Tom Clancy The Division Review & colon; A várakozás vége & vessző; de érdemes várni egy javítást

Posted on
Szerző: Monica Porter
A Teremtés Dátuma: 20 Március 2021
Frissítés Dátuma: 5 Lehet 2024
Anonim
Tom Clancy The Division Review & colon; A várakozás vége & vessző; de érdemes várni egy javítást - Játékok
Tom Clancy The Division Review & colon; A várakozás vége & vessző; de érdemes várni egy javítást - Játékok

Tartalom

2016 első negyedévének legnagyobb címe - Tom Clancy's The Division végre véget ért. Ezt figyelembe véve Az osztály egy többjátékos játék, nem lenne teljesen igazságos a játék első napján alapuló felülvizsgálat. Miért? Nos, mert ilyen projektek tetszik Az osztály Szüksége van a fejlesztőktől származó folyamatos frissítésre, a játékosok által nyújtott teljes visszajelzés alapján, hogy képes legyen bemutatni a teljes potenciálját. Szóval, kérem, vegye be ezt a napot a só szemével, mivel ez csak a játék első lépése a nagy világba.


Nagyon sok kockázatot vállaltak ezzel a játékkal, az új motor bevezetésétől kezdve és több béta tesztelést követően, amelyek összegyűjtötték a közösség véleményét.

De nincs nagy dolog, ami hibátlan, és ez a helyzet Az osztály most, csakúgy, mint a helyzet Nézze meg a kutyákat néhány évvel ezelőtt. A magas elvárások csökkenthetik a játék teljes élvezetét, de ha a megfelelő dolgokat várod, akkor Az osztály lesz egy robbanás. Szóval, mindössze annyit kell tennie, hogy megtalálják a megfelelő közönséget, és figyelmen kívül hagyják a naysayerset.

A dolgok rendje


Az osztály jól néz ki a PC-n, de nem kivételesen nagyszerű. Ez még nem változtatja meg a multiplayer játékok perspektíváját, de ki tudja, hogy a következő hónapokban és években mi lesz a fejlesztők.

A karantén zónák és a poszt-apokaliptikus New York könnyű változata a fő jellemzői Az osztályVilága úgy néz ki, mint egy olyan város szinte optimista változata, amelyet egy halálos járvány okoz. Valószínűleg sötétebbnek kellett volna lennie, de most elegendő helyet és lehetőséget kínál a hűvös lövöldözés és a szennyezés számára, ami alapvetően minden, ami ebben a szakaszban szükséges.

Mivel a karakterkészítési lehetőségek rendkívül korlátozottak, a többi játékos nagyon hasonlónak tűnik.

Itt nincs értelme nagy történetnek vagy drámai eseménysorozatnak; ehelyett egy rövid és édes karakterkészítési folyamat után azonnal cselekedni fog. De mivel az opciók rendkívül korlátozottak, a többi játékos nagyon hasonlít egymásra, ezért ne várjon sokféle változatot ebben a részlegben.


Könnyen navigálhat a térképen, és az AI segít abban, hogy a lehető legegyszerűbb módon haladjon előre a kampányával, így nem fog eltűnni. A missziók világosan meg vannak jelölve, és nem rendelkeznek olyan szokatlan jellemzőkkel, amelyek megzavarhatják Önt - éppen ellenkezőleg, minden nagyon jól ismert.

A világ, amit megosztunk

A kiindulási pont Brooklyn - a bemutató zóna. Ez nem tipikus bemutató, hanem az egyetlen kampány szerves része. Ezt követően Manhattan felé irányul, és ez az a hely, ahol a küldetéseid valóban megkezdődnek.

A feladatok teljesítésével új felszerelést és egyéb szükséges zsákmányt kap, mint például a gyógyszerek és összetevők.Ezek a missziók nagyon egyszerűek és nem tartanak sokáig, így gyorsan költözhetsz egy másikba, és soha nem lesz unalmas.

Segíthetsz az NPC-knek is, amelyekkel találkoztok, és cserébe kap valami értékeset. Mindez azonban csak egyszerre megközelíthető ha egy főnököt vagy hatalmas ellenséges hullámokat szeretne venni - a kis csapat az út, különösen, ha kemény módban játszik..

By the way, néhány ellenség lehet igazán nehéz megölni, és meg kell, hogy pazarolja sok lőszer. Ha úgy dönt, hogy bejutsz a Sötét Zónába, ahol az összes PvP megtörténik, akkor a jó előkészítés még fontosabb, vagy ha megöled a helyszínen.

Közelebb a ponthoz

De beszéljünk a játék elindításáról. Már több tonna panasz van online a teljesítményről. Nos, ez nem lehet meglepő, mivel a PC-verzió rendkívül igényes a hardver szempontjából, így elkerülhetetlenek a késések és a hosszabb terhelési idők.

A helyek a Az osztály adjon sok lehetőséget az intelligens ostrom műveletek és a lopakodó mechanika számára.

A szerverek így működnek, és ez az oka annak, hogy mostanában kevés online játékos van. De még olyan kis számú felhasználóval is, aki a játékban van, nem juthat el az operációs bázison belüli sorsorokhoz, ahol el kell jutnia az összes ellenőrzési ponton, hogy megkapja a küldetését.

Összességében ez egy kicsit rendetlenség. Nehéz elképzelni, hogy mi fog történni, amikor egyre több játékos próbál bejelentkezni. Ez már frusztráló, de az Ubisoft időben hozzá kell adnia egy kényelmesebb mérkőzési rendszert.

Van egy fény az alagút végén?

Tom Clancy's The Division még mindig sok finomításra van szükség. Most már nagyon jó csapat lövöldözős játékosa van, ami nem lesz túl érdekes vagy izgalmas, ha egyedül akarsz játszani. Végül is ez a játék PvP-re lett tervezve, és ez valóban a legerősebb pontja.

A helyek a Az osztály adjon sok lehetőséget az intelligens ostrom műveletek és a lopakodó mechanika számára. Ez egyfajta hibrid Splinter cell és Ellencsapás, de a perspektíva kérdése, és minden játékos megtalálhatja saját játékstílusát.

Most nehéz megmondani, hogy ez a cím sikeres lesz, és ha igen, akkor mennyi ideig tart. Minden attól függ, hogy milyen változások következnek be a következő hetekben és hónapokban. Ezután meg lehetne becsülni ennek mind a nagyon hétköznapi, mind ugyanakkor nagyon furcsa online lövő valós értékét.

Az osztály felülvizsgálták az Ubisoft által előterjesztett előterhelési kódot.

Ha volt esélyed játszani Tom Clancy osztálya, tudassa velünk gondolatait a megjegyzések részben.

Értékelésünk 7 Tom Clancy's The Division egy nyers vágás, de hatalmas lehetősége van valami igazán úttörőnek. Csak az idő jelenik meg, ha az Ubisoft valóban megtörténhet. Felülvizsgálat: PC Mi a mi minősítésünk