Majora maszk 3D-s felülvizsgálata és vastagbél; Több időre van szükségünk, kivéve;

Posted on
Szerző: Marcus Baldwin
A Teremtés Dátuma: 17 Június 2021
Frissítés Dátuma: 1 Lehet 2024
Anonim
Majora maszk 3D-s felülvizsgálata és vastagbél; Több időre van szükségünk, kivéve; - Játékok
Majora maszk 3D-s felülvizsgálata és vastagbél; Több időre van szükségünk, kivéve; - Játékok

Tartalom

Ohhhh, Mesterfőnök Gyűjtemény !! azt mondták. Nézd meg ezeket a dolgokat, amik miatt Wii U !! azt mondták.


És még senki sem adta meg nekem a híreket, hogy a 2014-es E3 hetes vágyat hallottam.

- Találd ki, Steph? A Majora maszkját csak bejelentették a 3DS-nek!

SPOILER FIGYELMEZTETÉS: Nem volt.

Életem több éve tartó legnagyobb csalódottsága az volt, hogy nem volt játék, amely nyomon követhető volna Ocarina of Time 3D.

"Ez az, amit egy újbóli kiadásnak kell lennie!" Ragaszkodtam ahhoz, hogy mindenki meghallgasson, "a nosztalgia tökéletes lövése úgy érzi, gondosan frissítve van, hogy megfeleljen a 3DS erősségeinek és képességeinek, és gyönyörűen részletes környezetekkel, amelyek még mindig úgy érzik, mint a játék, amit ismerek és szeretem."

Most végre itt van.

És ez nem az volt, amit vártam.

Természetesen a Nintendo nagyszerű grafikai felújítást adott: a sűrű lombozat és a fák tájak bevezetése a Termina Field szélein, frissítve a textúrákat a környezetekben és tárgyakban (tudtad, hogy a vízi templomban a kapcsolók halak voltak?) a karakterek és a cutcenes modellek egyaránt.


És persze a történet ugyanaz maradt - a rettenetes gyermekhősünket egy hosszú út során megrémítette, hogy megtalálják a barátját, a teste Deku cserjévé változott, és értékes ló és varázslatos hangszerét ellopják. Annak érdekében, hogy visszaálljon, ígéretet tesz egy átkozott maszk visszanyerésére ... és ezzel elkötelezi magát, hogy ugyanazokat a napokat újra és újra megújítja, hogy megmentse a világot egy eső holdról.

Ugyanakkor az eredeti N64-es címek tapasztalt játékosai megdöbbentek, hogy rájönnek, mennyi változás történt a játék és a játékmechanikában - a Temple boss harcokat megváltoztatták, egy új "hint lyuk" megjelent az órában A városóra-torony, a Zora Link úszásmechanikája megdöbbent, a bagoly-szobrok könnyebben elérhetők és intuitívabbak ... a lista folytatódik.


(lásd a Majora maszk 3D-s útmutatóinak listáját)

Visszatekintve ez nem lehetett olyan váratlan. Miközben az eredeti Ocarina of Time a kezdetektől egyetemes sikert aratott, Majora maszkja kritikát kért, hogy nem volt olyan közel hozzáférhető oot.

Az eredeti frusztrációk közül sokat eltávolítottak, és a játékélményt nem terhelték.

Úgy tűnik, Nintendo vette ezt a szívét. Valójában Eiji Aonuma, a játékgyártó, nagyon hangos volt, és több interjút is készített az új játékhoz kapcsolódó tervezési döntésekről, amelyek közül sokan eredetileg az eredeti reakciókból erednek 2000-ben.

Míg egyes játékosok úgy érvelnek, hogy a játékot "leereszkedett", nem hiszem, hogy ez a helyzet. Könnyen leeshet a csapdába, hogy könnyebbé tegyük a játékot, hogy több embert vonzhasson, de ez a kiadás Majora maszkja nem érzi magát. Inkább úgy érzi, mintha sok az eredeti frusztrációt eltávolították volna, és a játékélményt nem költették rá.

Beszéljünk a bagoly szobrokról.

