Civilizáció 6 és kettőspont; Útmutató és tippek az összes győzelmi feltételhez

Posted on
Szerző: Janice Evans
A Teremtés Dátuma: 23 Július 2021
Frissítés Dátuma: 18 December 2024
Anonim
Civilizáció 6 és kettőspont; Útmutató és tippek az összes győzelmi feltételhez - Játékok
Civilizáció 6 és kettőspont; Útmutató és tippek az összes győzelmi feltételhez - Játékok

Tartalom

Az egyik legjobb dolog a Civilizáció A játékokat úgy találom, hogy annyi módon lehet nyerni. Ez nem olyan egyszerű, mint "yay! Minden hadseregem van, és elpusztítottam a térképet". Persze, hogy ezt megteheted, és kaphatsz egy Domination győzelmet, de mi van a másik civ-eknek az űrbe dobása és a Mars gyarmatosítása? Vagy hogyan lehet a győzelem a domináns vallás a térképen? Nos, te is! Vannak öt győzelmi feltétel, és ez az útmutató megadja az összes információt, amit tudnia kell, hogy segítsen abban, hogy megkapja a tökéletes győzelmet.


  • Domination Victory
  • Tudomány győzelem
  • Vallási győzelem
  • Kulturális győzelem
  • Pontszám Győzelem

Az angol Redcoats csinálja a dolgokat

Domination Victory

Tehát ez a játék legnyilvánvalóbb módja. Alapvetően meg kell győzni minden más civilizációt a térképen, miközben megragadják a fővárosukat, hogy egy uralkodó győzelem.

Ehhez emlékeznünk kell arra, hogy nem csak a támadási erőkre van szükséged, de kétségkívül lesz néhány megtorlás, így meg kell védenünk is. Ideális esetben megfelelő játékot kell biztosítani a játék elején, hogy elkezdhesse az ütközést egyenesen a denevérről. Kezdjük a civilizációk meghódításával, amelyek nem járnak jól a technológia vagy a termelés terén.


Az egyik nagyszerkezet, amely segíteni fog az uralkodó győzelemben, egy újabb casus belli. Ez alapvetően a "háborús eset" kifejezésre utal, és azt jelenti, hogy igazolhatja a kezdő háborúkat. A háború 7 fajtája van, amiket az ellenfélről tudhatunk - formális, szent, felszabadító, újjászületés, protektorátus, gyarmatosítás és területi terjeszkedés. Mindez sokkal jobb módja a háború bejelentésének, és hatással lesz a melegebb helyzetére.

Az egyik fő, amely az uralkodó győzelemre összpontosít, az Gyarmati háború. Ez a casus belli lehetővé teszi, hogy háborút hirdessen egy olyan civilizációval szemben, amely legalább 2 technológiai korszak mögött van, és felére csökkenti a melegebb büntetéseket.


Civ-ok ideálisak ez: Amerika, aztékok, Anglia, Németország, Japán, Norvégia, Scythia és Sumeria.

Hasznos csodák:

  • Velencei fegyverzet - Minden alkalommal, amikor kiképez egy haditengerészeti egységet, ingyenesen kap egy másodikt.
  • Terrakotta hadsereg - Minden építési egységet támogató szintet biztosít minden földegységnek.
  • Nagy világítótorony - Minden haditengerészeti egység +1 mobilitást szerez

A terrakotta hadsereg mozdulatlanul és büszke volt

Tudomány győzelem

Személy szerint ez az én kedvenc győzelemem. Ez messze nem a legegyszerűbb, és egy kicsit megtervezi az elgondolkodást, de ne aggódjon, kövesse az alábbi lépéseket, és kezelni fogja.

Civs ideális erre: Arabia, Japán, Róma, Oroszország és Sumeria.

A. T tudományos győzelem az gyarmatosítsa a Marsot. Ehhez először kell egy műhold elindítása a földre egy férfi a Holdon és végül menj Marsba. Kövesse az alábbi három lépést:

1. Ahhoz, hogy műholdat indítson az űrbe, először egy űrprogramot kell létrehoznia és elindítania a Föld műhold. Kövesse az alábbi tech-fa útvonalat.

kattints a kinagyításhoz

Rakétatechnika lehetővé teszi, hogy hozzon létre egy Spaceport kerületet (nem lehet egy dombra építeni), és azt jelenti, hogy elindíthatja a Föld műholdas projekt.

2. Ezután meg kell földelni egy embert a holdon. Az Advanced Flight / Rocketry tech-től most már továbblép Műholdak. Ez lehetővé teszi a Holdraszállás.

3. Most jön a kemény rész. Ez egy kis időt vesz igénybe, de aztán meg kell győznie a Marsot. Ezt építéssel csinálod Mars Habitation, Mars reaktor, és Mars Hydroponics.

Habitation (vezetés a Steampower tech-től):

A reaktor számára (vissza kell mennie és kutatnia kell azokat, amiket korábban elszalasztottál, hogy elérd ezt a pontot):

kattints a kinagyításhoz

A Hydroponics számára (minden más technológiai kutatásnak megfeleljen, amíg el nem éri ezt a pontot):

kattints a kinagyításhoz

A lehető legtöbb oktatási területre, fejlesztésre, stb. Kíván összpontosítani. Ezek nemcsak további tudományos pontokat adnak, hanem nagyszerű személyi pontokat is kapnak, amelyek megváltoznak Nagy tudósok, aki jelentős bónuszokat ad.

Hasznos csodák:

  • Oxford Egyetem - + 3 Nagy tudós pontot kap a fordulónként és a támogatásokat + 20% -kal növeli a városon belül. Ezen kívül, miután befejezte az építést, 2 véletlenszerűen választott szabad technológiát ítél meg.
  • Nagy könyvtár - Ha a játék korai szakaszában épül, akkor az ősi és a klasszikus korszak technológiáit is növeli. Ezenkívül +2-t is ad a tudománynak, és további +1 nagy tudós pontot kap egy fordulatonként.

