X-Com & vastagbél; Enemy In & Colon; Gene Labs Guide

Posted on
Szerző: Robert Simon
A Teremtés Dátuma: 24 Június 2021
Frissítés Dátuma: 22 Április 2024
Anonim
X-Com & vastagbél; Enemy In & Colon; Gene Labs Guide - Játékok
X-Com & vastagbél; Enemy In & Colon; Gene Labs Guide - Játékok

Tartalom

Az X-Com építési útmutatókat egész idő alatt töltöttem, majd rájöttem, hogy elfelejtettem a legfontosabb részt! Az ÚJ cucc! Amint meg tudod építeni a Gene Labs-t, meg kell találnod az összes boncolást és kutatást, amely megkönnyíti a katonáid előnyeit.


A katonának lehet a Brain, Eyes, Chest, Skin és a lábfejek továbbfejlesztése. Csakúgy, mint azok a képességek, amelyeket a katonák előrehaladással nyernek, csak egy frissítést tudnak végrehajtani területenként. Minden egyes eljárás 3 napig tart. Nincs időkedvezmény, ha egyszerre végezzük el őket. Érdemes lenne egyszerre egy frissítést végrehajtani annak érdekében, hogy a katonákat a nehéz feladatokhoz fordítsák.

Néhány katona típus sokkal többet fog élvezni, mint mások a frissítésekből, de úgy tűnik, hogy a Snipers és Assault a legtöbbet érik el a Gene Modifikációból.

Agy

Az agyi képességek két választási lehetőséget kínálnak, és mindkettőt a pszionikus támadások ellen használják.


Neurális csillapítás

Költség: 20 Meld, 35 $

Szükséges kutatás: Berserker Autopsy

Biztosítja a +20 akaratát a psi támadások és a pánik elleni védelem védelmében. Ha a katona a Mind Controlled, akkor a vezérlés megszakad, és a katona 1 fordulattal megdöbbent.
Ennek a képességnek jelentősen csökkentenie kell, hogy a katona milyen gyakran támadja meg a pszionikus támadásokat, és megszünteti a Mind Control veszélyét. Amíg még mindig elveszted a fordulatot, nem kell aggódnod a nehéz fordulásaidról és a gránátok dobásáról a csapatodba. Ez a képesség a kettő közül jobb, ha drasztikusan csökkenti a pszionikus támadók veszélyét. Ha saját játékukban akarod verni őket, akkor a második választásod jobb.


Neuralis visszajelzés

Költség: 10 Meld, 35 $

Szükséges kutatás: szektoid parancsnok boncolás

Károsítja a psi támadókat, és az összes psi támadást a cooldownra rontja. Nem csökkenti a támadások esélyét a sikerre.
Ezzel az implantátummal elért eredményt érhet el, ha megöli a támadóját a sérülésektől. Ez a képesség nem csökkenti az esélyt, hogy megütjen a támadásokkal. Elég elég ahhoz, hogy ezt a kis kárt okozzuk, ami véget vethet egy szektoid parancsnoknak vagy éternek. Ez a képesség valószínűleg a legjobban egy olyan katonának adható, aki már magas Will stat. A Will csökkentheti a sikeres behatolás valószínűségét, és a Visszajelzés károsíthatja a támadót, ha megüt.

Szemek

A szemek korszerűsítései a katonák sújtási képességére összpontosítanak, így bónuszokat kapnak. A szemek szintén a legolcsóbb frissítések a listán.

Hiperreaktív tanulók

Költség: 5 Meld, $ 15

Szükséges kutatás: Meld rekombináció

Megköti a +10-et.

Ez egy egyszerű célbónusz, amikor katona hiányzik. Gyakran előfordulhat, hogy észrevétlen, ha csak egyszer fordul elő. A nehéz golyóstörmelék vagy egy mesterlövész kettős tapadással érhető el, ha az első céljukat hiányzik. De a Snipers valószínűleg inkább a második választást választja itt.

Mélységérzékelést

Költség: 5 Meld, $ 15
Szükséges kutatás: Meld rekombináció

A Height Advantage további +5 célt és + 5% -os kritikus lehetőséget biztosít.

Ez jó lehet minden olyan katona számára, akit magasságban tervezel, és az izomrost-sűrűség lábgén-frissítésével kombinálható egy olyan katona számára, aki felülről kiemelkedik a halálon. A gonosz jó talaj a Snipers listából csak jobb, ha ez az extra +5 hozzáadódik a már jó Height Advantage-hoz.

Mellkas

Másodlagos szív

Költség: 15 Meld, 75 $

Szükséges kutatás: Cyberdisc Autopsy

A katonák elárasztják ahelyett, hogy meghalnának az első alkalommal, amikor nulla egészségre mennek egy küldetésben. A kifúvott időzítő két fordulattal meghosszabbodik. Megakadályozza a Will elvesztését a kritikus sebektől.

