Tartalom
- Valahol valahol kell lenned ... és meg kell törődned a cicaiddal, amíg odaérsz.
- Ban ben Menedék 2, nekem nevezték a babámat.
- Az utolsó sorban ...
"A természet szépsége együtt jár a felejthetetlen nyerségével."
Elhagyás az anyai borostyán meditatív kalandjától, a kis erdei ösvények kényelméből és a széles nyílt terek, az indie stúdió Might és Delight legújabb címéből eredő veszélyekből Menedék 2 az édesanyja életét követi az élelmiszerlánc összehasonlító tetején.
Természetesen összehasonlító, mert még mindig vannak veszélyek a vadonban - még az erdő egyik legdurvább ragadozójához is, különösen akkor, ha terhes és egyedül van.
"Anya Lynx terhes, és keres egy denevet. De az éjszaka hideg, és a félelmetes ragadozók elkapják az illatukat."
Az eredeti Menedék kizárólag a játékélményre támaszkodva hordozta a szó nélküli narratív súlyát. Menedék 2 kombinációját használja Menedéka tanulásról szóló keretrendszer és az ingyenes gyermekkönyv Might & Delight kiadása:A kör"- rövid gyermektörténeti töredékek összekapcsolása a játékszakaszok között.
Bizonyos értelemben azzal érvelhet, hogy ez az oktatási stratégia elveszti az első igazán magával ragadó érzését Menedék - de a történetkönyv bitjei soha nem túlzottan erősek és kevések és messze vannak közöttük.
Mint egy anya lynx, akit a szabad terek terrorja mentesít, a világ az osztriga. Erős, erőteljes vagy gyors.Valójában annyira elmegyek, hogy a történet időzítése meglehetősen jól illeszkedik ahhoz, hogy segítsen a játékosnak az első, szinte vasúti útszakaszos kísérleti küldetésből egy sokkal szélesebb körű kalandba állítani.
Nem derül ki, hogy milyen irányba haladsz egyszerűen azért, mert látod egy darab gyümölcsöt a távolban, kapsz egy durva térképet és egy „érzéki” készséget, amely lehetővé teszi, hogy mind a zsákmányt, mind a szükségeset kiválassza tájékozódási pontok a távolban.
Hozd fel a térképet „M” -vel.
A világ nagyobb lett, és mint egy anya lynx, akit a nyílt terek terrorja mentesít, a világ az osztriga. Erős, erőteljes vagy gyors. Napokig futhatsz! Valójában a szezonok körülötted változnak - a hó elolvad a mancsai alatt, a tavaszi zöldek elhalványulnak az őszi rózsafüzértől, de a történet ugyanaz marad.
Valahol valahol kell lenned ... és meg kell törődned a cicaiddal, amíg odaérsz.
Tehát, amikor versenyezsz, hogy felzárkózzon a gyengéden csúszós nyulakkal és más flotta-lábú zsákmányokkal, mint egy homályos forgószél, akkor azt is észreveszed, hogy a rájuk vonatkozó gyorshajtás hatásai végesek, és el tudnak menekülni - könnyen is, különösen, ha nem vágtál le elég közel van ahhoz, hogy elbújjanak.
Rájöttem, hogy nem igazán kell szigorú figyelmet fordítanod a kölykök pontos elhelyezkedésére - hívhatod neked, és még ha egyedül maradnak, mindig elindulnak utána, mivel a kis lábuk küzdenek, hogy lépést tartsanak.Nincsenek olyan ragadozók, amelyek aktívan vadászják a cicaikat, amikor felnőnek. Valójában, ahogy fejlődnek, a gyerekek elég erősek ahhoz, hogy saját maguknál fogják le, és aprítsák a kis zsákmányt. Ez büszke érzés.
Ha nem sikerül táplálni őket, akkor lemaradnak, és hamarosan felborulnak, hízelgően harcolnak és várnak, hogy meghaljanak - kivéve, ha valami időben elfogyott valamit. A legtöbb kis állat, amit elkapsz, túl kicsi ahhoz, hogy mind az öt ember egyszerre megölje, így a táplálkozás keresése állandó, és a babák elvesztésének félelme mindig jelen van.
