WildStar kaland útmutató és kettőspont; A Malgrave Trail

Posted on
Szerző: Frank Hunt
A Teremtés Dátuma: 20 Március 2021
Frissítés Dátuma: 18 November 2024
Anonim
WildStar kaland útmutató és kettőspont; A Malgrave Trail - Játékok
WildStar kaland útmutató és kettőspont; A Malgrave Trail - Játékok

Tartalom

"A Malgrave Trail" a 45. szintű kaland ban ben WildStar. A régi számítógépes játékra emlékeztet, Az Oregon Trail. Bármi történhet a lakókocsijával ebben a kalandban, és az Ön feladata, hogy megvédje őket. Különböző útvonalak is vannak ebben az egyben.


Átmegyek a legegyszerűbb útvonalon, amit csináltam, és mit kell tennem minden egyes szakaszban. Annak ellenére, hogy ez az útvonal könnyű, nem lehet gyorsítani a kalandot. Nem számít, mit csinálsz, minden órában legalább egy óra.

Tudom, hogy nem akarod mindent eltölteni semmiért, ezért kövesse ezt az útmutatót, hogy megbizonyosodjon róla, hogy a végén érte el az aranyérmet. Készülj fel egy hosszú útra!

A fejléc videóhoz való visszatérés a PawRevere-hez megy. Azt tervezi, hogy több videót készít WildStar ezért győződjön meg róla, hogy ellenőrizze.

Ha bármi mást szeretne keresni WildStar, nézd meg WildStar Útmutatók.

Ez az útmutató a Malgrave Trail kalandra terjed ki, beleértve a következőket:

  • Élet az ösvényen - Mi a teendő ebben a kalandban, és miért fontos a lakókocsi.
  • A Gold for Quest - Mi szükséges ahhoz, hogy aranyat kapjunk, és tippeket kapjunk meg.

Élet az ösvényen

Ebben a kalandban meg kell kocsit kísért a Malgrave nyomvonalon. Kezdjük 30 tag és elveszítheti őket különböző dolgokra:


  • Fáradtság
  • Víz, élelmiszer, takarmány hiánya
  • Véletlenszerű támadások
  • Trail veszélyek
  • Eltévedni

Elég sok mindent az ösvényen a karaván tagjai kapnak. Háromféle kellékanyagot kell folyamatosan kapnia:

  • Víz
  • Élelmiszer
  • Hay / Feed

Ha ezek közül bármelyik elfut, a tagok meghalnak, és nem akarod.

Ahogy kísérte a lakókocsiját, meg kell utaznod és összegyűjtheted az árut. Miután megszerezte, hozza vissza a 3 állat egyikébe készletek szállítása. Több ellenség várakozik előre, így küldjön néhányat, hogy vegye ki őket, mielőtt a lakókocsi odaér.


A kellékek mellett a fáradtságmérő. Ez addig emelkedik, amíg folyamatosan mozog. Két esélye van a tábornak A kaland során ez csökkenti a fáradtságot.

Miután végeztél, jutalmazni fogod, hogy hány karaván tag van.

A Gold for Quest

Ahhoz, hogy aranyat kapjon ebben a kalandban, a lakókocsi mind a 30 tagja túlélni kell. Eddig láttam olyan ezüstöt, melyet 20 túlélő taggal kapott.

Ez az útvonal, amivel aranyat kapok:

  • Greenleaf Ridge
  • Szárnyas Fury Crest
  • Sandyhive
  • Blisterbone fokozati fázis
  • Uboshwa

Ezt egyszerűvé tenni:

  • Megvan a a tartály és a DPS a csoport előtt halad, és minden ellenséget töröl, felveszi az árut az út mentén.
  • A gyógyító és egy másik DPS összegyűjtheti a készleteket egész idő alatt, segítve a másik kettőt, ha szükséges.
  • Egy DPS a lakókocsi közelében kell maradnia, hogy vigyázzon a véletlen eseményekre. Ez a munka unalmas, de aranyra van szükség.
  • A Zen Radar addon nagyon könnyű megtalálni az eszközöket.
  • Amikor az ellenség közel van a lakókocsihoz, húzza el őket, így a távíróik nem lesznek senki sem. Ha igen, valaki meg fog halni, és elveszíti az aranyat.