Megfordíthatod katonáidat az Úrnak! Az extra szívfrissítés hihetetlenül tartósvá teszi a katonáit. Annak tudatában, hogy a katona nem fog meghalni az első alkalommal, amikor eléri a nullát, hatalmas. A kiáramló időzítőnek még két fordulata van a halál előtt, több időre lesz szüksége, hogy megmentse a katonát a tűz elleni küzdelemben, vagy befejezze a küldetést, mielőtt az időzítő kialszik.

Mellékvese Neurosympathia

Költség: 10 Meld, 25 $

Szükséges kutatás: Muton Autopsy

Túlterheli a katona mellékveseit; amikor a gyilkosság megerősítést nyer, a katona olyan feromonokat bocsát ki, amelyek támadó előnyöket biztosítanak minden közeli csapatnak. 5-nél többször nem fordulhat elő fordul.

Ha nem rendelkezik a második szívhez, vagy inkább inkább sértő játékstílusra van szüksége, akkor a Neurosympathy a mellkas választása. Ez egy kis bolyhos célt és sebességet ad mindenkinek, aki a squadmate közelében van. Nem olyan jó, mint a második szív, de nem is olyan drága.

Bőr

Bioeletrikus bőr

Költség: 15 Meld, 35 $

Szükséges kutatás: Chryssalid Autopsy

A katona egy elektromos mezőt tervez a bőréből, feltárva, de nem figyelmezteti a közeli ellenségeket, és immunis a fojtogatás ellen.

Ez a képesség személyre szabottnak tűnik a keresők leküzdésére, ami általában nem olyan nagy probléma. Az idegenek nem igazán specializálódnak a láthatatlanságban, ezért nem javaslom ezt a képességet, amikor a második bőrfrissítés sokkal több lehetőséget rejt.

Mimetikus bőr

Költség: 35 Meld, 75 $

Szükséges kutatás: Kísérő boncolás

Biztosítja a bőrminta megváltoztatásának megfelelőségét a borításhoz. Amikor a katona magas fedélzetre költözik, a különleges képességekkel nem rendelkező ellenségek nem célozzák meg a katonát. Nem működik, ha az ellenségnek látványa van a katona kiindulási helyzetéhez. Az égetés fedőlapjának elhagyása meg fogja szakítani ezt az elrejtést.

Bonyolultnak tűnik, de a Mimetic Skin egyszerű. Bármikor, amikor mozogsz, és nem futsz magadnak minden ellenség előtt, akkor láthatatlanná válik mindaddig, amíg magas fedél mögött vagy. Ez egy passzív hatás, amit nem kell aktiválnod, mint a Ghost páncél. Ez kiválóan alkalmas arra, hogy a mesterlövészek nagyszerű pozíciókat szerezzenek anélkül, hogy látnánk, Assault osztályt, hogy lássuk a veszélyt, mielőtt látnánk, és nagyszerű az EXALT küldetések ügynöke számára.

Legs

Izomrost-sűrűség

Költség: 25 Meld, 60 $

Szükséges kutatás: Vékony ember boncolása

Túlsúlyos lábszilárdságot biztosít, lehetővé téve a katonának, hogy magas rangot érjen el anélkül, hogy szükség lenne létrákra vagy más hegymászó segédeszközökre.

A Damn Good Ground mesterlövész ismét megkapja a legtöbb kilométert ebből a képességből. Ha a Gene Choices-t a Depth Perception-re vitte, akkor egy olyan Sniper lesz, amely hatalmas magassági prémiumokat kap, és nagyszerű módja annak, hogy felkeljen a tetőn anélkül, hogy szüksége lenne repülő páncélra. Számos más osztály képes elvenni a hozzáadott mobilitást ezzel, ami szinte minden osztály számára hasznos.

Adaptív csontvelő

Költség: 15 Meld, 30 $

Szükséges kutatás: Meld rekombináció

A sebgyógyulási idő 66% -kal csökken (a gyors helyreállítási stackek). A katona regenerálja a 2HP-t fordulatonként a páncél nélküli HP max.

Ez a képesség segíthet a Mennyei és Assault-oknak abban, hogy a csatába kerüljenek anélkül, hogy szinte meghaltak volna, amikor odaérnek. Az OTS-ből való gyors helyreállítással együtt csak egy-két napot vehet igénybe, hogy a katona teljesen helyreálljon a csatatéren a vérzésből. Ha ez semmi más, akkor ez a képesség lehetővé teszi, hogy csapata kiváló fordulatot láthasson a küldetéseken, és az első karakterláncát gyakrabban tartsa csatára.

Mit veszek ebből?

Végül a Gene frissítései nagyon jól kiegyensúlyozottak a költséghatékonyság szempontjából. A játékstílustól fogva kitalálhatja, hogy melyik frissítést szeretné. A Sniper az egyetlen olyan osztály, amely világosan megkapja a legtöbbet a Gene Upgrades-ről, de ne habozzon, hogy új kombinációkat próbáljon ki régi képességekkel, hogy lássa, milyen újszerű fantáziát kaphat.