Hogyan készítsük a legjobb Necromancer Build-et a Skyrim Special Edition-ben

Posted on
Szerző: Florence Bailey
A Teremtés Dátuma: 26 Március 2021
Frissítés Dátuma: 21 December 2024
Anonim
Hogyan készítsük a legjobb Necromancer Build-et a Skyrim Special Edition-ben - Játékok
Hogyan készítsük a legjobb Necromancer Build-et a Skyrim Special Edition-ben - Játékok

Tartalom

Az egyik kedvenc játékmódom Skyrim újrakevert olyan, mint egy necromancer. Ennek a játéknak a szépsége (és átok) az, hogy bármilyen tetszőleges nekrót játszhatsz.


... de ha kóborol is sokat, nem igazán játszol necromancer. Például, ha nehéz páncélt visel, használjon kétkezes fegyvert, és felemelje a halottakat, inkább halál lovag, mint egy necro.

Ezért akartam egy rövid útmutatót összeállítani, hogy segítsek. Véleményem szerint ez a legjobb módja annak, hogy necromancer játsszon Skyrim Special Edition anélkül, hogy az őrült testreszabásba dobná a modokat.

Ne feledje, hogy a szerepjáték szempontjából is ajánlom a dolgokat. Ez nem egy min / max építés, hanem arra szolgál, hogy segítsen megnézni, cselekedni és úgy érezni, mint egy necromancer.

További részletek nélkül itt vannak az én ajánlásaim:

Race - Dunmer (Dark Elves) vagy Breton

Valami, ami a Sötét Elfekről szól, úgy tűnik, mintha a természetes illeszkedés lenne. Képzettek a mágiával, kissé csúszósak, és nem a legmagasabb polgárok Skyrimben. Legalábbis így nem érzékelik őket.


Tehát egy backstory-t tudtál felmutatni, hogy egy Dunmer jöttél Skyrimbe egy jobb életért, de felháborodott, hogy milyen rosszul és önnel kezelték. Aztán a sötét oldalra fordultál.

A bretonok sem rossz választás. Természetesen a Conjuration felé fordulnak, ami a nekrománus szíve és lelke.

Konjugáció - nekromancia

Ez talán a legnyilvánvalóbb, ezért el akartam állítani.

A nekrománok halott dolgokat hoznak életre. Ez az, amit csinálnak. Annak ellenére, hogy az Atronachok hasznosak lehetnek az első néhány ellenség megszerzéséhez, nem a fókusz.

A varázslatok és a perksek necromancy vonalára összpontosítva nagyobb, hosszabb ideig tartó, hosszabb ideig tartó zombik jönnek létre. Nem kell elmondanom, hogy mennyire hasznos ez, különösen akkor, ha max. Conjuration-ot kapsz, és eljutsz arra a pontra, hogy két idézésed van!


De a halottak meghívása nem az egyetlen trükk a hüvelyedben.

Megsemmisítés - Jég

A legtöbb kár kimenete zombikból származik, de még mindig meg kell tudnia védeni magát. Ez különösen akkor fontos, ha nincsenek testeink meghívására.

A jég varázslatok nagyok, mert lelassítják az ellenséget, és megállják az állóképességüket. Különösen emlékszem egy barátomra, aki azt mondta, hogy mindig jobb szerencse volt a jég varázslatokkal, mint a tűz. Annak ellenére, hogy a tűz több kárt okoz, a jég hasznossága teszi ezeket a varázslatokat.

Csak figyeljen a magicka-ra. Nem akarod annyira kihasználni a Destruction varázslatokkal, hogy nincs balra a zombi megidézésére!

Változás - Mage Armor

Nem hazudok - valójában utálom a mágus páncél varázslatait. Véleményem szerint nem tartanak elég hosszú ideig. (Bár a mágikus modulok segíthetnek.)

De még mindig szükségük van arra, hogy milyen törékeny vagy. Mert nem fog sokat befektetni az egészségre, vagy nem fogsz sok páncélt viselni, akkor szüksége lesz minden segítségre. Különösen akkor, ha az íjászok ellen lépsz, akik jobban összpontosítanak rád, mint az idézésed.

