Miért kellene a Square Enix-nek hivatalosan eladni Gil-t az FF14-ben

Posted on
Szerző: Sara Rhodes
A Teremtés Dátuma: 16 Február 2021
Frissítés Dátuma: 19 Lehet 2024
Anonim
Miért kellene a Square Enix-nek hivatalosan eladni Gil-t az FF14-ben - Játékok
Miért kellene a Square Enix-nek hivatalosan eladni Gil-t az FF14-ben - Játékok

Tartalom

A valódi pénz kereskedők (RMT-k) királyi fájdalom a hátoldalon. Megtalálja őket a legtöbb MMORPG-ben és Final Fantasy XIV: A Realm Reborn (FF14) nem különbözik. RMT-k vagy FF14 féle eset, "gil eladók", hogy a játékosok nehezen megkeresett valódi készpénzt cseréljen a játékon belüli pénznemért. Gondolhatod: "Mi a baj ezzel? Ez a játékos választása és előjoga."


De sajnos a gil eladás nem olyan jóindulatú gyakorlat. Ez mindenféle problémát okoz, mint például más játékosok számlázása, hogy pénzt és tárgyakat ellopjanak, vagy hackeket és programokat használva, hogy előnyöket szerezzenek más játékosokkal szemben, hogy megszerezzék a gil-t, hogy eladják, ami valójában megtörheti a játékot. Tehát mi a fejlesztő?

A számos FF14 gil értékesítési helyszín egyikének honlapja.

A háború eddig

A Square Enix (SE) erőfeszítéseket tett az RMT-k elleni küzdelem érdekében. Sok játékos úgy érzi, hogy túl lassan cselekednek, de jobb későn, mint soha, nem?

A legnagyobb segítség, amellyel az RMT-k ténylegesen monopolizálják azokat az elemeket, amelyek lényegesen könnyebbé váltak. Ez messze a leghatékonyabb intézkedés, amely a problémát a gyökérben oldotta meg a kereslet kiáramlásával, és így sokkal nehezebbé tették a folyamatot.


Mégis semmilyen módon nem tűntek el teljesen. Ezek a tevékenységek még mindig zajlanak, bár kisebb mértékben. Kevesebben mindenképpen jó, de a végső cél az összes értékesítés megszüntetése. De hogyan lehet ezt elérni?

A YouTuber tanácsot ad arról, hogy hol vásároljon FF14 gil.
FIGYELMEZTETÉS: Nem támogatjuk vagy javasoljuk, hogy használja a videóban javasolt webhelyeket.

A hivatalos Gil értékesítés ügye

Az ok, amiért a probléma nem ment el, azért van, mert a kereslet nem ment el. Hogy tompa legyen, soha nem fog. Úgy tűnik, bonkers, hogy az emberek úgy tűnnek, hajlott a játék megvásárlása csak azért, hogy ne játssza le megfelelően, ha megvásárolja az utat a csúcsra, de ez megtörténik. Mindaddig, amíg az emberek a valós életben pénzt használnak a játékban való gyors előrehaladáshoz, az RMT-k mindig ott fognak élni, hogy ezt kihasználják. Akkor miért nem csak az ilyen típusú játékosok iránti elkötelezettség, és a valuta hivatalos eladása? Ezzel az SE potenciálisan törölheti az RMT tevékenységét.


Nem tenné a játékot "Pay-to-Win" -nek?

Nem, mert az út FF14 azt jelenti, hogy nem lehetséges. A végső játék tartalmának és felszerelésének egy része szó szerint felbecsülhetetlen: egyszerűen nem lehet megvásárolni kell nyerj. Ami hivatalosan eladja a Gil-t, az a „fizetés-haladás” lesz. Úgy tűnik, hogy az SE hivatalosan megkönnyíti ezt a problémát, de az igazság az, hogy az RMT jelenlegi tevékenysége során már megtörténik, így inkább csak láthatóbbá teszi, mint a problémát.

Szóval hogyan fogja kiküszöbölni az RMT tevékenységet?

"A Gil eladók mindannyian arról szólnak, hogy ezt a valós életet moolah ... Ha a Square Enix eladja a gil-t olyan sebességgel, ami nem nyereséges számukra, hogy versenyezzenek vele, akkor egyszerűen nem fogják megtenni."

