PlayStation Vs és időszak; XBOX & vastagbél; Hogyan fordultak a táblák

Posted on
Szerző: Judy Howell
A Teremtés Dátuma: 26 Július 2021
Frissítés Dátuma: 1 Lehet 2024
Anonim
PlayStation Vs és időszak; XBOX & vastagbél; Hogyan fordultak a táblák - Játékok
PlayStation Vs és időszak; XBOX & vastagbél; Hogyan fordultak a táblák - Játékok

Tartalom

Ha pár pillanatra megengedsz engem, szeretném elindítani a történetemet a PlayStation és az Xbox segítségével. Látod, 1992-ben Írországban születtem, és nőttem fel a bátyámat, és különböző konzoljaim voltak - többek között a Sega Mega Drive, a Sega Genesis, az SNES, az N64 és a PS1. A legkorábbi játékmemóriáim közül néhány játszik Beavis és Butthead az SNES-en.


Akkor nem érdekeltem, hogy milyen konzolt játszottam, csak játszottam. Ezt mondva, emlékszem a bátyámra Szifonszűrő és Nukem herceg a PS1-en és nem tetszik nekik. Abban az időben túl érettek számomra, így megragadtam Banjo Kazooie. Végül egyre többen kezdtem játszani a PS1-et, mert a bátyám kedvelt. Gyorsan továbblép a 2001-es ish-re, és a bátyám PS2-t kap.

Mielőtt az igazság botja, Beavis és Butthead hűvösnek hittek

Ismét a játékok túl érettek számomra, játszott GTA III és Fém hajtómű szilárd 2, és megdöbbentem. Szóval lázadtam és kaptam egy GameCube-ot. Leginkább a GameCube-ot választottam, mert volt Mario Kart és Super Mario Sunshine. Ahhoz, hogy teljesen őszinte legyek, a döntésem mellett állok, mert a GameCube csodálatos rendszer volt, nagyszerű játékokkal.


Mindazonáltal mindig magam is visszatértem a PS2-be. Ott jöttem végül játszani Grand Theft Auto, Jak & Daxter, Dragon Ball Z, Tony Hawk, Honor of Honor, Crash Bandicoot és Fém kerék. Tehát a generáció végére teljesen PlayStation srác voltam. Ugyanakkor ugyanezt a hibát ismételtem el, amikor megjelentek a PS3 és az Xbox 360. Van egy 360-as.

Ismét megfordultam a PlayStation-on, és a versenyzőt választottam. Az Xboxot azért választottam, mert egy évvel korábban jött ki, és 2 játékod volt, ami lenyűgözött engem. Dead Rising és A háború fogaskerekei. Szóval megkaptam az első 360 iterációm, és játszottam a hecket a fent említett játékokból, valamint Saints Row. Aztán 2007-ben valahol a katasztrófa sújtotta a piros halált. Hosszú történet, a Microsoft kétszer rögzítette, harmadszor megtörte és megtagadta a javítást, mondván, hogy ez az én hibám. Ez volt az idő, amikor a bátyám úgy döntött, hogy PS3-t kap. Alleluja.


Három frickin idő

Tehát kaptunk egy PS3-at, és mindent játszottam rajta. Leginkább egy ideig a harmadik fél játékaihoz ragadtam, de akkoriban nem tudtam, hogy mi volt az első vagy harmadik fél. Különben is, néhány év múlva kaptam a saját PS3-at, és ezzel kezdtem több első buli játékot játszani. Ez volt az idő is, amikor elkezdtem követni a játékipart, és hallgattam olyan műsorokat, mint a Podcast Beyond.

Tehát a szerencsejáték tudásom jelentősen javult, és hirtelen rájöttem, milyen csodálatos volt a PS3 könyvtár. Úgy értem, ha nem szereted a lövőket, akkor 360-ban voltál a szerencse, míg a PS3 volt Uncharted, Infamous, War of God, Heavy Rain, Ratchet és Clank, Ellenállás, MGS 4, Killzone, és Kicsi Nagy bolygó, csak néhány különböző címet. Jól és igazán beleszerettem a PS3-ba.

Az Xbox 360 által kínált semmi nem érdekes számomra. Nem tudtam megérteni a barátomat, akinek volt egy 360-as. Gyorsan a Team PlayStation részévé váltam, és büszkén kijelentem, hogy a játékok fontosabbak voltak az értékesítési adatoknál. És ez még mindig igaz.

Ezután a PS3 és a 360 leállt, és megjelentek az új konzolok. Nem fogom megmagyarázni a két konzol történetét - elég korán vagyunk, hiszen mindenki emlékszik. De azt fogom mondani, hogy megtanultam a leckét, és megragadtam a PlayStation-et. Most azt gondolhatod, hogy ez a cikk a kinyilatkoztatásomhoz vezet, hogy az Xbox One most a jobb rendszer, de nem az, én több mint elégedett vagyok a PS4-el és egyáltalán nem bántam.

A legjobb hely

Azonban valahol az út mentén a PS4 egyre jobban hasonlít az Xbox 360-ra, az Xbox pedig inkább a PS3-ra.

