Wii U & kettőspont; A bukás

Posted on
Szerző: Janice Evans
A Teremtés Dátuma: 3 Július 2021
Frissítés Dátuma: 15 November 2024
Anonim
Wii U & kettőspont; A bukás - Játékok
Wii U & kettőspont; A bukás - Játékok

Tartalom

Nem titok, hogy a Wii U konzol elindítása óta eladási nehézségekkel küzdött, a konzol március 31-én 3,4 millió darabot értékesített világszerte, a Nintendo szerint a lassú elfogadás aránya a konzolhoz tartozó jelentős AAA-címek hiánya. és sikertelenség a platform újdonságának kommunikációjában.


EA Backs Out

Azonban az EA Senior Software Engineer Bob Summerwill szerint a konzolnak van egy nagy problémája, amelyet még nem kezeltek, Mr. Summerwill biztos, hogy „A Wii U szar” fontos megjegyezni, hogy Mr. Summerwill értekezését a Twitteren közzétették. 150 karakterre kellett korlátozódnia, ezért tömörnek kellett lennie.

"Kevésbé erőteljes, mint egy Xbox 360. Szegény online / bolt. Furcsa tabletta. Nintendo halottan halad ezen a ponton."

A megjegyzés a megerősítés után jött létre, hogy az EA-nak nincsenek fejlesztései a Wii U számára, ami a Nintendo jövedelmezőségi jelentésének szörnyű jövőjét fogja eredményezni, ha az AAA-cím problémáját nem sikerül gyorsan megoldani.

Az EA döntése fickónak tűnhet, mivel a kiadó több címet is kiadott a platform életciklusának első napjaiban. Az olyan címek, mint a Mass Effect 3, a Need for Speed ​​és a FIFA a konzol támogatására vonatkozó ígéret részét képezték. Ugyanakkor a FIFA-hoz hasonló címek kereskedelmi eredményei csalódást okoztak, és az EA most elhúzódik a megfulladt konzolról.


A Nintendo szándékában áll csökkenteni a gyártási költségeket, és arra törekszik, hogy gyakrabban bocsássa rendelkezésre az első fél címét, hogy ösztönözze a jövőbeni értékesítést, azonban az iparági elemző, Michael Pachter kijelentette, hogy még az árcsökkentés sem segíthet a küzdő konzolban.

A számok

Szóval nézzük meg a számokat? A Wedbush Analyst Michael Pachter az áprilisban értékesített 55.000 Wii U egységet számította ki, ami 19% -kal alacsonyabb, mint a márciusi eladások. kontextusban A Microsoft 205 000 Xbox 360 egységet értékesített, a Sony elérte a 165.000 egységet, a 3DS pedig 185.000 egységet.

Eddig a Nintendo „Új” konzolja 28% -kal lassabban értékesít, mint a 2001-es Gamecube, és 50% -kal lassabb, mint a Nintendo 64.


Az eredmények aggasztóak

A legtöbb elemző azt várta, hogy a konzol lendületet kapjon, de a lassú elfogadás aránya és a harmadik felek címének hiánya akadályozta az értékesítést olyan mértékben, hogy a Wii U súlyos bajban van; és most az EA elhagyja a konzolt, mit jelent ez?

Nos, a konzolgyártók nagyon eltérő üzleti modell szerint működnek, legtöbbjük veszteséges konzolokat értékesít, hogy megváltoztassa a konzol relatív árát, és a piacon versenyképes legyen, ez a gyakorlat nagyon fontos az átmeneti időszak óta és az elfogadás aránya erősen befolyásolja a konzol ára. A tartalom még fontosabb. Ez az az eset, amikor az örökbefogadási arány az ártól, de a játéktól is függ. Milyen játékokat játszhatsz ezen a konzolon? Hány különböző játékot tud játszani? Van exkluzív játék? A konzolon AAA címek, sikeres franchise vagy indie játékok vannak? Mindezek a változók befolyásolják a konzol befogadási arányát, ezért fontos a korai partnerség egy jelentős kiadóval. A játékok azért is fontosak, mert a bevétel forrása a gyártó számára; ez a bevétel olyan szoftveres vásárlások (videojátékok) és licencdíjak formájában jön létre, amelyek lehetővé teszik a fejlesztők számára, hogy játékokat hozzanak létre a konzol számára.

A Wii U erőteljes partnerséget kötött az EA-val, de most már a partnerség véget ért, és a küzdő konzol bajban van. Az a helyzet, hogy ez a konzol meglehetősen bonyolult, egyfajta hurok, kevés ember vásárolja meg a konzolt a tartalom hiánya miatt, de nincsenek harmadik féltől származó fejlesztők, akik érdeklődnek a konzol iránt, mert senki sem vásárolja meg. Ha senki nem vásárolja meg a konzolt, akkor lehetetlen a piaci részesedést megragadni, és anélkül, hogy tisztességes piaci részesedéssel rendelkezne, egyetlen fejlesztési vállalat sem zavarja a játékokat a konzolhoz. Ezért a kezdeti partnerség annyira fontos, hogy a fenékrúgás a konzolnak el kell mozdulnia.

Mi lesz velünk

Az a tény, hogy az EA nem dolgozik a Wii U-nál, nem jelenti azt, hogy nincs Battlefield, nincs Star Wars játék, nincs FIFA. Ez komoly probléma, és ha a Nintendo akarja tartani a konzolt, akkor jobb kezdeni valamit, mert júniusból egészen az év végéig minden szem lesz a következő generációs konzolokon, és a csatában a nappaliban, és kitalálja, hogy ? A kiskereskedők is akarnak egy darabot a cselekvésről, elkezdenek eldönteni a polcokat az új konzolok számára, és a Wii U-t teljesen elfelejtik.

A szoftver értékesítésről van szó, és ez lehet a GG a Wii U számára, csak az idő jelenik meg. Nem lennék meglepve, ha a Nintendo megállítaná a termelést. De van remény, hogy az Activision vagy az Ubisoft tartalmat hozhat létre a konzol számára, és ösztönözheti az értékesítést.