Tartalom
- Nem lehet teljesen nemzeti büszkeségnek köszönhető
- Nyilvánvaló, hogy az Xbox-nak soha nem volt sok japán központú szoftver
- Érdekes, hogy a japán játékosok ízlése kissé megváltozott
Nézzünk szembe azzal, hogy nem adhatsz ki Xbox-platformot Japánban, nem is beszélve arról, hogy eladja.
Ez a márka a kezdetektől kezdve egyszerűen nem járt jól a felkelő nap földjén. A Japánban elindított új meglepetés, meglepetés, meglepetés ... senki sem akarja ezt. Néhány viszonylag szórakoztató kép esetén ellenőrizze a DualShockers alkalmazást.
De van egy oka ennek a folyamatos közömbösségnek az Xbox felé. Több okból kell, hogy legyen. Az Xbox márka csak akkor tudta biztosítani az 1. számú státuszt Észak-Amerikában (ahol az Xbox 360 évek óta dominál). Máshol nem olyan népszerű; Európa mindig is a PlayStation-ot részesítette előnyben. Japánban mindig a Nintendo és a Sony, és az Xbox folyamatosan a japán totemoszlop alján helyezkedik el. És objektív módon, az Xbox One nem igazán érdemli meg az összes flakot.
Szóval, mi az üzlet?
Nem lehet teljesen nemzeti büszkeségnek köszönhető
Igen, a Sony és a Nintendo japán cégek, és a Microsoft nem. Azok, akik meglátogatták Japánt és ismerik kultúrájukat, tisztában vannak a heves büszkeségükkel és hűségükkel. Mindenképpen vissza fognak térni egy hazai vállalathoz, szemben a külföldi (a legtöbb esetben). Ahhoz azonban, hogy az Xbox és a PlayStation / Nintendo között ilyen hatalmas eltérés mutatkozzon, ez nem lehet az csak ok. Rengeteg japán állampolgár van, akinek nincs problémája a Microsoft vagy az Xbox.
Emellett láttuk, hogy a japán játékosok az évek során különböző Sony és Nintendo termékeket vernek. Valódi oknak kell lennie, hogy valamit vásároljon - a Vita bajban van, és jó ok miatt - így igazságtalan, ha azt mondják, hogy a japánok vakon vásárolnak valamit japánul. Nem, több van a bonyolult egyenleten, és lehet, hogy köze van a rendelkezésre álló szoftverhez.
Nyilvánvaló, hogy az Xbox-nak soha nem volt sok japán központú szoftver
Ha például japán RPG-ket szeretne, vagy ha kifejezetten japán stílusú játékokat szeretne (például anime vagy manga), akkor nem sok ok van arra, hogy saját Xbox-ot használjon. Nem azt mondom, hogy a márka sosem volt ilyen játék; Emlékszem, amikor megpróbálták japán játékosokat érdeklődni a 360-as játékosok iránt Elveszett Odyssey és Kék sárkány. Valóban dolgozott ... egy kicsit. A legtöbb esetben, ha bizonyos játékokat akarsz, a címek magukban foglalják a kedvelőket Disgaea, Danganronpa, Xillia mesékstb. - szükséged van egy PlayStation konzolra. És a Nintendo kabalája számára tudod, hogy szüksége van Nintendo platformra.
Ez talán a legnagyobb oka annak, hogy az Xbox nem jól érzi magát Japánban. Tény, hogy Japánban is láttuk a PS4 eladásokat, és sokan azt hiszik, hogy nagyrészt a japán szoftver hiánya a Sony új konzoljára. Amint megérkezik, az értékesítésnek emelkednie kell. De milyen játékokat fog a japán játékosok vásárolni egy Xbox-t? Titanfall? Talán nem.
Érdekes, hogy a japán játékosok ízlése kissé megváltozott
Ha megnézzük a Japán értékesítési diagramjait az évek során, változást fog látni. Volt idő, amikor minden japán cím dominált; ha egy nyugati fejlesztő készítette, akkor alig regisztrált. De ezek az idők már rég elmentek. Nagy játékok, mint a Grand Theft Auto és Nézze meg a kutyákat nagyon jól csinálj ott, mint a sok lövő és a csúcsminőségű játékok Az utolsó közülünk és Tomb Raider. Az évek során a japán játékosok van a nyugat-orientált címek iránt érdeklődtek.
Azt lehetne állítani, hogy nincs más választása, mivel az iparág legjobb produkciói tipikusan nyugati. Még a japán fejlesztők sem tagadják meg a játékuk minőségének rossz szerencsétlenségét. Mindezek ellenére még mindig világos, hogy a japán játékosok inkább egy olyan PlayStation konzolon játszanak a nyugati fejlesztésű többplatformos játékokat, mint az Xbox konzol. Meg fog változni? Tudod, kétlem.