Greenleaf Ridge

Ez az út többnyire pókok és egy óriási madár ölni.

  • A Greenleaf Ridge-be érkezés után beszéljen a lakókocsi mesterével, és kapcsolja be az összes dobást. Ragyognak, hogy könnyen megtalálják őket.
  • Ezek megakadályozzák, hogy a szarvasbotok a lakókocsiba menjenek, így be kell kapcsolni őket.
  • Harcolni fogsz több stemdragonnal, így húzd el őket a lakókocsitól. Győződjön meg róla, hogy zsákmányol, mert beszerzést kap.
  • Amikor mindet megölte, továbbléphet a következő részre.

Szárnyas Fury Crest

Ez az ösvény több szárnyasúttal rendelkezik, így gyorsan megöli őket. Felkérik, hogy táborozzon, de ne táborozzon ezen. Azt is kapsz skorpiókat, hogy megölik az utat.

Amint odaérsz, beszélj a lakókocsival, és meg kell javítanod a teleport.

  • Vannak 3 féle elem csatolni, és összesen 5-öt lehet behelyezni.
  • Amikor csatolja az elemeket, és megpróbálja bekapcsolni, ez utalni fog arra, hogy hány típusra van szüksége.
  • Tartsa csatolva a megadott elemeket, amíg meg nem javítja.
  • Ez idő alatt van 2 vagy 3 ember őrzi a lakókocsit, mert véletlenszerű támadások történnek. Kábítsd őket, mielőtt a távírójukat elhelyeznék, és távolítják el őket a lakókocsitól.
  • Amint továbblépsz, farkasok támadnak a lakókocsi mögött, így készen állsz.

Sandy Hive

Ez az út tűzvirágokkal rendelkezik, amelyekre figyelni kell. Tüzet gyújtanak a földre, amely megöli a tagokat.

Kikapcsolhatja őket, de egy idő után visszatérnek. Várja meg, amíg a lakókocsi közelebb kerül, hogy kikapcsolja őket.

Amint megérkezik, több csoportja lesz a zümmögésnek, és egy torcher, hogy minden csoport megöljön.

  • A zümmögések táplálékot és takarmányt adnak. Ha megölsz egy torcher-t, a buzzbings megállítják a harcot, és nem tudod megölni őket ételért.
  • Öld meg a zümmögéseket, és addig hagyjátok a fáklyákat, amíg nem éri el az élelmiszereket és a takarmányokat. Ezt követően megöli az összes fáklyát.

Blisterbone fokozati fázis

Miután elhagyta a Sandy Hive-t, kéri a tábort. Győződjön meg róla, hogy ebben az időben tábort tart vagy teljes fáradtságot kap, és az emberek meghalnak.

A tábor alatt gyűjtsön annyi felszerelést, amennyit csak tud, és várja meg, amíg a mérő alacsony lesz. Tartson egy személyt vagy 2-et a lakókocsi közelében, hogy véletlenszerű támadásokat nézzen.

A tábor elhagyása után a Blisterbone Staging Grounds-ra vezet. Amint megérkezik, beszéljen a lakókocsi mesterével. Most, el kell pusztítanod a fegyvereket.

  • Ebben a részben a lakókocsi véletlenszerű támadásoktól mentes.
  • Öld meg az ellenséget az út és a mini-főnök végén. Húzza meg a dobot, hogy kihozza.
  • Végül is elpusztítja a fegyver gyorsítótárát, hogy továbblépjen.

Uboshwa

Továbbra is figyeljen az utolsó szakaszon véletlenszerű eseményekre. Amint odaérsz, meg kell küzdenie az ellenségek kis hullámait és két főnököt a végén.

  • Ne járjon a főnök területére, várjon, amíg az összes ellenség ki nem jön, mielőtt harcol a főnökeikkel.
  • A főnököket elhelyezhetik, hogy egymással találkozhassanak a távírókkal.

Miután legyőzte ezeket a főnököket, befejezte a kalandot.

Az útmutató a "The Malgrave Trail" számára WildStar végül vége! Ha bármilyen kérdése vagy javaslata van, kérjük, hagyjon megjegyzést.

Ha további tippeket és segítséget szeretne, nézze meg a mi WildStar Útmutatók.