Az Xbox nem tudott létrehozni egy nem kiosztott & vesszőt; Tehát M & dollár; Megvette a következő legjobb dolgot

Posted on
Szerző: Christy White
A Teremtés Dátuma: 12 Lehet 2021
Frissítés Dátuma: 18 December 2024
Anonim
Az Xbox nem tudott létrehozni egy nem kiosztott & vesszőt; Tehát M & dollár; Megvette a következő legjobb dolgot - Játékok
Az Xbox nem tudott létrehozni egy nem kiosztott & vesszőt; Tehát M & dollár; Megvette a következő legjobb dolgot - Játékok

Tartalom

Hadd tegyem ezt a sima szót:


Szerettem a Tomb Raider reboot. Míg még mindig úgy gondolom, hogy a fejlesztők többet tudtak csinálni a történetgel (egy reálisabb, sebezhetőbb Lara Croft volt a téma, amely több figyelmet és feltárást kért), szuper szórakoztató. 2013-ban ez volt az egyik kedvenc címem, kétségtelenül. 100% -ban teljesítettem, és újra megtenném, ha nem lenne sok más játékom.

Én is nem érdekel ez a helyzet A Tomb Raider felemelkedéseidőzített kizárólagossága Xbox platformokra. Végül jön a PlayStation 4-hez, és ha ez megtörténik, akkor ez lesz a "végső" vagy "végleges" kiadás. Biztos vagyok benne bőven időközben más játékokat.

Szerintem érdekes azonban, hogy a Microsoft elment, és megkapta ezt a játékot.


Ha nem tudod megverni, vásárolj

Úgy tűnik, ez a Microsoft filozófiája mindenben. A lényeg az, hogy az Xbox platform soha nem látott olyan franchise-t, amely megveri a Naughty Dog-t Feltérképezetlen franchise. Ez nem feltétlenül enyhe a Microsoftra, mert semmi tetején van Feltérképezetlen becslésem szerint. Azonban a ironikusok mindenhol vannak: Először is az eredeti Uncharted: Drake's Fortune széles körben "Dude Raider" -nek tekintették, ahogy Nathan Drake lényegében Lara Croft volt. A témák és a játékmenet egyértelműen hasonlóak voltak.

Természetesen a Naughty Dog jobban csinálta, mint a Crystal Dynamics. Vagyis addig, amíg az utóbbi csapat valóban nem lépett fel Tomb Raider reboot. Még mindig nem volt a tetején Feltérképezetlen játék, de közel volt. Javarészt, Feltérképezetlen az előző generáció legmagasabb rangú, legkedveltebb franchise volt; egyetlen más sorozat sem nyert több év játékot. Microsoft A háború fogaskerekei? Nem, nem igazán versenytárs (és igen, mindent játszottam).


Nagyon kedves volt Feltérképezetlen és aztán mindenki más. Ezért az Xbox-ot a hidegben hagyta ki.

Ez nem béna; ez az üzlet

Legalábbis ez az, amit az Xbox rajongók vagy a Microsoft képviselői mondanak. A készpénzük egy nagy időzített exkluzív felvételre volt szükségük, tudták, hogy versenytársaik legnagyobb exkluzív franchise-jával versenyezhetnek, és elindultak. Ugyanezt tette volna, mint én. Elmentek és megvették az időzített jogokat Tomb Raider folytatása, jól tudva, hogy mindenki összehasonlítja azt Uncharted 4: Egy tolvaj vége. Most is A Tomb Raider felemelkedése nem egy állandó exkluzív FeltérképezetlenAz Xbox és a PlayStation csatában továbbra is fejjel fog menni.

Ez jó lépés a Microsoft számára. Egyikük első pártjainak sem tudtak megfelelni a Naughty Dog erőfeszítéseinek, így a Microsoft elment és megvásárolta, amire szüksége van. Ez nem a nemes vagy kreatív megközelítés, de működik, ugye? Azt hiszem, csak el kell fogadnunk, hogy pontosan ezt tették: Nem voltak, amire szükségük volt, hogy versenyezzenek, így elmentek és megvették. Miután ezt elismerjük, jobban érezzük magunkat.