Ez az elmélet 100% -ban helyesnek bizonyult számomra, amikor a PlayStation megmutatta Call of Duty E3-as szakaszában. A COD-sorozat vagy a rajongók nem sértődnek, de a sorozat a PS3 és a 360 közötti megosztottságot tükrözte - a PS3-nak volt a csodálatos címe, amely a radar alatt repült. Ez lett a PS4 marketingstratégiája, és ez egy kicsit aggasztó.

Mindkét rendszernek van néhány csodálatos exkluzivitása, de még nem volt gyilkos alkalmazásuk. Azt hiszem, azt hiszem, a PS4 könyvtár jobb, mint a PS3 könyvtár a 2,5 éves jelnél. Tehát, míg a PS4 marketingje emlékeztet az Xbox 360-ra, jó látni, hogy a Sony még mindig izgalmas új IP-t termel, mint: Bloodborne, The Order 1886 és Horizon Zero Dawn. De ez is jó látni, hogy a Microsoft megtanulta a leckét, és egy új, exkluzív, nagy figyelmet szentelt az Xbox One számára, a játékok, amelyeket soha nem láttak volna 360-ban - Sunset Overdrive, Tolvajok tenger és Recore.

Tehát mindkét konzol harcol a fölényért, és mi a játékosok a legtöbbet részesítik előnyben.

Ennek ellenére tagadhatatlan, hogy a PS4-nek ez az ősszel az Xbox One-hoz képest viszonylag ritka sorozata van. Személy szerint nem hiszem, hogy ez nagy dolog, amikor hatalmas, harmadik féltől származó játékok érkeznek szeptember 1-től egészen november végéig. A Sony elnök, Shuhei Yoshida azt mondta magának, hogy a Sony nem sietett ki egy exkluzív ősszel, és hagyja, hogy meghaljon a harmadik felek között.

Valóban eléggé logikusnak tűnik a Microsoft számára A Tomb Raider felemelkedése ugyanazon a napon, mint Fallout 4. Továbbá a PlayStation meglehetősen zseniálisan illeszkedik a játékhoz Arkham Knight, Destiny, a Call of Duty és Csillagok háborúja: Battlefront, exkluzív tartalmat kapva, és így a játékot „Csak a PlayStationen” reklámozza. Tehát az első féljátékok hiánya ebben az ősszel nem számít. És mégis fontos a részvényesek számára.

Mostanra az a felfogás, hogy az Xbox One-nak több kizárólagossága van. A tények tehát: a PS4 49 konzol exkluzív játékkal rendelkezik, az Xbox One 34 exkluzív játékkal rendelkezik. 8 közülük AAA .... mindkét konzolon. Az igazság tehát az, hogy mindkét konzol 8 AAA exkluzív játékkal rendelkezik, míg a PS4-nek 15 további digitális kizárólagossága van. Most ez nem egy d $ * k mérési verseny, így tényleg nem számít, és nem próbálom megindokolni a PS4 kizárólagosságát, amit nem hiszem, hogy indokolni kellene. Arra gondolok, hogy a PS3 / 360 nap óta mindkét konzol felfogása megváltozott és megfordult.

Az érzékelés nem mindig valóság

Mint már említettük, a PS3 rajongók büszkélkedtek a konzolon elhelyezkedő csodálatos játékokkal kapcsolatban, míg a 360 rajongó viccelődött a rendszer értékesítéséről és a Bethesda játékok gyenge működéséről. A generáció végére a PS3 rajongóknak az utolsó nevetésük volt; a rendszernek sokkal jobb játéktára volt és még többet is eladott! Ezután kiderült, hogy a PS4 és az Xbox One megtörtént, és a Microsoft pontosan azt tette, amit a Sony a PS3 indításával tett. Feltételezte, hogy a fő játékosai a zsebében voltak, és megpróbálták bővíteni, ami csak a magot húzza ki. A PS4 azonban a mindshare és az előrendelések egyértelmű vezetője.

Ez a kezdeti hibás lépés a Microsoft által bizonyítottan nehéz helyreállni, a PS4 pedig 2-1-es árrésszel bízta meg. A nyilvános gondolkodás teljesen elindult a PS4 óta, és ez nehéz dolog megváltoztatni. Tehát a PlayStation most eléri a forgalmat, kétszeres értékesítéssel, és ez a következő játékok nélkül történik. A Sony hatalmas, harmadik féltől származó játékokhoz igazodik, és arra támaszkodik, hogy eladja a rendszert. Az Xbox One azonban messze elmarad, de rengeteg nagyszerű játék a közvetlen horizonton. A táblák jól és igazán megfordultak. A jó hír a PlayStation rajongók számára az, hogy a PS4 nem olyan kopár, mint a 360-as volt.

Az igazság tehát elmondható, hogy ez a generáció éppen most a Microsoft-t sokkal kísérletiebbé és gyakoribbá vált a kizárólagossággal.

A verseny mindenki számára a legjobb, legfőképpen nekünk, a játékosoknak! Örülj, és hagyd, hogy a vállalatok továbbra is háborút szerezzenek a nehezen megkeresett pénzünkért!