Tartalom
- Most haladjon előre a közelmúltban.
- Hogyan lehetett olyan hosszú ideig tartani egy céget, ami ilyen rossz?
Oké, kezdjünk körülbelül 8 évvel ezelőtt, éppúgy, mint a középiskolába. Minden hűvös gyerek beszél a videojáték-konzolok következő generációjáról. "A Playstaion 3 a legjobb! "" Nem, az új Xbox 360 "Ez volt a érvelés. Mindenkinek megvan az oka, hogy miért, és miért nem, válasszon egy konzolt a másik felett. Először a PS3 felé indultam, egyszerűen azért, mert szerettem a Playstation 2-et. Idővel azonban elismerem, hogy a pénz minden bizonnyal több tényező volt. A PS3 nevetséges induló árával a 360-as, akár $ 200- $ 300-mal is kedvezőbb volt a modelltől függően, a törött középiskolás diák következő álma.
Néhány évvel előre haladva, most a saját Xbox 360-val, és több barátommal, akiknek egy tulajdonosa volt, értelmetlennek tűnt a konzolok cseréje. Szerettem a vezérlőt, a felhasználói felületet (és annak időbeli alakulását), valamint a kizárólagosságot (Kék Sárkány, Halo, Fable). Nem volt elegendő exkluzív cím, amire "szükségem volt" ahhoz, hogy játszhassak, hogy még a váltást is gondolhassam (kivéve, ha egy játék jött ki, ami eddig csak egy álom volt).
Most haladjon előre a közelmúltban.
A következő generációs konzolok első pletykákkal úgy éreztem, mintha valószínűleg nem is zavarnék. Egyszerűen felemelném a számítógépemet, és a dicsőséges részévé válnék mester verseny. "Nincsenek használt játékok? Mindig a DRM-en? A Microsoft és a Sony átvette a következő generációs tanulságait az EA-tól?" Most, természetesen a legutóbbi E3 után, jobban tudjuk, mint most, és most eljutunk az egész pontomhoz.
Őszintén vártam, hogy az új Xbox egy (a legtöbb ember az Xbox Infinity-t tévesen nevezte, végtelenül jobb nevét személyesen). Miután évekig tulajdonított egy 360-at, és azt a hatalmas összeget fektettem be, hogy az Xbox One-t a következő lépés lesz. Tévedtem. Azzal a bejelentéssel, hogy a DRM-ek mindig igazak voltak, és a felhasznált játékok díja a Kinect 2 kell csatlakoztatva és bekapcsolva. Ne felejtsük el, hogy te van legalább naponta egyszer csatlakozni az internethez, még egyjátékos játékokra is, úgy éreztem, hogy a Microsoft viccel. Bármikor kijöttek és azt mondják: "Április bolondok!" Nyilvánvaló, hogy nem lenne olyan naiv, ami azt akarja, hogy a fogyasztó azt akarja. Mit akar a kemény játékos. Jobb? Aztán rájöttem, hogy május. Ez valódi.
Hogyan lehetett olyan hosszú ideig tartani egy céget, ami ilyen rossz?
Hogy tudhatták, hogy tudják, mit akarok anélkül, hogy megkérdezném? Nem tudok hitelt szerezni? Tényleg nem tudok díjat fizetni, hogy nagyon jó, hogy az összköltség magasabb, mint az új? Ezen a ponton minden nyugszik a következőre. A Sony E3 konferencia és a Playstaion 4.
Készen álltam a csalódásra. Készen álltam, hogy még néhány száz dollárt dobjak a számítógépembe. Szóval figyeltem. A játékbemutatók meglepődtek. Az előadás hihetetlen volt. Aztán a hírek, amiket vártam. Nincs DRM játék. Megoszthatja és kölcsönözheti a lemezeket. Lejátszhatok offline állapotban. Mindent rendben tettek. Majdnem olyan volt, mintha egy nagyon hosszú éjszaka után figyelnénk a napfényt. És emlékezz arra a játékra, amit mondtam, hogy váltok? Itt van.
A Microsoft elvesztette a hűséges rajongót, és olyan kijelentéseket, mint "... Szerencsére van egy termék olyan emberek számára, akik nem tudnak valamilyen formában csatlakozni, Xbox 360-nak hívják" - nem segítenek nekik, hogy hozzák vissza az embereket. Szóval, Sony, készülj fel, a rajongói bázisod csak növekedett (és nem csak néhányat fogadok).