Az Indie Játékok kezdeti hiánya Hurt Xbox One elindítja az értékesítést és a küldetést;

Posted on
Szerző: Marcus Baldwin
A Teremtés Dátuma: 19 Június 2021
Frissítés Dátuma: 7 Lehet 2024
Anonim
Az Indie Játékok kezdeti hiánya Hurt Xbox One elindítja az értékesítést és a küldetést; - Játékok
Az Indie Játékok kezdeti hiánya Hurt Xbox One elindítja az értékesítést és a küldetést; - Játékok

Tartalom

Végül itt van! Az Xbox One holnap nemzetközi forgalomban van. Az Xbox bhakták számára olyan, mintha a karácsony szinte pontosan egy hónappal korán jött volna. Csak nézd meg az AAA elindítását! Nehéz meggyőződni arról, hogy az Xbox One-nak nincs erősebb sora az első nap címének, különösen, mivel a Sony már kifejezte csalódottságát a kritikus válaszokra.


De még akkor is, ha a Sony AAA játékai nem találják meg a megfelelő megjegyzéseket, az egyik dolog biztos, hogy az indie katalógusuk valóban viharra esik. Kontraszt a játékosok alkotásait és stílusát viselik, annyira, mintha a játékban egy teljesen újszerű logikai gondolkodásmódot okozna; és Resogun csak tiszta, boldog kemény hiperaktivitás dicsőséges full HD-ben.

A Microsoft nagy dalot és táncot készített az indie fejlesztőkkel való együttműködésről az ID @ Xbox-on keresztül és az Unity-val való együttműködésükkel. De furcsanak tűnik, hogy az összes beszélgetés ellenére csak a Sony van, aki valóban teljes körű indie-címeket tartalmaz az AAA-val együtt; az egyetlen konzol látszólag a pénzüket helyezi a szájába. De tényleg ez egyenesen előre?


Szakosodás

Az Xbox mindig a First Person Shooter (FPS) konzol volt. Különösen olyan játékokkal, mint pl Call of Duty és halo eléggé meghatározza a gép sikerét. A Microsoft mindig kihúzta a nagy fegyvereket a nagy címeken, különösen az indításkor, és általában megjelentek. Ryse: Róma fia úgy néz ki, mint gyönyörű Forza Motorsport 5. Ez egy síró szégyen, hogy Titanfall még mindig több hónapja van. Szerencsére az Xbox rajongóknak, bár későn, továbbra is megtartja kizárólagosságát.

A PlayStation ugyanakkor, miközben továbbra is nagyon jó versenyt kínál az AAA címmel, mindent megtett, hogy összpontosítson is az indie játékokon, különösen a PlayStation 3-tól Utazás, van a szerencsétlen természetük ellenére kitörési találatok voltak. A PlayStation 4-hez biztosan nemcsak az elkötelezettséget tartották fenn, hanem a játékot is annyi promóciós idővel és térrel emelték, mint a nagyobb címek, amelyek a konzollal indultak. Ez azt jelentette, hogy nagyon magabiztosak voltak az Eurogamer Expo 2013-as általános elindítási sorrendjében, annak ellenére, hogy a Microsoft egy egész héten átverte őket az Egyesült Királyság polcain.


"Az első indie játékok hiánya az Xbox One-nál talán azért lehet, mert a Microsoft jól ismeri a közönségét. Az Indie játékok soha nem voltak nagy dolgok az Xbox számára."

Ezért a kezdeti indie játékok hiánya az Xbox One-nál talán azért lehet, mert a Microsoft jól ismeri a közönségét. Az Indie játékok soha nem voltak nagy dolgok az Xbox számára, bár biztosan népszerűsítették és terjesztették őket az Xbox Live-on Szuper hús fiú. Tehát teljesen lehetséges, hogy az Xbox rendelkezik választott hogy ne versenyezzenek indie játékokkal, mert az Xbox első napja mindig a blokkolókról szólt, és nem sok másról.

Ezért a kezdeti indie játékok hiánya (azaz teljes hiánya) természetesen nem befolyásolja az Xbox One korai eladását, mert ez soha nem volt olyan része, amely a fellebbezés része volt.

De mi a helyzet a jövőbeli értékesítéssel?

Az indie-játékok megmutatták, hogy a potenciális sikert illetően nem kell elcsábítani őket. Számos indie-játék a kritikus válasz és a pénzügyi forgalom szempontjából jobban teljesített, mint a nagy stúdióké. Ezért nem meglepő, hogy a Microsoft, a Sony és még az Ouya is hasznosítani kívánja ezeket, különösen a platform kizárólagossága tekintetében. Sőt, kétségtelen, hogy Utazás, áramlás, és Virág szépen járult hozzá a Sony zsebeihez, hogy ez aGamesCompany mint példa legyen.

A Microsoft már bemutatta az indiák támogatására szolgáló manifesztjeit, és semmiféle gyanúval nem rendelkezik a műfaj jelentőségének felismeréséről. De ha a Sony már teljes körű gőzzel halad a kínálatával, az Xbox már messze van. Ha a Microsoft igazán életképes platformot akart lenni az indiánok számára, akkor azt kellett volna választaniuk, hogy versenyezzenek az induláskor. Lehet, hogy az első sikerekre is odaadta őket.

"Ha az Xbox One nem tud megállítani azt, ami úgy néz ki, mintha már kis piac lenne, akkor mi a reménye hosszú távon ambiciózus szándéka ellenére?"

Ez még inkább releváns abban a tényben, hogy már beszéltünk arról, hogy az indie fejlesztőknek a konzolokra történő áthelyezése valószínűleg nem olyan jelentős, mint a kivetített, és a kis stúdiók úgy döntenek, hogy ragaszkodnak a Steamhez és az asztali számítógépekhez, vagy mozognak mobil vagy VR játék helyett. Tehát, ha az Xbox One nem tud megállni abban a tekintetben, mintha már kis piac lenne, akkor mi a reménye hosszú távon ambiciózus szándéka ellenére?

Miközben az indie játékokkal a Sony porjába kerül, önmagában nem károsítja az Xbox One értékesítését, de a Sony-t minden bizonnyal jelentősen erősebb pozícióban hagyja a csatában, amelyikért a konzol uralkodik. Továbbá, ha a kétségeink rosszul bizonyulnak, amikor a következő indie-játékok fognak menni, akkor a Sony kezdőindítója lehet, hogy csak a szalma, amely megszakítja a Microsoft hátát.

De most csak élvezze a gyönyörű AAA játékokat, amelyeket az Xbox One kínál. És ki tudja, talán az ID @ Xbox és az Unitynek néhány ász van a lyukban, amelyek még csak a táblákat fordíthatják.