Miért Zelda és Sheik külön karakterek a Super Smash Bros & időszakban; 3DS és Wii U

Posted on
Szerző: Judy Howell
A Teremtés Dátuma: 28 Július 2021
Frissítés Dátuma: 15 December 2024
Anonim
Miért Zelda és Sheik külön karakterek a Super Smash Bros & időszakban; 3DS és Wii U - Játékok
Miért Zelda és Sheik külön karakterek a Super Smash Bros & időszakban; 3DS és Wii U - Játékok

Ban ben Super Smash Bros Melee és CivakodikA Zelda és Sheik harcosok egy olyan karakter voltak, akik egymásba alakulhatnak. A 3DS és Wii U sorozat legújabb verziójában azonban a játéklistán saját különálló helyeket kaptak. Most, Masahiro Sakurai rendező elmagyarázta, miért.


Egy interjúban Famitsu A Sakurai azt mondta, hogy a kettő különálló karakterré válik, valamint Samus és Zero Suit Samus:

"Ez alapvetően a 3DS korlátai miatt következett be. Lehetetlen volt, hogy mindkét karakter együttesen létezhessen [mint egy] a 3DS-en. Ennek a határértéknek a elérése néha jó irányba vezethet. Úgy gondolom, hogy most már frissebbek lettek.

Úgy tűnik, hogy a 3DS 'Circle Pad Pro nem kompatibilis Super Smash Bros. hasonló probléma miatt. A 3DS-processzor korlátozásai nem tették lehetővé a periféria működését. Az új 3DS C-Stick kompatibilis az új rendszer magasabb képességei miatt.

Ez nem az első alkalom, hogy a 3DS-korlátok korlátozásokat okoztak Super Smash Bros. Sakurai korábban rámutatott, hogy a jégmászók nem szerepelnek a játékban, mert a 3DS nem tudta kezelni a játékban lévő karaktereket (erről itt olvashat).


Super Smash Bros. most elérhető a 3DS számára. A Wii U verziót még nem adták ki a kiadás dátuma, bár a jelentések november végi kiadás felé mutatnak. Itt megtekintheti a teljes listát.