A régi horror-klasszikus pedig visszahúzódik a GOG.com oldalára: D: A játék.
A játékosok most meglátogathatják a Los Angeles-i kórházat, amely tele van fejjel karcolódó nyomokkal és sötét rejtélyekkel. Azoknak a nem horror rajongóknak, akik ott vannak, D egy nagyon rövid, régi iskola típusú horror játék, Kenji Eno tervezője Enemy Zero - 1996-ban megjelent.
A játék jól fogadták, amikor először indult el, a GameFans pedig „innovatív, fantáziadús és megdöbbentő”. Tehát nem meglepő, hogy a GOG.com végre megragadta a helyük címét.
A játék elmondja Laura történetét, a most őrült orvos lányát, aki egy csomó embert vesz fel a kórházban. Meg kell próbálnod, és már nem kell őrültnek lennie - változatos sikerességgel. attól függően, hogy mennyi a játék. A játéknak több vége van, és egy szép, sötét történet van, amivel velük együtt járhat.
De ami a játékot más fajta horrorjátékoktól elkülöníti, a „nincs szünetmentes mentés” szabály. Az egész játékot egy ülésen kell játszania. Játékmechanizmusként mind a játékosokat, mind pedig a játékosokat meg kell zavarnia, mert az egyetlen hiba a játékszerzési hibák. Ezt azért tették, hogy a játékosok a valós idejű játékot megtapasztalhassák, és egy időzítő is számoljon le, így ne hajoljon le.
D a játékban hosszú múltra tekint vissza, még akkor is, ha egy folytatást folytat D2. Kicsi kultuszja van, és minden horror-rajongónak ez jó játéknak kell lennie - legalábbis egy gyors játékhoz és egy tisztességes megijesztéshez.