Amikor a Devs saját játékkal és kettősponttal játszik; Final Fantasy XIV levele a termelőtől 47

Posted on
Szerző: Lewis Jackson
A Teremtés Dátuma: 12 Lehet 2021
Frissítés Dátuma: 13 Lehet 2024
Anonim
Amikor a Devs saját játékkal és kettősponttal játszik; Final Fantasy XIV levele a termelőtől 47 - Játékok
Amikor a Devs saját játékkal és kettősponttal játszik; Final Fantasy XIV levele a termelőtől 47 - Játékok

Tartalom

Naoki Yoshida éppen a Lodestone 1.0-as levele a gyártótól kapott 47. kiadásában. Yoshida beszél a hibajelentésről és a sürgős hibák rögzítéséről. Yoshida kifejezetten megemlíti, hogy a dev csapat több Playstation 3 kritikus jelentést kapott, és megoldották őket. Úgy tűnik, hogy a teszt középső szakaszában a feladat kereső, és általában a hosszú távú stabilitás.


Covert Gaming

Yoshi-P, ahogy a fórumokon hívta, egy történetet is megosztott néhány játékidőben. Úgy tűnik, hogy néhány szerencsés játékosnak le kellett futtatnia a dungeont a termelővel anélkül, hogy tudná. Szóval mit csinál az MMO nagytermelője, amikor elveszíti a tekercset az egyetlen ruhaneműn, amely az egész gazdaságában elesett? Úgy tűnik, Yoshi-P jó sport, és gratulál, miközben visszatartja a saját csalódását. Azt hiszem, jó dolog látni a nagy parókákat Final Fantasy XIV: A Realm Reborn valójában a játékot játszják, ahelyett, hogy csak azt mondják az embereknek, hogy játszaniuk kell. Remélhetőleg ez segít az újrakezdés sikerének megerősítésében.

Interjúk, Európa-utazás és játékfejlesztés, oh my!

Egy fontos játékgyártó ütemezése elég hektikusnak tűnik. Yoshida azt mondta, hogy a közeljövőben több interjút készít a médiával. Nem is beszélve, Európába megy, hogy találkozzon a rajongókkal. Soha nem húzhattam volna ki, amit Yoshida csinál, és még mindig fontos szerepet játszik egy minőségi termék létrehozásában, de azt hiszem, ezért bérelték őt a munkára, és nem én. Itt reméljük, hogy továbbra is kihúzza.