Annak érdekében, hogy a magicka megvédje a támadó varázslatokat, tegye a mágus páncélját a harc előtt, és hagyja, hogy a magicka néhány másodpercig helyreálljon. Amint a csata megkezdődik, a magicka regenerálása lassul egy bejárásra.

Fegyver - Jégszemélyzet vagy Zombi személyzet felemelése

A styrek Skyrimben meglehetősen ritkák, de nagyon hasznosak lehetnek. Necromancerek esetében két fő lehetőség közül választhat.

Az első olyan személyzet, aki jég varázslatokat dob, mint a Ice Spike. Ezzel a bűncselekményt a magicka elfogyása után is megtarthatja.

A másik az, amely lehetővé teszi a zombik felemelését. Ismét az az ötlet, hogy megtakaríthatsz attól, hogy drága magicka-t kell használnod, amit akkor használhatsz mágus páncélra vagy támadó jég varázslatokra.

Ha nehézségeket talál a nagy botok megtalálásában, az egyik lehetőség az, hogy készítsd el a sajátodat. Nem adok neked minden a részleteket, de azt mondja, hogy a Sigil Stone-ot, amit a Conjurationban 90-es vagy annál magasabb szintre jutottál, megadja a képességét, hogy bordákat készítsen.

Páncél - Necromancer Robes

Az ellenséges necromancereken (vagy néha ládákban) megtalálható köpenyt keresik.

Nem, nem a legerősebb a játékban. De elég jó, és elölük van egy zöld emberi koponya.

A legjobb dolog az, hogy ezeket kombinálhatja egy motorháztetővel vagy maszkkal, mert nem jönnek el kapucnis. Ez megnyitja az ajtót egyéni testreszabásra, bár egy dolog ajánlott:

Hood - Vokun Dragon Priest maszk

Amikor egy necromancerre gondolok, a fő szempont, amit úgy gondolok, a halottak emelése. A Vokun megkapja a szavazást, mivel a maszk segít csökkenteni a varázslatos varázslatok költségeit.

Egy másik tisztességes lehetőség a Nahkriin. Ez csökkenti a Destruction varázslatok költségeit, így több jégtörzset hagyhat magával, mielőtt el kellene menekülnie, mint egy kislány.

Cipők - Bármely ruhát

... Nincs itt semmi.

Amíg te tudott fektessenek be a varázslatosságba, hogy felöltözzön néhány ruhadarabot, ezek nagyrészt nem számítanak. Válassza ki, ami boldoggá tesz!

Gyűrű - Gyűlés gyűrűje vagy Megsemmisítés

Tudom, ez unalmas. De mivel ezek a két fő kárforrás, csökkenteni kell a magicka költségét, amennyire csak lehetséges.

Egy másik egyedülálló lehetőség az Azhidal Necromancy gyűrűje. Ez a gyűrű furcsa. A reanimált minionok 50 fagykárosodást okoznak, és megsérülnek.

Tehát a zombi gyalog jégbombává válik.

Ez kicsit hűvös, de általában nem mondanám, hogy ez a legjobb út. A zombi sokkal több kárt okozhat, mint az idő múlásával.

A fő módja, ahogyan az Azhidal gyűrűs necromancy gyűrűjét érzékeli, az, ha egy olyan területen van, ahol sok gyenge szörny van, ahol a fagy robbanás megölhet, vagy legalábbis majdnem megölheti az ellenség legtöbbjét.

Amulet - Necromancer Amulet

Főleg ezt a nevet adtam. Ez nem egy csodálatos amulett, de figyelembe véve, hogy megegyezik a nevünkkel, mint a mi építményünk, bele kellett vennem.

Plusz, ez nem rossz. Ez a két legfontosabb területen - a magicka-ban és az alacsonyabb konjugációs költségekben - előnyös. A lassabb állóképesség ingerülhet, de csak hosszú sprintek alatt.

Emellett van értelme, hogy a necros nem tudta meggyorsítani az állóképességet. Mágus vagy, aki (általában) rosszabb formában van, mint mindkét gazember és harcos.

Állandó kő - rituális kő

Ez egy kicsit nyilvánvaló. A rituális kő két okból is félelmetes:

  • Lehetővé teszi, hogy korlátlan számú zombit emeljenek - csak azt korlátozza, hogy milyen messze van a holttestektől.
  • A holttestek nem szétesnek, amikor meghalnak.

