World of Warcraft légió és kettőspont; 4 Osztály, amely megváltoztatta a legtöbbet

Posted on
Szerző: Morris Wright
A Teremtés Dátuma: 28 Április 2021
Frissítés Dátuma: 26 Április 2024
Anonim
World of Warcraft légió és kettőspont; 4 Osztály, amely megváltoztatta a legtöbbet - Játékok
World of Warcraft légió és kettőspont; 4 Osztály, amely megváltoztatta a legtöbbet - Játékok

Tartalom

A World of Warcraft légió az előfolt már csaknem egy héten keresztül történt, és az emberek elkezdenek lógni az összes osztályváltozásról. Ez a javítás létrehozta az osztályokat, hogy hogyan fognak lenni a Légióban, mínusz a velük együtt járó tárgyak és tulajdonságok.


Minden osztály legalább egy kicsit megváltozott, de néhány osztályban 1 vagy több specializáció létezik, amelyek teljesen másak. A túlélési vadász egy jó példa, mivel változó osztályról egy közelharcra váltott. Ez teljesen megváltoztatja a játékot, és talán melyik osztályt szeretné játszani.

Átmegyek a 4 osztályba, amelyekre úgy érzem, hogy a legnagyobb változások vannak Légió, mi változott, és miért olyan nagy változás.

4. Warlock

A Demonológia Warlocks teljesen átdolgozott, ezért ez az osztály a listán található.

Demonology

Az osztály főszerkezete és forgása jelentősen megváltozik Légió. Már nem rendelkeznek Metamorfózissal, mert Demon Hunters kapja.


Több varázslatuk is van, amelyek ideiglenesen démonokat idéznek, és egy új Demonic Empowerment varázslatot, amelyet közvetlenül a démonok meghívása után kell használni. Ez folyamatos váltást eredményez a démonok meghívása és a felhatalmazásuk között. Csak árnyékcsavarokat helyeztetek el a lélekszilárdságok létrehozása és a Doom megtartása között.

3. Rogue

Mindhárom Rogue specifikáció megváltozott a Legion számára, hogy saját identitást adjon nekik, de a gyilkosság és a harc (Outlaw) változásokra összpontosítok.

orgyilkosság

A gyilkosság mindig olyan méreg volt, amely a mérgekre összpontosít és a Mutilate and Envenom képességeit használja. Bár ez többnyire még mindig igaz, mivel ez az csak a mérgeket használó spec, új hangsúlyt fektetnek a vérzésre.


Kaptak Vérzés, olyan készség, amely korábban a Subtlety és a Vért vesz, ami a vérzésedet 400% -kal gyorsabbá teszi.

Fojtás a szokásos kombinált pont-készítőre is cserélhető, és a forgatás során használatos. Ez azt jelenti, hogy most már 3 vérzés van, hogy lépést tartson a célponton, és az Exsanguinate használata előtt frissíteni kell őket.

Ez oda vezet, hogy nagyobb figyelmet szentelnek a vérzésnek, megtartják őket, és csak az Envenomot használják utolsó lehetőségként.

Törvényen kívüli

Az Outlaw-t Combat néven hívták, de annyira drasztikusan megváltozott, hogy új nevet kaptak.

A Outlaw jobban érzi magát egy kalóznak, és rendelkezik Pistol Shot képességgel. Másik fő támadásuk a Saber Slash és a károsodott kombinációs pontja a Run Through.

Van egy új kombinált pont finisherje Roll The Bones, amely drasztikusan módosítja a specifikációt. Ez a képesség a 6 véletlenszereplő közül legalább 1-et, és egy esélyt, hogy egyszerre mindegyikhez 6-ig juss.

Valódi irány azt akarod, hogy mindig legyen, mert a befejező lépéseidet csökkenti a képességed lehűlését.

Vannak mások, amelyek nagyok és néhány nem, így folyamatosan figyelni kell arra, hogy milyen bufferekre van szüksége annak eldöntéséhez, hogy újra kell-e használni.

2. Vadász

A Hunter a legtöbbet megváltoztatta, és az csak olyan osztály, amelynek specifikációváltozása a közelharcig terjedt. Általánosságban elmondható, hogy a Cobra Shot már nem fókuszál, hanem fókusznyomtatóként használják.

Beast Mastery szinte mindig 2 háziállat van, mert a Dire Beast kisállatot hív, és a forgatás során használják. A műtermék tulajdonképpen egy másik állandó állatot ad nekik, így egyszerre 3 lesz.

Többnyire a túlélési specifikációra szeretnék összpontosítani, mert nem közelharci, és minden Hunter-adatot sok éven át tartottak.

Túlélés

A Outlaw-szel ellentétben ez a specifikáció nem kapott névváltást; a név azonban tökéletesen illeszkedik a specifikációhoz. A csapdák használatára és a kisállatával való együttműködésre összpontosít. Ezúttal közelharci fegyvert használsz, és harcolsz a kisállatához.

Majdnem minden képesség megváltozott, és a csapdák a forgatás részévé váltak. Van egy új szerelője is Mongoose Fury, amely a mongoose harapás képessége által generálódik. Ezzel minden mongoóz harapás növeli a következő mongoose harap károsodását

Ez hatszor hatolhat be, de az időtartam soha nem frissül, így nehéz elérni a 6 halmot, miközben még mindig megszerzi a képességeit.

1. Papok

Minden pap, akit pap és 2 közülük megváltoztatott, a mechanika drasztikusan megváltozott. Ezért választottam az # 1-re. A Discipline és Shadow Specs-re összpontosítok.

Fegyelem

Ez a specifikáció egy gyógyító jellegű, és az elnyelésre alkalmas pajzsokkal rendelkezik, de fókuszuk az új károsodás okozta károsodás. bűnhődés szerelő.

Bizonyos képességek használata a szövetségeseknél szintén az engesztelést helyezi rájuk. Ez azt jelenti, hogy ha az ellenség kárát okozza, az engeszteléssel mindenki meggyógyul a megtett kár egy százalékában.

Ez megváltoztatja a játékstílust, hogy az engesztelést mindenki felé tartsa, és a későbbi károkat kezelje. A normális gyógyulása csak akkor történik, ha az emberek sok kárt okoznak.

Árnyék

Az árnyék már nem rendelkezik az árnyék orb szerelővel, és az újat használja Őrület szerelő.

Most a kártékony képességei generálják az őrületes erőforrást.Ha elég magas, aktiválhatja Voidform óriási károkat és gyorsulást kap. A Voidform egy Void Bolt nevű támadássá válik, miután belépett a Void Form-ba, és az Insanity idővel elvezet. Amint az őrület eléri a 0-at, elhagyja az űrlapot.

Gyorsabban kifolyik, annál hosszabb ideig maradsz ebben a formában, így végül mindig hagyod. Van még egy tehetség is Adj át Madness-nek amely lehetővé teszi, hogy 200% -kal több őrületet generáljon, de meghalsz, amikor elhagyod a Voidform-ot.

Ez felveszi a 4 kategóriát, amely a legtöbbet megváltoztatta Légió. Hadd tudjam meg, mit gondol a listáról minden olyan osztályról, amelyet sokat változott.