Mi az a név és a küldetés; A Digimon története ellopta a Digimon világnevét a nyugati közönség számára

Posted on
Szerző: Frank Hunt
A Teremtés Dátuma: 12 Március 2021
Frissítés Dátuma: 18 November 2024
Anonim
Mi az a név és a küldetés; A Digimon története ellopta a Digimon világnevét a nyugati közönség számára - Játékok
Mi az a név és a küldetés; A Digimon története ellopta a Digimon világnevét a nyugati közönség számára - Játékok

Tartalom

Digimon, a Digital Monsters-ről rövid, a Bandai-féle spin-off-ként kezdődött Tamagotchi virtuális kisállat játékok. De a franchise saját életét vette át - többszöri anime sorozat, egy maroknyi film, videojáték, játék, és még több különböző kártyajáték is.


Az első és talán legismertebb a Digimon videojátékok a Digimon World sorozat, amelyet eredetileg a Sony PlayStation számára fejlesztettek ki. Míg a nyugati játékosok többsége feltételezheti, hogy a legtöbb Digimon a játékok a Világ sorozat, ez nem igaz. Valójában sok játék, amit a Nyugat tud, hogy része lesz Digimon Worlda sorozata valójában más sorozat, amelyet egyszerűen a Nyugat közönség számára publikáltak a. t Digimon World név.

Néhány nyugati rajongó még mindig nem veszi észre ezt Digimon World és Digimon története két különálló sorozat - így próbáljuk meg tisztázni a zavarokat, ha megnézi a zavaró történetét Digimon World a nyugati sorozat, és miért vitték a különböző monikert.


Négy nagyon különböző játék

Az első négy Digimon World játékok - amelyek mind a „ Digimon World világszerte elnevezett név - mindegyikük különbözik egymástól. Annak ellenére, hogy bizonyos játékjellemzőket sértetlenül tartanak, nagy különbség van a közöttük lévő tapasztalatok között. Tehát ez egyfajta érdekes, hogy mindannyian megosztottak egy sorozatszámmal. Nehéz meghatározni, hogy ezek közötti különbség van-e Világ A játékokat különböző játékformulákkal végzett kísérletezés, a másikkal való megteremtés vagy egybeesés okozza Digimon trendek, vagy mindkettő kombinációja.


Az eredeti Digimon World2000-ben Amerikában megjelent, próbálta kihasználni a franchise játékok és az anime sorozat sikerét. A játékmenet a Digimon egy tojásformából történő megemelésével fordult, majd csatákba vonták, hogy formákat alakítsanak ki. A játékos Digimon formái alakultak ki attól függően, hogy hogyan emelték őket - szorosan követve az eredeti virtuális háziállatokat, amelyek ezt a játékot szaporították. Figyelembe véve a Digimont, a játék központi eleme volt ebben a bejegyzésben, mivel a játékosoknak meg kellett táplálniuk, pihenniük kellett, és egyébként hajlamosak voltak a zsebtársaikra.

Furcsa módon, Digimon World 2, 3, és 4 elhagyta ezt a játékmenetet, és a rajongók nem látották újra, amíg Digimon Világbajnokság 2008-ban jelent meg.

Új digitalizálás a Digimon Worldben 2

Amikor 2001-ben megjelent Észak-Amerikában, Digimon World 2 volt az első játék a sorozatban, melyet az anime elindítása után indított. Az elődjével lényegesen eltérő játékmenet mellett a játékos kezdeti tapasztalata meglehetősen hasonlónak tűnt Pokémon vagy Monster Ranchermindkettőnek csak egy évvel korábban megjelent az első folytatása.

Digimon World 2A játék során a játékos felfedezte a dungeonokat egy három Digimon csapatával. Még mindig fejlődhetnek és képezhetők, de már nem kellett pihenniük, táplálniuk, vagy a fürdőszobába kell vinniük, mint az eredeti játékot. A feltárási és harci találkozások itt a középpontban álltak, nem pedig a gondosabb szempontból Digimon World erősen támaszkodott.