A nekrománok egész hadsereget hoztak létre ezzel a kővel, és a városokba meneteltek! Ez elég vicces.

A legnagyobb probléma az, hogy elfelejtem használni a hatalmat. Általában van egy sárkány kiabálva, és aztán minden egyes alkalommal emlékszem, milyen szórakoztató (és hasznos) ez a rituális kőerő.

Egy másik szórakoztató tény, hogy a sárkányok és a csontvázak kivételével bármit is újraéleszthet. Tehát, bár általában nem tudod újraéleszteni, hogy az óriás vagy a mamut - a Ritual Stone lehetővé teszi.

Sárkányfutás - Soul Tear

Ez egy kis időt vesz igénybe, de azt hiszem, hogy illeszkedik a necromancer gondolkodásmódjához, és többet szeretne játszani.

Amikor eltalálsz egy ellenséget a kiabálás mindhárom szavával, három szórakoztató dolog történik:

  1. Sok kárt tesz (kb. 300)
  2. Ha megöled, kitöltöd egy üres lélekkövét
  3. ÉS a testet felemelték a halottaktól, hogy harcoljanak érted.

Win - Win - Nyerj.

Az egyetlen szomorú hír az, hogy amikor a zombi meghal, a holttest szétesik, mint a legtöbb zombi, amit megidéz.

De a A hír az, hogy ezt a kiáltást fel lehet használni az ellenségek újraélesztésére, amelyek általában túl erősek. Az óriások a főbbek, akik eszébe jutnak, de ha elérte azt a pontot, ahol a felemelkedő zombi varázslatok nem emelhetik ki a legtöbb ellenséget, ez egy tisztességes lehetőség.

Vampirizmus - a vérszívás vagy nem?

Olvastam vegyes véleményeket erről. Egyrészt a vámpírok Skyrim Special Edition van bizonyos képességeink, amelyeknek értelme van a necromancerek számára.

Másrészről - a necromancerek irányítják az élőhalottakat. A vámpírok halhatatlanok. Azt gondolnád, hogy nem fognak jól teljesíteni, mivel a nekrónok hajlamosak a vámpír testvéreinek irányítására.

A gondolatom? A vámpírok sokkal, sokkal okosabbak és erősebbek, mint a zombik, a barátr és a csontvázak. Nem is ugyanabban a parkban vannak. Tehát a vámpírok ugyanolyan módon látják az Undead gyengébb formáit, mint egy necromancer - mint rabszolgákat, hogy a nagyobb teljesítményű formát ajánlják.

Ha beleegyezik, keresse meg a vámpír fészket, és kapjon meg Sanguinare Vampiris-t. Hagyja, hogy fejlődjenek és egy vámpírokká váljanak, majd szórakozzanak terrorizálják a világot, mint mindkettőt és egy vámpír!

Követő - Serana

Ez valami más a vita előtt. A vampire-beszélgetést követően rájöttünk, hogy a vámpírok és a necromancerek eljuthatnak. De vajon egy necromancernek egy másik mágusot kell-e követnie, mint Serana, mint követõjüket?

A valóságban úgy gondolom, hogy a legtöbb követő nem akar egy necromancer-t követni. Mindannyian tudják, hogy a necro eldobja őket a hátába (vagy zombi csinálja), majd újraindítja a követőjét.

Nehezen bízhat egy ilyen fickóval.

De Serana megérti az élet sötét oldalát, és nem aggódik. Persze, néhány csatában jó lenne, ha egy követője lenne a tankoknak. De mivel mind a magad, mind a Serana meghívja az élőhalott teremtményeket, valószínűleg nem kell túlságosan aggódnia.

Következtetés

Nyilvánvalóan nem kell követnie ezt a necromancer útmutatót Az Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition, de ez egy ötlet arról, hogyan építsünk egy tiszta necromancer-t, ami az egyik legjobb módja (véleményem szerint), hogy megsimogassam Tamrielt.

Ha több édes építést szeretne, nézd meg a GameSkinny másikját Skyrim útmutatók építése.