Will The PS4 lesz nyereséges az első napon & quest;

Posted on
Szerző: Clyde Lopez
A Teremtés Dátuma: 17 Augusztus 2021
Frissítés Dátuma: 1 November 2024
Anonim
Will The PS4 lesz nyereséges az első napon & quest; - Játékok
Will The PS4 lesz nyereséges az első napon & quest; - Játékok

A hét elején a Sony feltárta a PS4 következő generációs konzoljának árpontját, a 399 dolláros kiskereskedelmi ár elfojtotta a közönséget, és előzetes megrendeléseket hozott az Amazon és a Blockbuster számára.


Az Xbox One fénye lecsökkent, mivel a közönség nemcsak az árból, hanem a fogyasztóbarát politikákból (nem használt játékok DRM, nem online játékhitelesítés) is felkeltette a szenvedélyt. Az a félelem, hogy mind az Xbox One, mind a PS4 valamilyen formában használhatja a DRM-t, és hogy a Microsoft és a Sony a harmadik felek kiadóival kezdte a másodlagos piacot, rossz közérzet volt a játékosok körében. Miután a Sony médiája tájékoztatta a fejünket, könnyedén tudtuk megérteni, hogy a Sony nem próbálja meg diktálni, hogy mit tehetünk és nem tudunk játszani.

Jövedelmezőség? Senki sem törődött azzal, hogy mindannyian elégedettek vagyunk az eredményekkel, 399 dollár, egy elfogadható áron egy konzol számára, amely a szabadságot képviseli a digitális lánc helyett. Ahogy az emberek kijöttek a konferenciateremből, az internetet pozitív üzenetekkel és merész kijelentésekkel bombázták: „A PS4 Won the Console war”; de most, hogy a por letelepedett, azt hiszem, itt az ideje, hogy feltegye a kérdést. 399 dollár túl alacsony a Sony kedvéért? A PS4 az első napon nyereséges lesz?


A Sony hangsúlyozta, hogy a PlayStation üzletágnak nyereségesnek kell lennie; a Sony törékeny pénzügyi struktúrája miatt nem tudnak semmilyen veszteséggel eladni ezt a hardvergenerációt. Általában a konzolgyártók az aktuális termelési költségnél alacsonyabb árpontot állapítanak meg, nemcsak a versenytársak alákínálására, hanem az egyik generációról a másikra történő átmeneti időszak megkönnyítésére, csak azután, hogy az újonnan kialakított konzol ésszerű összeget gyűjtött össze, a tisztességes piaci részesedés a harmadik felek megjelenítőinek vonzása érdekében számíthat arra, hogy a szoftver (játékok) engedélyezéséből profitálhat.

De a Sony most más utat tett, mint egy kockázatosabb, és mégis megjelentek a csúcson, olyan hardverük van, amely valamivel erősebb, mint a Microsoft, és Michael Pachter szerint a Sony szinte biztosan profitál a 399 dolláros árból pont, amely egyébként 100 dollárral alacsonyabb, mint az Xbox One.


Wedbush Morgan elemzője Michael Pachter

„Azt hiszem, majdnem biztosan profitálnak ott. A 399 dolláros kiskereskedelmi árcédulája nagykereskedelmi áron 370-375 dollár volt ... az anyagköltségek összege hozzávetőlegesen 325 dollár, ezért úgy gondolom, hogy egy kis pénzt, $ 25-55. És azt hiszem, a Sonynak nyereséget kell tennie, a vállalat nem jól működik, nem hiszem, hogy belső tűrés lenne, ha veszteséggel értékesítenék valamit.

A fogyasztók és a sajtó pozitívan reagált az új rendszer árára, amely 399 dollárra csökkenti az Egyesült Államokban és 349 fontot az Egyesült Királyságban. Úgy tűnik azonban, hogy az érintettek aggódnak az ár miatt, és hogy a Sony veszteséget szenved-e.

A Sony UK MD Fergal Gara elmagyarázta, hogy "Nincs értelme külön-külön nézni a konzolt. A PlayStation jövedelmező üzlet lesz? Meg kell, és jövedelmező üzlet lesz a következő évben."

"A mindent megteszünk, függetlenül attól, hogy ez a konzol, a szoftver, a kiegészítők vagy a digitális üzlet, mindenkinek nyereségesnek kell lennie, és azt várjuk, hogy rövid távon és középtávon nyereséges lesz."

Tavaly a Sony nyeresége egy orr merülést ért el, amelynek nyeresége 310 millió dollárról 18 millió dollárra csökkent. ennek eredményeként a vállalat 8 százalékról 2 százalékra csökkentette a várható haszonkulcsot.

A Sony konferenciáját illetően Gara kijelentette, hogy:

"Meg kell találnod az ár és a teljesítmény teljesítményének kombinációját. Örülök, hogy a lóerő egy fontonként, amit szállítottunk, valóban egy nagyon nagy teljesítményű gép. Ez minden szempontból kompromisszum nélkül épül fel. és a játék körül a teljesítmény, az első és a középpont, hét évig tartott erőfeszítésnek számít, nem az utóbbi napokban és hetekben nem térdelhárító döntés.

A verseny még nincs vége. Valójában ez csak a kezdet. Biztos lehet benne, hogy a Microsoft mindent megtesz annak érdekében, hogy nagy piaci részesedést kapjon, csak nem tudjuk, mi lesz a következő lépésük.

Egy másik probléma a játékok ára, amikor megkérdezték, hogy az első pártok címei megnőnek-e az árak emelkedése.

"Még nem jelentettük be árazásunkat, még mindig megnézzük. Meg fogjuk érteni a fejünket, hogy pontosan hol ülnek. Várjuk a prémium játékokat, hogy viszonylag prémium árcédulát hordozzanak. között mind a tartalmak, mind az ár szempontjából teljes terjedelmű lesz, "

Meg vagyok győződve arról, hogy az AAA-játékok ugyanezen 60 $ -os kiskereskedelmi áron indulnak az első évben, de ahogy továbblépünk az új ciklusba, úgy gondolom, hogy az árak valószínűleg növekedni fognak, mivel a kiadók megpróbálják növelni átlagos bevételüket felhasználónként DLC és mikro-tranzakciók révén, amelyek akár 80-90 $ -ot is adhatnak címenként.