Tartalom
Körülbelül négy hónappal ezelőtt felvettem EVE Online. Nem igazán érdekelt a játék, de némi időt akartam megölni. Rájöttem, hogy a játék, amelyet "Space Spreadsheets" -nek tekintünk, segíthet megölni az időt és segíthetek a matematikai házi feladataimban is. A szűz elmélettel mentem a játékba. Semmit sem tudtam, amellett, hogy a játéknak sok táblára kell néznie, és nagyon nehéz lenne kitalálni.
Ez talán az életem legnagyobb hibája volt. Napok, hetek, ahol nem beszéltem egyetlen emberrel. Az életem kapszulává vált, és szerettem. Kereskedelem, feltárás, bányászat, mindent. A játék tökéletes volt. Ezt kerestem. Hónapok múlva, amikor megszűntem az időbeli korlátok miatt, új embert hoztam létre. És merem mondani, EVE Online a legtöbb katartikus és pihentető MMO, amit valaha is játszani fogsz. És ne feledkezzünk meg a szabad bővítésekről, legkésőbb EVE Online: Rubicon, jönnek ide novemberben EVE: Valkyrie, az EVE Univerzumban zajló űrrepülés szimulátor.
De mielőtt elmondanánk, hogy pontosan miért kell játszanod ezt a játékot, menjünk át a mozgásokon.
Az EVE Immersive
Vannak, akik nem értenek egyet velem, sok ember. Még a játék játékosai is megnézhetik, amit éppen írtam, és őrültnek gondolok. De azoknak az embereknek, akiket mondok: valaha is zavarta, hogy a grafikákat teljesen felemelje, néhány fejhallgatóra tegye, kapcsolja be a zene- és hanghatásokat, amelyeket valószínűleg letiltott (valószínűleg azért, mert órákig beszélgetett a Teamspeakon az elméleti PvP illeszkedésekről, amelyek soha nem látják a napvilágot), és csak ott ült egy pillanatra? Mert garantálhatom, hogy nem, vagy máskülönben nem ültél ide, mondván, hogy tévedek. Menj tovább, csináld, merem, hogy egy nanoszekundumot tartson, anélkül, hogy bámulná a képernyőt.
Még mindig ad nekem, hogy csak egy dalt hallok a teljes zeneszámból. A környezetek szépen részletesek, mint a hajó modellek. Minden, ami a játékról szól, rendkívül csiszolt.
Igen, néhány dolog megszakítja a merülést. Például a nyílbillentyűkkel nem hajthatja végre a hajót, csak azt mondja meg, hogy hová illeszkedjen, ugorjon, elmenjen vagy megközelítse. De EVE nem egy űrhajó szimulátor. EVE egy anarcho-kapitalista közösség szimulátor az űrben.És ez kiváló munkát végez.
De mi teszi az EVE-t másnak?
Most a jó dolgokra.
EVE Online "Magas belépési korlát" játéknak tekintik. Állítólag egy kemény játékosnak kell lennie, hogy valaha is merüljön az EVE Univerzumba.
De az egyik gyönyörű dolog EVE Online az, hogy a valóságban csak annyira nehéz, mint te. Lehet, hogy valamit, ami a háttérben fut, vagy megteheti a napi munkát.
Dióhéjban, EVE lehet ez:
Vagy ez lehet:
Szeretné lőni az űrsziklákat az internet böngészése közben? Biztos. Megteheted.
Mi a helyzet a PvP-vel? Nem tart sokáig, hogy a pénz és a készségek jó hajót harcoljanak. Nem is beszélve arról, hogy a harc rendkívül egyszerű, könnyű bejutni és szórakozni. A PvP-nek sok lehetősége van a Factional Warfare és a háborúk között a vállalatok között, hogy egyszerűen megvédjék a védtelen teret és megöljék az embereket. De soha nem szabad elfelejtenie, hogy bárki bármikor megölhet, függetlenül attól, hogy hűségesek.
Mi van a PvE-vel? Ez is ott van: az ügynökök által az aszteroida övek kalózok számára történő felfedezéséhez rendelt küldetésekből. Bár a PvE nem annyira kifinomult, még mindig jó pénzforrás és egy időszívó.
Mi van a bonyolult vállalati csatákkal, amiket hallottál? Nem is kell csatlakoznod a játékosokhoz, ha akarod. De ha akarod, biztosíthatom, hogy mindig háborúk zajlanak mindenütt. Szeretné követelni a NullSec-teret? Talán jobban szereted a High Security helyet? Vagy jól vagy egy magányos farkas?
Voltál már álmodott, hogy űrkutató üzletember vagy művész? Jó hír! Ez a játék az Ön számára! Olyan sok grafikon áll rendelkezésre, így sok táblázat látható. És a szép dolog az, hogy csak akkor kell látnod, ha akarod.
EVE Online jelentése "Táblázatok az űrben". De ez is "bányászat űrben", "harc az űrben", még a "kapitalizmus az űrben". Heck, talán csak el akarsz menni a hatalmas célpontokba és felfedezni egy darabig. Megteheted.
Valami mindenkinek
Vannak mindenféle személyiségek, akik barangolnak a tér körül. És mindegyikük különleges szerepet játszik a társadalmi kölcsönhatások összetett webében, amely az EVE Univerzum. Némelyik a gazdaságot táplálja, mások a diplomáciát. Néhány kém, és mások csak tartják magukat. Néhányan megtámadhatják a látványt, mások pedig impulzívan védhetik mindenki, akit látnak.
És milyen szerepet játszik a játék. Csak Ön tudja irányítani a kapszuláját, és a kapszula jövője rajtad múlik. Menj, csináld, amit akarsz. A világ a burrito. Nincsenek osztályok, nincsenek rabló félek arra, hogy egy konkrét szerepre kényszerítsenek, vagy semmi olyasmit. Ön lehet diplomata, harcos, bányász, remete, ügyes üzletember vagy egy megtévesztő művész. És sokkal több lehetsz. Mert ez a játék olyan nyitott, mint amilyen. Ez a Ultima Online modern MMO-k. Az escapizmus kvinteszenciája és kiváló példa arra, hogy az önkéntes társadalmi interakció csodálatos módon működik, amikor a legtöbb MMO a játékosokat tetszőleges csoportokra kényszeríti.
EVE Online, együtt World of Warcraft, az egyik kevés példa a mai MMO piacon a tökéletes viharra. Ez az egyetlen ilyen jellegű. És mostanáig EVE még mindig az egyetlen igazi tér homokozó MMO. EVE az innováció jelképe a stagnáló piacon. És ha a dedikált játékosbázis segíthet, akkor évtizedekig fennmarad.
(Az összes kép a CCP Játékok játékban lévő képernyőképei, hacsak másként nem jelezzük.)
(a hitelt a Hálózati Technológiáknak adja meg a táblázatkezelő képhez)
Értékelésünk 10 Ahol Zachary elmagyarázza, hogy miért teszi az EVE Online-t ilyen jónak.