Miért törődnek a játékosok a játékok más platformokon és küldetéseken történő megosztásával;

Posted on
Szerző: Frank Hunt
A Teremtés Dátuma: 11 Március 2021
Frissítés Dátuma: 2 November 2024
Anonim
Miért törődnek a játékosok a játékok más platformokon és küldetéseken történő megosztásával; - Játékok
Miért törődnek a játékosok a játékok más platformokon és küldetéseken történő megosztásával; - Játékok

Tartalom

Sok játékosnak van egy keményen kötődése.


Ahogy a sport fanatikusoknak is vannak kedvenc csapatai, a videojátékok mindig riválisok voltak: Horde vs. Alliance, Star Wars és Star Trek, és természetesen Xbox vs Playstation (vs PC?).

Mindegyik hűséggel az áru, a pénzügyi támogatás, az első születésű gyermek stb.

"Az Xbox jobb, mint a Playstation, mert Halo!"

"A Playstation jobb, mint az Xbox, mert megkapjuk a Kingdom Hearts!"

A lista folytatódik a korok óta, hasonlóan a konzolok között felmerülő fűtött érvekhez, így az egyik vagy mindkét fél saltierebbé válik, mint a világ többi részén elfogyasztott pattogatott kukorica.

Ha azonban megállunk, hogy gondolkodjunk az ezzel kapcsolatos minden vita miatt, és miért érezni az emberek olyan erősen, hogy megosztják kedvenc játékaikat más konzolokkal, tényleg érdekel-e az emberek megosztani a játékokat? Vagy mindenki márkahűsége előrehalad?


A büszkeség és a tulajdonjog

Jó értelme, hogy egy bizonyos konzol játékosai büszkék a vezérlőkre, a játékokra és a választott interfészekre.

A konzolháború a barátja és ellensége időtlen csata volt, de nincs egyértelmű győztes. Mindegyik oldala előnyei és hátrányai, akárcsak az Android és az iPhone, amelyek jobban megfelelnek a különböző felhasználóknak.

Azonban az érzelmek és érzések mindig lazulnak, amikor büszkeségünk bekövetkezik, és a márkahűség is bizonyítja, hogy az oldalunk jobb.

Általában, ha egy új játékot jelentenek be az Xbox One számára, akkor például az ellenfelet lőszerként kezelik. Tehát, amikor a Quantum Break, amely eredetileg Xbox exkluzív volt, most PC-n is megjelent, a szikra kezd repülni.


A büszkeség fontosabb, mint a hozzáférhetőség?

Gyakran előfordul, hogy a játékosok megszakadnak a választott konzoljuk védelme között, és hogy több platformon történő kiadás valóban előnyös lenne-e a nagyobb kép számára.

Például az olyan FPS-játékok, amelyek a platformon átnyúlóak, a vita között megkönnyítik a vitát. A PC-felhasználóknak könnyebben használhatják a billentyűzetet és az egeret, míg a konzol játékosok egy vezérlővel vannak megragadva.

Ismét előnyben részesül, és minden egyes játékos, mint egyén.

A Microsoft Big Move az Xbox One segítségével

Eljön az idő, annak ellenére, hogy minden eddig említettem, amikor a játékosok tud jöjjön össze, és úgy tűnik, hogy az idő rajtunk van.

A Microsoft nemrégiben kiderült, hogy elkezdi engedélyezni az Xbox One játékosok játékát PS4 és PC felhasználók ellen, amíg a másik fél hajlandó.

Ez hihetetlenül fontos a játékosok számára, hiszen az első pillantásra úgy tűnik, hogy mindegyik fél alkalmassá tette a harcot a konzolháborúban.

Sok ember meglepetésére sok játékos jön össze, és valóban ünnepli ezt a merész lépést, és vannak a barátságok elhelyezése és másokkal való játék a fenti konzolhoz való hűség szükségessége felett.

Egyetértek azzal, hogy nem ért egyet

Mi teszi a Microsoft közleményét olyan sikeresnek, hogy már nem próbál harcolni a jobb konzolra, hanem egyetért azzal, hogy egymás mellett dolgozhat.

Minden rajongócsoportot nem kell most választani, hanem bátorítani kell őket val vel a másik, amely a konzol megválasztásával együtt a sok gyűlöletet és ellenségességet megszünteti.

Összességében

Az emberi természetben azt akarja, hogy a támogatott entitás legyen a legjobb, de sokszor, amit Önnek működik, nem fog mások számára működni.

A több platformot (a labdát a bíróságon, a Sony) engedélyezve a "konzol háborúk" által létrehozott sok feszültséget enyhítjük, és mindenki számára büszkék lehetnek arra, amit szeretnek anélkül, hogy harcolni kellene rajta.