Wonder Boy & kettőspont; A sárkány csapda - gyűjtőérmék útmutatója

Posted on
Szerző: Marcus Baldwin
A Teremtés Dátuma: 22 Június 2021
Frissítés Dátuma: 12 Lehet 2024
Anonim
Wonder Boy & kettőspont; A sárkány csapda - gyűjtőérmék útmutatója - Játékok
Wonder Boy & kettőspont; A sárkány csapda - gyűjtőérmék útmutatója - Játékok

Tartalom

Wonder Boy: A sárkány csapdája egy egyedülálló és akciófeltöltő cím, amely a közelmúltban megérintette a Switch eShopot. Ez egy másik játék, amely követi a Nintendo klasszikus játékokat, és újabb pörgetést hajt végre rajtuk. Írtam arról, hogyan tették ezt a kapcsoló számos harci játékában itt.


Miután felvettem egy héttel ezelőtt, elég sokáig tartott, mielőtt úgy éreztem, hogy le tudom tenni, és folytatni tudom az életet. Még ma is játszom a játékot, de énSikerült egy hatalmas tippet találnunk arra, hogy miként haladhatunk át (vitathatóan) a játék leginkább unalmas feladatával.

Az érmék gyűjtése a Metroidvania címének nagy része. A játékot frissen tartják, és eltekintve attól, hogy vanília platformer, az RPG-szerű mechanika bevezetésével, például páncélok és fegyverek beszerzésével. Azonban, ahogyan ezeket a páncélokat és fegyvereket kapod, nem a gazdálkodó csőcselék - ez az, hogy meglátogatod a sok játékot a játék során. De nem olcsóak, így hatékonyan vannak gazdálkodási csőcselék… kivéve, ha eldobja a "cseppjét" azáltal, hogy az érméket az általuk kért pénzből töltötte. Ez egy szép érintés, és bizonyos szabadságot ad a felhasználónak.


Ez azt jelenti, hogy senki nem akar naponta és éjszaka köszörülni az érméket. Hadd mutassam be az optimális stratégiát.

Gazdálkodás a Szfinxen

A hub világából a szélmalomba akar menni, majd felugrik a második ajtóhoz. Menj át az ajtón, és menj tovább, amíg el nem éri a másik ajtót. Menj végig rajta, és egy sivatagi szinten kell találnod magad.

Amikor eljutsz a sivatagba, menj balra, amíg meg nem találod a piramisot. Végezzétek el a piramisot, elkerülve a felhőket az úton, és a bal oldalon (a piramis alján) találjunk egy szfinxet.

Legyen kényelmes, mert valószínűleg itt lesz egy ideig.

Itt van egy sertés-ellenséges ellenség, akit újra és újra meg fognak tartani. Meg kell dobnia egy zsákot 25 és 68 érme között egy ölésenként, ami hatalmas, mint bárhol máshol a játékban. Ő az egyetlen ellenség, aki itt ívik, így lehet zenét hallgatni és hallgatni anélkül, hogy úgy érezné, mintha a stressz alatt állna, hogy folyamatosan meghaljon, miközben verte ezt a fickót. Miután megölte őt, beléphet az ajtóba, és újra kiléphet, hogy azonnal megújítsa őt.


Ha ezt hatékonyan végzi, akkor képesnek kell lennie arra, hogy egy órán belül jóval több mint 1000 érmét készítsen. A játék legjobb elemei közül több, mint 3000 érmét, ez egy kis időre szóló befektetés, amellyel a játék legjobb felszerelésével teljesen kiszáradhat!

Tájékoztassa velünk az alábbi megjegyzéseket, ha sikerül egy jobb helyet találnia a gazdaságban Wonder Boy: A sárkány csapdája. Ha több segítségre van szüksége a hely megtalálásában, csak kérdezzen, és visszatérünk hozzánk.