Ban ben Shelter 2, Ön képes lesz arra, hogy felveszi az elhasználódott cica-t a szájában, és hordozza azt, amíg elég messzire mozog, és több időt szeretne találni a vadászatra. Ezek a babák nem maradnak statikusak, mint az első játékban - valójában nem maradnak babák nagyon hosszú ideig.
Mit csinálsz, ha túl nagyok lettek ahhoz, hogy hordozhassatok, és nincs olyan étel, amely megtalálható?
A elég zsákmányt lefutó verseny sürgeti, hogy ritkán érezzem magam egy játékban, és néha a növekvő kétségbeesés érzése a zord zűrzavarban csúcsosodik ki - nem sikerült, és a baba meghalt.
Nincs semmi, amit meg kell tennie, de ahhoz, hogy a szegény kis testüket elmerüljön a hosszú fűben, gyűjtsük össze a fennmaradó gyermekeinket, és induljunk újra az utazás folytatásához.
Amikor először írtam a borzongató kalandjaimról az elsőben Menedék játékot, figyelmeztettem az olvasókra, hogy ha a babádat nevezed, akkor a szívverés véget ér.
(lásd a Shelter hivatalos felülvizsgálatát: Shelter úgy érzi, mint egy szörnyű anya)
Ban ben Menedék 2, nekem nevezték a babámat.
Ezek a nevek nagyrészt értelmetlenek, mivel nem jönnek létre újra a játékkontextusban a születésük után (és ha úgy tetszik, megváltoztathatja őket a kívánt módon) egy la Oregon Trail). Azonban a játék azon erőfeszítéseiben, hogy több újrarendezhetőséget adjon be a címbe, lehetősége van új játékot indítani azután, hogy épp most befejezte, mint az egyik túlélő lynxes a következő generációs családban.
Ez egy csinos kiegészítés, amit nagyon szerettem, mint a Might & Delight más erőfeszítéseit, hogy növeljék a játékosok játékidőt és játéklejátszhatóságát - mint a kollekcióhoz.
A környezetek számos fényes dologgal vannak tele, amiket az orrával dugaszolhat, és felveszi az elhullott állati trófeák varázslatos lelki leltárát és a vakító sziklákat, amellyel barlangját díszíti.
Rendszerint a mellékutazás és a rejtett dolgok vadászata az utakon, úgy gondolom, hogy a körülötte ülő fogalom arra vár, hogy az állatok bitjei eltűnjenek, hogy kissé abszurdot lehessen gyűjteni a fényes kis koponyát. Megtaláltam magam, amikor megálltam, hogy felvegyem a tollakat és a pezsgő sziklákat, amelyek nem láthatók a Sense készségeddel, de nagyrészt kemény kereséssel és vak szerencsével találhatók.
Az egyetlen másik csalódás volt a játékban zene - ami ebben az esetben meglehetősen szerencsétlen, mert önmagában a zene szép.
Édes, hihetetlen és egyszerű - de az elsőben nincs elegendő a zene súlya és jelentősége Menedék. Mint ilyen, a zene határozottan a figyelmeztetés hátterében marad, ahogy játszol, könnyen felejthetetlen, kivéve néhány tökéletes pillanatot, ahol a teljes csend sokkal szembetűnőbb, mint a húrok.
Az utolsó sorban ...
Ez egy szép játék. Bár nem tetszik az eredeti változásai Menedék formátumban, ez a játék egy nagyon szerves evolúciót jelent egytől a másikig.
Menedék 2 megtartja azt a hatalmat, hogy a kalandba húzza magát - nem egyszerűen csak egy anya ajkát játszik, maga játszik mint hiúz. Az Ön türelmetlensége és cselekedetei következményekkel járnak. És amikor a gyerekek elhagyják Önt, hogy vadon élő, magányos állatokként vezessék a saját életüket, akkor a végén békét találsz, talán az egyetlen módja.
Ezt a játékot a Steam, a GOG.com és a Humble Store-on találja 14,99 $.