További információ a közelgő Xbox One-ról? Nelson őrnagy jelenleg a Twitch.tv-n az Xbox One architektúrájával foglalkozik. Nézd meg most a Microsoft közelgő konzol-slash-media központjával kapcsolatos további információkért.
A panel véget ér, de a Twitch.tv csatorna megismétli az érdeklődőket!
Az alábbi megjegyzések néhány érdekes pontot hoznak fel a panelen. Különösen úgy tűnik, hogy a Kinect funkcionalitása hatalmas lendületet kapott az Xbox One-ban. Úgy tűnik, hogy egy ideig lesz, amíg a Microsoft következő konzolján kapunk néhány kemény specifikációt.
- A konzol tervezőinek új típusú szilikonot kellett fejleszteniük az Xbox One számára.
- Az új Kinect teljesen újratervezett új technológiával. A látómező 60% -kal jobb, így akár 6 "csontváz" is megtekinthető. Most kisebb helyiségekben is használható.
- Az új Kinect képes olvasni, olvasni és katalogizálni a felhasználók adatait.
- "Igazán akartuk felkérni a következő generáció szükségleteit," a társadalmi és médiaintegráció tekintetében.
- A konzol operációs rendszere rugalmas lehet harmadik fél fejlesztői számára.
- Az alkalmazások egyidejűleg futtathatók, mint például a televízió nézésekor, vagy egy másik játék lejátszásakor.
- A kiszolgálók használják a felhőt, és úgy tűnik, hogy a felhő segítségével egy szerver lesz.
- A rendszer „ökoszisztémája tovább fog növekedni”.
- 64 bites processzor.
- Lehetővé teszi a virtuális rendszerek több operációs rendszer támogatását.
- "Nem akarjuk, hogy a túl sok szabadságot véletlenszerűsítsük", a szabványos felhasználók számára a PC-kben talált "túl sok szabadságra" hivatkozva.
- Az új felhőrendszer lehetővé teszi a játékok állandó változásait, például új eredmények vagy kihívások hozzáadása a játékosoktól gyűjtött információk alapján.
- Ez a generációs innováció "növekvő változás", míg az eredeti Xbox az Ethernet port volt, az Xbox 360 pedig nagyfelbontású videó kimenet volt.
- Az Xbox One egy gigabites Ethernet portot fog sportolni.