanfall 2 teaser pótkocsi megjelent & vessző; világszerte kinyilatkoztatnak június 12-én - Játékok

A Respawn Entertainment kiadott egy rövid teaser pótkocsit a vártnál Titanfall 2, és megerősítette, hogy a játék többszörös platform lesz ebben az időben, világszerte felfedve a június 12-én tervezett játékra.


Ez üdvözlő hír lesz mind az eredeti játék mind a rajongóinak, mind a PlayStation 4 játékosoknak, akik kimaradtak a kritikusan elismert és a több díjat nyertesek közül. Titanfall Xbox és PC kizárólagos.

Míg az eredeti játék egy multiplayer első személyű lövöldözős játékosa volt, melynek játékosai a falak mentén futottak, és óriási mech-szerű "Titans" -ot próbáltak ki, a folytatás nemcsak a versenyképes többjátékos akcióra, hanem egy teljes egyjátékos kampányra is kiterjed.

Az egyjátékos kampányra vonatkozó terveikről februárban a Forbes-i interjúban a Jesse Stern játékvezetője ezt mondta:

"... minden tőlünk telhetőt megteszünk annak érdekében, hogy a globális gyarmati hadviselésre vonatkozó elképzeléssel láthassuk el az amerikai forradalom és az amerikai polgárháború történetét az űrben. Elképzeltük, hogy a bevándorlók következő generációja elmenekült egy lakható bolygó új határához. Ahelyett, hogy hagyományos sci-fi megközelítést alkalmaznánk, meg akartuk nézni, hogy ez hogyan történhet meg gyakorlatilag, hogy milyenek a hajók, és hogy milyen gépek vannak az ásatásra és építésre, bontásra és a föld megmunkálására, és mi történik, ha háborús eszközökké alakulnak.


„Mi inspirál bennünket a technológiai haladás csomópontja és a konfliktusok és a háború elkerülhetetlensége, és milyen a következő háború. Ban ben Titanfall 2 rengeteg [jelenet] lesz, ahol a tudomány találkozik a mágiával, de megőrzi a földet és piszkos, emberi és valós.

Ugyanebben az interjúban Stern azt is bejelentette, hogy a stúdió a Lionsgate TV-vel együttműködött a játék alapján létrehozott TV-sorozat létrehozásához, amely csak feltételezhető, hogy egybeesik a játék kiadásával.

Úgy tűnik, hogy a stúdió valóban egy emlékezetes egyjátékos élmény létrehozására törekszik, és nem elég csak egy-egy kampányra, ami úgy tűnik, hogy túlságosan gyakori más első lövőkkel, ahol a fókusz egyértelműen a játék többjátékos aspektusa.