Leesik, hogy az SE nagyobb erőforrásokkal rendelkezzen, vagyis olyan sebességgel tudják eladni gil-et, amely súlyosan aláássa az RMT-ket. Gil-eladók mindent arról szólnak, hogy az igazi életet moolah-on keresztül tudják megtenni. Ha az SE eladja a gil-t olyan sebességgel, amely nem nyereséges számukra, hogy versenyezzenek vele, akkor egyszerűen nem fogják megtenni, mert nem érdemes az idejüket.

Azt akarat Ez azt jelenti, hogy sok játékon belüli gazdaság és erőforrás-kiegyensúlyozás annak biztosítására, hogy ez nem teszi a vásárlást jobbnak mindenki számára, vagy a játékgazdasági egyensúly kiegyensúlyozatlanságát.

Egyéb előnyök

A hivatalos értékesítés is biztonságosabbá teszi a játékosok számláit. Az SE ezután jobban megvédheti azoknak a számláit, akik meg akarják venni a vásárlást, hogy saját biztonsági intézkedéseiken keresztül lépjenek át.

Az SE számára is jóval több extra jövedelem keletkezhet, ami azt jelenti, hogy (remélhetőleg) több pénzt fektet be FF14 féle hosszú élet jövőbeni új tartalom tekintetében.

A Mial szerver Belial Nomoarja megmutatja a játék végső felszerelését.

Meg fogja oldani az összes RMT tevékenységet?

Sajnos nincs. Az RMT-k más módszereket is találnak a kereskedelemben. "Power Leveling", ahol a játékosok valakivel hagyják a karakterüket, hogy gyorsan elérjék a csúcsszintet, vagy a játékosok nehezebb szakaszaiban nyújtanak segítséget, mint például a "The Navel (Hard Mode)". De legalább ezek a „szolgáltatások” kevésbé veszélyeztetik a játék integritását, és nem okoznak kellemetlenséget a többi játékos számára.

A megszerzés és az értékesítés az RMT gyakorlatának legalapvetőbb és károsabb. A saját játékukkal játszva hihetetlenül hatékony módja lehet nekik.

Működni fog?

Sok esetben ez már megtörtént. A szabadon játszható MMORPG-k csak ezt teszik. Jó és sikeres "szabadon játszható" játékok egyensúlyt kaptak abban, hogy a játékosok eléggé haladjanak el anélkül, hogy a pénzüket kiegyenlítenék, és lehetővé tennék mások számára, hogy minél messzebbre juthassanak a pénztárcájuk számára.

World of Tanks jó példa erre. A játékot meglehetősen átfogóan játszhatod, anélkül, hogy valaha is töltenél egy golyót, de ha az igazán szeretné, hogy az extra él, akkor a lehetőség van, hogy kap egy játékon belüli arany lendületet, ha azt szeretné, de ez nem feltétlenül teszi jobb játékosnak.

Mi vagyunk a rossz probléma kezelésében?

"A Square Enix erőfeszítései hatékonyak, de csak egy pontig. Soha nem fogják megnyerni a háborút az RMT-kkel szemben, így ha nem tudod megverni őket, akkor miért nem csatlakozhatsz és jobbak?

Minél többet nézel rá, talán nem az a kérdés, hogy hogyan küzdünk az RMT-kkel? Talán a kérdés az előfizetési alapú MMORPG-k fenntarthatóságáról és alkalmasságáról szól. A "szabadon játszható" úgy tűnik, hogy megoldja a problémát, mivel lehetővé teszi a játékosok számára, hogy a kezdetektől kölcsönhatásba lépjenek a játékkal, és így az RMT piac jelentős részét elpusztítják.

Az SE erőfeszítései hatékonyak, de csak egy pontra. Soha nem fogják megnyerni a háborút az RMT-kkel szemben, így ha nem tudod legyőzni őket, miért nem csatlakozhatsz és jobbak?

További információ a Final Fantasy XIV: A Realm Reborn-ról: http://www.finalfantasyxiv.com.

Vége a játékszerkezet screenshotjának a http://www.belial.pt.