Tartalom
Az internet leállt, a játék le van állítva.
Az Xbox One bejelentése óta a Microsoft fuzzy a konzol „mindig bekapcsolt” funkciójának részleteit illetően. Ma a Microsoft segített lassítani a pletykát. A Microsoft szerint az Xbox One segítségével Ön, a játékos, „akár 24 óráig is offline lehet játszani az elsődleges konzolon, vagy egy órával, ha bejelentkezett egy külön konzolba, amely hozzáfér a könyvtárához.”
„Szent Moley Batman!” Azt mondod: „Mi történik, ha nem vagyok csatlakoztatva az internethez több mint 24 órát?” Nos, a Microsoft válaszol Önnek: „Az offline játék nem lehetséges az előírt idő után, amíg meg nem állítja kapcsolat, de még mindig élő TV-t nézhet, és élvezheti a Blu-ray és DVD filmeket. ”
Ó, jó, bár nem tudom játszani a megvásárolt játékokat, mert az internetszolgáltatóm szervizben van, még mindig nézhetem a TV-t! Igen, szeretném látni, hogy Glee-féle epizód megpróbál-e csendesíteni a dühemet, miután a játékmenetem megszakadt.
De mi van az elõzõleg játékokkal?
A Microsoft magára vállalta, hogy a használt játékok forró gombjának témájával foglalkozik Egy.
"Az Xbox One úgy van kialakítva, hogy a játékkiadók lehetővé teszik, hogy a lemezalapú játékokat barátaidnak adhassák. Az átutalások részeként nem számítanak fel díjat. Két követelmény van: csak az Ön számára baráti lista legalább 30 napig, és minden játék csak egyszer adható meg. "
Nyilvánvaló, hogy a kulcsszó itt van tud. Még a megosztási korlátozások mellett is, a játékosok nem garantálják a játékokat is.
Nem tudok rólad, de ezt a hírt nem feltétlenül megnyugtatom. Számos játékrendszer „mindig bekapcsolva” funkciókkal rendelkezik, mint például a játék- és rendszerfrissítések, amikor a konzol készenléti állapotban van. De még soha nem volt feltételezett „jellemző”, amely korlátozta a képességemet arra, hogy játszani tudjak a GAMING konzolomon (igen, tudom, az egyik „médiaeszköz”, de a pont még mindig áll). Ami a használt címek megosztását illeti, a Microsoft megközelítése visszatekint a DRM nehéz letölthető zenéinek napjaira.
Mit gondolsz?
Most megkérdezem téged, játékosom, hogyan érzed magad a Microsoft bejelentéséről? Mi a véleménye arról, hogy az Xbox One hogyan fogja kezelni a használt játékokat? Aggasztja, hogy a csalódott internetkapcsolat megszakíthatja a játékfolyamatokat? Vagy ez a hír azzal párosul, amit tudunk (és nem tudunk) arról a Kinectről, amelyet Ön a jövőbeni adatvédelemért érintett?
Mondd el nekünk mit gondolsz!
Az alábbiakban kommentáld, keményen játszhatsz, és maradj biztonságban.