A keleti cím formája, amelyet formálisan vádoltak a faji érzékenység ellen

Posted on
Szerző: Bobbie Johnson
A Teremtés Dátuma: 5 Április 2021
Frissítés Dátuma: 7 Lehet 2024
Anonim
A keleti cím formája, amelyet formálisan vádoltak a faji érzékenység ellen - Játékok
A keleti cím formája, amelyet formálisan vádoltak a faji érzékenység ellen - Játékok

Tartalom

A modern játékok videojátékainak érzékenyeknek kell lenniük sok dologra. A média minden formájának óvatosnak kell lennie a faji érzékenység. Nem sok mindent kell meggyőzni sok embernek, hogy a versenyüket félrevezetik vagy megvetik. A keleti kurva jelenleg a faji érzékenységgel vádolják a címével.


Nem, kurva nem a problémát okozó szó ...

A cím valójában történelmi beceneve Shanghai városának, melynek helye a játék. Ebben az összefüggésben a cím úgy tűnik megfelelőnek, ha a történet szinte minden bizonnyal kellemetlen aspektusa az 1936-os Shanghai-tól várható.

A probléma a cím utolsó szava, amelyet Jieh-Yung Lo, a Monash városának tanácsosa az afrikai amerikaiak „N” szójának kínai egyenértékének magyarázza. A kérdést az Emberi Jogi Bizottság elé kívánja fordítani, hogy megpróbálja megszüntetni a játékot, vagy inkább a Noire rajongója, vagyis a név megváltozott.


Nem egészen vágott és szárított ...

Lehetetlen vitát folytatni arról, hogy a szóban forgó szónak valóban van-e több negatív konnotációja, mint bármely más szó, ami azt jelenti, hogy a vita egy filozófikusabbra megy.

Shanghai volt a keleti kurvának nevezték, de ez a tény nem tagadja meg az „orient” szóval kapcsolatos fájdalmat. Kevés egyenértékű probléma van a legutóbbi emlékezetben, főleg azért, mert az emberek hajlamosak ösztönösen ösztönözni az ilyen faji töltésű becenevektől, legalábbis udvarias társaságban.

Még mindig túl korai lenne, hogy saját szavaiban foglalkozzanak az időkerettel?


Egyrészt a történelemről meg kell mondani. A múlt megismerése és megértése kulcsfontosságú ahhoz, hogy elkerüljék ugyanazokat a buktatókat és vigyázzanak ugyanazokra a gonoszokra a jövőben. Egy olyan világban, ahol elkezdjük felismerni a videojátékokat művészetként, képesek a szépség és a fontosság egyaránt ábrázolni, egy videojáték a megfelelő formátum ahhoz, hogy megkezdje az ilyen vitát?

Talán a legfontosabb kérdés mindenki számára, akit nem lehet megválaszolni anélkül, hogy többet látnánk magáról a játékról ... A név egyszerűen a lokális tünet, vagy az emberiség csúnya oldala és az az időszak, amely az elégséges fókuszban van. a játék igazolja?