Tartalom
Izgatottan izgatott vagyok WildStar Megjelenik a DevSpeak videó. A félelmetes és innovatív játékszerkezetek halálos kombinációja, a páratlan labdarúgó-kizárások és minden új videó humora teljesen eladja ezt a játékot.
Az új DevSpeak, "Ability Mechanics", részletezi a küzdési játékmenet néhány kulcsfontosságú pontját WildStar és hogyan hat a játékos a képességekkel. Harcolj be WildStar egyedülálló a távíró rendszerrel, és a devsnek van testre szabott képességek a telegrafizált játékkal való szinergiához. Míg még mindig van egy forró sáv, amely tele van olyan képességekkel, mint a legtöbb MMORPG, van néhány új és változatos módja annak, hogy kölcsönhatásba léphessen azokkal a képességekkel.
A játék megváltoztatása
A videofelvétel szórakoztató a régi iskola MMO-kban azáltal, hogy három fő típusú képességszerkezetre csábítja őket: azonnali, leadási idő és csatorna képességek. Mindegyik egyszerű és nagyon kevés játékos elkötelezettséget igényel. A legtöbb MMO úgy működik, ahogyan az elbeszélő leírja: "Egy gombnyomás, várj, hogy ez megtörténjen ... csinálj egy csirke szendvicset." Ez a játékmenet megpróbált és igaz, de elképzelhető. Különösen azért, mert ez a legtöbb MMORPG funkció, kivéve néhány akció-orientált és FPS MMO-t.
"Egy gombnyomással, várjon, hogy ez megtörténjen ... csináljon egy csirke szendvicset."
WildStar a régi mechanika új variációit kínálja azáltal, hogy a gyorsbillentyűs MMO mechanikát arra kényszeríti, hogy az az akcióorientált telegráfrendszerrel párosuljon. Először is, minden képesség mobil. Tehát, még akkor is, ha Ön instantsot, leadási időt vagy csatornázott támadásokat végez - továbbra is folytathatja a karakter mozgatását. Ez lehetővé teszi a jobb pozicionálást és a bejövő támadások kikerülését.
Ezen túlmenően, a gyors tapintású szerelő lehetővé teszi, hogy várjon a megfelelő pillanatra, majd a lehető legkevesebb alkalommal spam-re egy rövid időzítőn. A díjakkal kapcsolatos képességek viszont nem rendelkeznek időablakkal. Ez azt jelenti, hogy bizonyos díjakat ki lehet tölteni, majd a támadások elkerülésével járhat, amíg nem lesz több lehetősége. A raid főnökei számára ideális.
"Ha a homie húz egy gyors ütemet, akkor tegye le és cserélje a taktikát. Ez nem annyira kárt okoz, de nem fog elpusztítani."
Változásként a leadott idő mechanikájára, a képességekre WildStar van egy rugalmasabb töltő- és kiadószerelő: "Tartsa a gombot a töltéshez. De ha homie húz egy gyors, akkor tegye le és cserélje a taktikát. Ez nem annyira kár, de nem megy hulladék."
Végül a prés-tartás egy reaktív átvitel a csatornázószerkezeteken. Ahelyett, hogy egy helyszínen lezárná a képességét vagy támadását, a csatornázás közben mozoghat. Egyszerűen nyomja meg a gyorsbillentyűt a csatorna elindításához és a gyorsbillentyű kioldásához a csatorna leállításához. Egyszerű cucc. Összességében nagyon izgatott vagyok ezen mechanika miatt.
Mindig szuper unatkozni fogok Azta a nap folyamán visszanyúló támadások, ez tényleg megragadta az MMORPG élményemet. Vannak, akik rámoskodnak Final Fantasy XIV, de nem tudom eljutni a statikus játékszerkezeteken. Guild Wars 2 néhány izgalmas innovációt tartott, de az egész játéknak még mindig vannak más klasszikus MMO-problémái, amelyek ki vannak kapcsolva. Számomra a következő MMO lesz WildStar, Ezeket a DevSpeak videókat ismételten lenyűgözte, vagy A Elder Scrolls Online, amely szerintem nagyszerű lehetőség van a játékra is (és a PAX Easten játszott béta-építés nagyon lenyűgöző volt!).
Disclaimerthooooon!
Továbbá, ha csak a félelmetes intro-nyilatkozatból szeretné megnézni a szöveget 0,5 másodpercenként történő szüneteltetés nélkül, átírta az olvasási örömére:
A látni kívánt videó nem jelenti a WildStar végleges változatát. Látni fogja ezeknek a videóknak a tartalmát, amelyek folyamatban lévő művek, néhánynál több. Valamennyi játékos képessége valószínűleg valamilyen módon változik az indítás előtt. Ez a videó arra törekszik, hogy részletes magyarázatot adjunk a WildStar alapvető játékmenetére, ugyanakkor a tartalmat mégis felfedezzük, amikor élőben járunk. Élvez.
Ne használja a DevSpeak-t alvás közben. A biztonsági szemüveg használata javasolt, ha csak azért, mert jónak tűnik, mások pedig úgy gondolják, hogy valami fontosat csinál. A videó megtekintése nem teszi lehetővé a felhasználó számára a repülést, a nehéz tárgyak felemelését, a telegrafek létrehozását a környéken, vagy az MMORPG több osztályának megfelelő egyensúlyát.
Ez a videó saját belátása szerint eldöntheti, hogy elegendő ez a játékmenet bemutató szar, és a helyettesítő már korábban is célja a medvék montázsának a trambulinokon, a japán játékoknál és a játékleírók szuper vágásán. hűvös dolgok… ”az interjúk során.
- Kérlek, hogy csatlakozzon hozzám, amikor a WildStar így felvilágosítja a céh társai elméjét, vezeti a gyorsbillentyűket, és virágzik a leltáraikban, hogy bármit is csináljanak, az aranyat eredményezi, és biztosítani fogja neked az aranyat. a világ első, barátsága és minden játékos felismerése. " -- Thomas Jefferson
Az Oudshay ouyay avehay ifficultyday eadingray-t megkezdheti, vagyis elindíthatja a munkatársakat, vagy elhagyhatja az utat, amint azt az Iway-t felemelte, és menjen az utca felé, és menjen el az alidatevay-ig. A bocsánatkérések és a napok elmaradása a nap folyamán megmaradhatatlanul megmarad.
*[Fordítás]
Ha nehézségekbe ütközik a panel olvasása, kérjük, forduljon egy porcumlogológushoz, amely egy latin kifejezés, amit éppen felállítottam, és hagyom, hogy érvényesítsem. Elnézést kér a lokalizációs csapatért, hogy milyen szórakoztató hatással rendelkeznek majd.
Nem igazán van viccem itt, de megpróbálom elkerülni, hogy felírjam ezt a nagyon összetett hibajelentést az egyik játékon belüli moziodra. Csinálj egy szilárdt és cselekedj, mint ez a panel vicces, de nem olyan vicces, hogy az egyik főnököm úgy megy, mint "Hé, mi annyira vicces?" és meg akarja olvasni magukat. Köszönjük, hogy sport.
… Ez a panel szándékosan üresen maradt.
Szeretem a felelősség kizáró fickót. Én akarok lenni a BFF.