Az eredeti N64 játékban a Bagoly szobrok ideiglenes mentésként szolgáltak. Elérheted az egyiket, amikor le kellett állítanod a játékot, de nem állt készen arra, hogy visszatérjen az első nap hajnalához. Ez csak addig tartott, amíg elmentél ... amikor újból elérte, hogy megmentse, ha azt mondja, hogy a hatalma kimaradt, vagy a nővére "véletlenül" lépett a reset gombra, és a konzol leállt, az egyetlen menteni a legutóbbi alkalommal játszottad az idő dalát.

Ezeket a szobrokat csak akkor tudták elérni, ha a bagoly szárnyai kioldódtak, és ehhez meg kellett szaggatni a karddal. Bárki, aki élvezi a multitasking-t, tudja, milyen nagy frusztrációt próbál elkezdeni a Nagy-öbölben, amikor végre eljuthat a strandhoz, miközben a kardját újra felereszti a hegyre.

Ebben a 3DS változatban ez a folyamat intuitívabb használat érdekében módosult. Számos extra megtakarítási pont (de a Bagoly-szobor gyors utazási képessége nélkül) a térképen egészen a szemet gyönyörködtetésének megkönnyítése érdekében - különösen hasznos azok számára, akiknek az akkumulátor élettartama közvetlen válság és az utazás közbeni játékosok számára hasznos. Ezeket a bagoly szobrokat most az A gomb megnyomásával lehet aktiválni, és a verseny átalakulásától függetlenül elvégezhetők. Igen!

Van néhány más változás is, amelyek több vegyes értékeléssel találkoztak (azaz Zora Link úszás és a Víz Templom változásai). Személy szerint ezek a változások nem akadályozzák túlságosan a játékban szerzett tapasztalataimat - de soha nem voltam őrült Ice Arrow mutatványokkal.

Persze, elvesztettem egy fél mágiát, hogy megpróbáljam kitalálni, hogy miért törött a jégboltom, és nem tudtam jég-szigeteket készíteni. De aztán ... mindig többet forgattam, mint amilyennek kellett volna, mivel az N64 játék híres volt arról, hogy nem készített szigeteket, ha túl közel állt a felszínhez ... túl messzire ... túl közel a falhoz vagy a platformhoz. ..

Ami az úszást illeti ... igen, ellenőrizetlen ellenszenvem van a Zora Link joystick vezérlésének megmagyarázhatatlan inverziójával a mélységváltozás és a vezérlési beállítások teljes hiánya miatt, de a régi konzoljátékok ilyenek voltak. nekem, hogy alkalmazkodjunk az új ellenőrzésekhez. A többi, jól most, ha gyorsan akarok úszni, csak néhány edényt kell megtörnöm - és most hűvösebbnek látszok, hogy induljak. Ezzel foglalkozhatok.

(EDIT: Ahogy egy megjegyző megjegyezte, te tud változtassa meg az Y-tengely beállításait úszáshoz, hogy az eredetileg hogyan volt! Köszönjük a tippet, Őszi Hal!)

Ez a játék csak egyre jobb lesz.

Majora maszkja- minden csalódottsága és hibája miatt mindig is az enyém kedvence volt - nem egyszerűen azért, mert kapcsolatba került Ocarina of Time, de mint önálló játék. A visszajátszási érték, az oldalfeltárás és a gondolkodó, szomorú természet segítette a játékokat, mind a kiterjedt, mind az érzelmi játékokat az utolsó döntő nap után.

Míg a 3DS verzió nem igényel olyan papírdarabokat, amelyekben a Bomber jelszavakat és az elakadási zeneszámokat feljegyezték, lényegében ugyanaz a játék, amit mindig szerettél, de csak egy kicsit többet frissítettél provokatív kihívás Majora maszkja Egyszer volt, és lassan elhalványult az ismertséggel.

Remake-t akartam, és remake-t kaptam. És messze vagyok attól, hogy sajnálom. Ez a Squeenix, hogyan hozod vissza egy régi klasszikusot. Ez.

Értékelésünk 9 Ugyanaz a játék, amit mindig szerettél - egyszerűsítette és frissítette a régi kihívás érzését. Felülvizsgálat: 3DS Mi a mi minősítésünk