Miért kell játszani a port 514

Posted on
Szerző: Virginia Floyd
A Teremtés Dátuma: 11 Augusztus 2021
Frissítés Dátuma: 1 Lehet 2024
Anonim
Miért kell játszani a port 514 - Játékok
Miért kell játszani a port 514 - Játékok

Tartalom

Jogi nyilatkozat: Támadó CCP és Dust 514 fan boy vagyok. A térbeli zsoldosok gondolatának köszönhetően a nadrágom kicsit szűkebb lesz. A rövid változat olyan elfogult vagyok, mint ahogy jönnek.


Lehet, hogy hallottál erről az új, szabadon játszható lövőről a PS3-on, Dust 514-ben. Ugyanazok az emberek készítik el őket, akik az Eve Online-ot, az űrhajó szimulátort hozták elénk a meredek tanulási görbéjéről. A Dust 514-es fejlesztési cél az volt, hogy hozzáférhetőbb módot teremtsen az emberek számára, hogy belépjenek az Eve Online világába, miközben nem csökkentik a mélységet. Így született meg a por 514.

Azok közületek, akik kétségei vannak a porról, néhány percig adj nekem a füled. Meg fogom tenni, hogy miért kell ezt a játékot megpróbálni.

Mélység

A legnagyobb különbség a Dust 514 és a legtöbb más lövő között a játék mélysége. Megpróbálom ezt egy példával illusztrálni. A porban, mint a legtöbb lövőnél, képesek vagyunk testre szabni a csatába vitt berendezéseket. A por azonban ezt a koncepciót egy másik szintre emeli.


A harci felszerelésed egy csepp öltönybe, egy futurisztikus páncél öltönyébe kerül, amely védi és fokozza a viselőjét. Mindegyik cseppruhának több nyílása van a különböző típusú modulokhoz; a berendezés darabjai megváltoztatják a csepp ruha statisztikáját. Egyes modulok növelik a csepp öltöny páncélját, mások növelik a fegyverének károsodását, mások pedig növelik a sprintsebességet. A lehetséges kombinációk hatalmasak lehetnek, bár egyesek hatékonyabbak, mint mások.

Továbbá, a Dust 514 robusztus készségrendszerrel rendelkezik, amely lehetővé teszi a karakterek szakosodását. A rendszer nem osztályalapú, így sok egyedi kombinációt hozhat létre. Célja lehet, hogy egy frontvonalú orvos legyen, károkat okozva, miközben újjáélesztette a bukott szövetségeseket. Ezzel ellentétben, megpróbálhatod a védekező játékosodat, először feltöltve és a csapat helyett kárt okozva.


következmények

A por másik hajtóereje a következmény. A legtöbb FPS-ben a csatáknak kevés tartós eredménye van. Egy csata megkezdődik, véget ér, kapsz tapasztalatot, és továbblépsz a következőre. A csata eredményei nagyon kevés hatással vannak. Ez nem így van a porban. A játék egyedülálló tulajdonsága, hogy a berendezést elpusztítják a megölett játékos. Mondja, hogy van egy kedvenc tartálya. Ilyenkor időt szereztél, hogy elsajátítsd a vonalvezetéshez szükséges modellt. Fegyverei a legjobbak, mint a védekezés. Ön időt és erőfeszítést töltött annak megszerzése érdekében. Úgy dönt, hogy a csatába vitte. Sajnos az értékes tartályod megsemmisül. A legtöbb játékban a csata vége után csodálatosan vissza fog térni. Ez nem így van a porban. Miután egy darab berendezés megsemmisült, legyen az puska vagy egy tartály, jó lett. Vannak eszközök a berendezés cseréjére, de minden elem végül megsemmisül.

Ez a következményérzet a csatákra is kiterjed. Ellentétben a legtöbb FPS játékkal, gyakran sok a lovaglás a csata eredményein. Az Eve univerzumot érintő porok tartós eredményekkel rendelkeznek. Pénzt cserélhetnek a kezükben, a területek elveszhetnek, a berendezések elpusztulhatnak. Mindez egy csomó érzelemhez vezet, ami a harc kimenetele körül forog.

A CCP-t egy csomó Bad-Asses személyzete tölti be

A végső ok, amit érdemes megnézni A por a CCP, a fejlesztő hírneve. Az elmúlt tíz évben a KKP soha nem állította le az Eve Online frissítését és javítását. Az óraműhöz hasonlóan, minden félévben új, ingyenes bővítés érhető el a játékhoz, ami tweaks-t, kiegyensúlyozást és új tartalmat hoz létre. A CCP ezt a tendenciát Dust-szel kívánja folytatni. Miután a por kevesebb, mint egy hét múlva indul, a KKP egyszerűen nem fogja elfelejteni, és továbblép a következő projektre. Ígéretet tettek a fejlesztés folytatására, a játék folyamatos fejlesztésére és bővítésére. Sőt, mindez ingyenes lesz. A játékos számára a végeredmény egy szabad, magával ragadó és mély lövő, amely az elkövetkező években növekszik.