Tartalom
Az utóbbi időben rengeteg játékot játszottam, ami megköveteli, hogy addig a pontig őröljem, hogy az EXP-sáv felemelkedésekor az agy-halott állapotban megyek. Ez az őrlési munkamenet után állandó csiszolási munkamenet. Ez egy ismétlődő folyamat, amely hasonlít és olyan unalmas, mint a pénzzel való csiszolás a való életben.
Miért csinálod?
Ez valóban ott van, ahol a játékok irányítanak? Abban az irányban, ahol ez csak egy állandó őrlés?
Utálom az őrlést. Ez egy unalmas folyamat, amikor ugyanaz az ágyú takarmány újra és újra megfordul, vagy olyan sokszor megöl egy főnököt, hogy olyan pontra jut, ahol csak meg kell nézni a főnököt, hogy meghaljon.
Miért van szükség a videojátékok csiszolására?
Emlékszel arra az időre, amit valódi életben köszörült, megtakarítva minden centimétert, hogy megkapja a következő új rendszert? Emlékezzetek arra, hogy mennyire jutalmazták? Ezért van szükség a videojátékokra. Ez azért van, mert a videojátékok köszörülése adja a teljesítmény érzését.
Senki sem ébred fel a legjobb statisztikákkal és felszerelésekkel. Dolgoznunk kell, hogy megkapjuk a kívánt dolgokat. Ugyanez vonatkozik a videojátékokra is. Az, ami megteremti a célt és a kihívást a játékban. A csiszolás az a cél, hogy elérjük az elérni kívánt célokat.
Szóval, amikor úgy érzi, hogy az őrlemény unalmas lesz. Ne feledje, hogy miért csiszol.
Miért őröl? Ossza meg velem az alábbi megjegyzéseket!