A világ egyik legnagyobb oktatási intézménye - Oxford Egyetem

Vallási győzelem

Ez egy új győzelmi feltétel, és ezt megnyerni a választott vallásnak uralkodó vallás minden játékban. Ez megközelítőleg 50% -ának felel meg a városoknak, amelyeknek követniük kell a vallásodat, hogy nyerhess.

A legfontosabb dolog, ami ehhez szükséges, nyilvánvalóan hatalmas mennyiségű hit. A hit lehetővé teszi, hogy vásároljon misszionáriusok a Shines és a apostolok a templomoktól. Ezek azok a srácok és galsok, akik átmennek a térképen, terjesztve a vallásodat.

Jó kiindulópont a hit létrehozásához, hogy építsünk Szent helyek a városokban. Nagy próféta pontokat is generálnak. Egy másik fontos dolog az, hogy győződjön meg róla, hogy a megfelelő vallást választja. Mielőtt döntést hozna, győződjön meg róla, hogy alaposan olvassa el őket.

Civs ideális erre: Arabia, Egyiptom, India, Oroszország, Szkíta és Spanyolország.

Hasznos csodák:

  • Hagia Sophia - Ennek megteremtéséhez már meg kellett volna alapítania egy vallást. Ha azonban megépül, akkor azt jelenti, hogy a misszionáriusai és apostolai 1 további időt tudnak terjeszteni más városokban, és ez +4 hit és +2 nagy próféta pontokat ad minden fordulóra.
  • Mahabodhi-templom - Ez a csoda 2 apostolt ad neked, amikor épül, és minden alkalommal +4 hitt ad.
  • Mont St Michel - Ha ezt építesz, +2 Faith +2-et kapsz, és az apostolok kaphatnak egy Martyr nevű képességet, ami azt jelenti, hogy amikor meghalnak, egy másik relikviát hagynak hátra.
  • Stonehenge - A Stonehenge lehetővé teszi, hogy egy vallást találjon rajta, nem pedig egy szent helyszínen, és szabad nagy prófétát ad. Ezenkívül +2 hit minden fordulatot eredményez.

Stonehenge évszázadok óta Druidry központja volt Angliában

Kulturális győzelem

Ahhoz, hogy így nyerj, annyi kulturális és turisztikai pontot kell létrehoznod, amennyit csak tudsz. A cél az, hogy legyen több látogató a turistákhoz, hogy minden más polgárnak van belföldi turistája. A belföldi turista egy olyan turista, amely elégedetten tölt el egy civ-ben, míg a látogató turista az egyik, aki a "turisztikai medence" játékból érkezik.

Rengeteg játékmechanika van, amely lehetővé teszi a kulturális és idegenforgalmi pontok felépítését, valamint számos csodát, amelyek szintén segítenek. A Színház kerület Az egyik fő mozgatórugó a győzelem felé, így azt szeretné, hogy a lehető leghamarabb fel tudja használni, és ha lehetséges, frissítse. régészek jó, hogy sokan vannak. Elmennek, és különböző helyszíneken találnak tárgyakat, és elhelyezik őket a múzeumokban.

Civok ideálisak erre: Amerika, aztékok, Brazília, Kína, Anglia, Franciaország, Görögország és Kongo.

Hasznos csodák:

  • Bolsoj Színház - Ez a csoda nagyszerű írási és zenei résidőt biztosít a +2 nagy író és zenész pontok létrehozásával.
  • Broadway - A Bolsojhoz hasonlóan a Broadway generál nagy író és zenész pontokat (+3).
  • Chichen Itza - Ez a nagyszerű maja épülete +2 kultúrát fog kapni minden városi erdős térre a város határain belül.
  • Kolosszeum - Ez +1 kultúrát fog generálni és +1 kultúrát ad minden városnak egy 6 csempe sugarú körön belül.
  • Cristo Redentor - A +4 kultúra mellett ez a Wonder is párosítja az idegenforgalmat a tengerparti üdülőhelyekről.
  • Estadio Do Maracanã - Támogatások +4 Kultúra.
  • Tiltott Város - Támogatás +5 kultúra, és egy extra helyettesítő kártyahelyet is biztosít Önnek, ezért győződjön meg róla, hogy teljes mértékben elolvassa őket, és használja azokat, amelyek elősegíthetik a kultúrát, a turizmust vagy akár nagy személyi pontokat is generálhatnak.
  • Nagy piramisok - +2 kultúrát generál.
  • Remetelak - Ez a Wonder +3 nagy művészpontot kap egy fordulatonként, valamint +4 nagy műalkotási résidőt.
  • Sydney Operaház - Nagyon hasznos csoda, hogy a civ! +8 kultúrát fog kapni a +5 nagy zenész pontonként fordulatonként

    +3 Nagy zenei műhelyek.

Az olimpia eredeti otthona

Pontszám Győzelem

Ez a könnyebb győzelem kell, hogy legyen. A végéig tarthat, és csak annyi pontot generálhat, amennyit csak lehet, és megverte a többi civ-t a térképen? Olyan pontokat kapsz, amelyek alapvetően megmutatják, hogy milyen jó vagy rossz volt a játék során. A civ a legtöbb ponttal a végén nyer!

Tehát remélem, hogy ez egy kicsit segített, és most megnyerheti a játékot, amit szeretne játszani. Hogy nyertél eddig? Van valami, amit hozzá kell adnod, ami jó volt neked, és szeretnéd megosztani? Az alábbiakban olvashatsz egy megjegyzést az emberek olvasásához!