Ez a folytatás egy új Digivolution néven ismert digivolúciós koncepciót is tartalmazott, amely lehetővé tette a játékosnak, hogy két Digimont egyre egyesítse - de a kapott Digimon egy szinttel alacsonyabb lesz, mint a szülők. Ez azt is lehetővé tette, hogy a keletkező Digimon a szülők bármelyikénél magasabb szinten álljon.

A Digimon World 3 teszi a Digivolution-t ideiglenesen

A sorozat következő bejegyzése megtartotta a DNS-digivolúciós elemet, de a képlettel még egyszer megváltozott.

Furcsa módon ez a 2002-ben először Észak-Amerikában megjelent játék Japánba és Európába érkezett később. Ellentétben az első két játékkal, ez a harmadik bejegyzés a sorozatban inkább egy hagyományos RPG volt, amely egy MMORPG-ben zajlott le, amelyben a játékosok és más barátok csapdába eshetnek (akkoriban népszerű koncepció, amint azt a Bandai közzétett címe is bizonyítja) .csapkod). Bár a játékosnak még mindig volt három Digimon partnere, a csatákat egymás ellen harcolták, és a teremtményeket ki lehetett kapcsolni. Pokémon játszma, meccs.

Digimon World 3 volt az első a sorozatban, hogy véletlenszerűen találkozzon, szemben a Digimon-ba való bejutással a térképen. Bár a normál digivolúció és a DNS-digivolúció még mindig szerepel a játékban, az, hogy ezek a rendszerek működtek, ismét megváltozott, hogy minden Digimon-nak három formát lehessen harcolni.

Ez volt az utolsó is Digimon World az eredeti PlayStationon megjelenő bejegyzés.

Digimon World 4 A kanyarodó RPG-képletet árasztja el

Az utódja Digimon World 3 jelentős eltérést jelentett a sorozat korábbi játékainak játékától. Digimon World 4 2005-ben világszerte megjelent a PS2, a GameCube és az Xbox számára. Ez a Digimon X-Evolution animált film - és még olyan messzire is ment, hogy néhány filmet újra felhasználhasson.

Ahelyett, hogy olyan szörnyeteg RPG lenne, mint elődei, Digimon World 4 egy négyszereplős co-op hack-and-slash kaland volt, ahol a játékosok bizonyos Digimon szerepét vették fel. Ezek a játszható Digimon a fegyvereket és az elemi mágiát használta, nem pedig a különleges támadások, amelyeket a rajongók ismertek, és bizonyos követelmények teljesítése után meg is nyerhetnek egy digivolúciót.

Annak ellenére, hogy a neve azt jelenti, hogy ez egy másik bejegyzés a főbb játéksorozatokba, Digimon World 4 valójában egy spin-off, nem pedig egy igazi számozott utód. A játékmenetben bekövetkezett éles indulás sokk volt a nyugati rajongóknak, akik teljesen ismeretlenek voltak Digimon X Evolution film a játék kiadásának időpontjában.

Szóval mi van a megosztott nevekkel?

Ha ezek Digimon World minden játék annyira más volt, nem garantálták volna különböző nevüket? Talán, de Bandai nem úgy gondolta.

A Világ A négy különböző bejegyzésben szereplő név lehet, hogy megpróbálta megőrizni a rajongókat egy ismerősebb névre, annak ellenére, hogy minden játék nem igazi folytatása az elődjének. Ez a fajta döntés nem példátlan - és hasonló a sorozatokhoz hasonlóan Végső fantázia vagy Sárkány küldetés. Tehát ez lehetett Bandai igazolása annak, hogy néhány játékot ugyanazon a néven neveztek el a Nyugaton, annak ellenére, hogy az egyes játékok között nagy különbségek vannak.

Több zavart a Nyugat

Noha néhány nyugati játékosot a József szigorúan eltérő játékmenetének köszönhetett Digimon 4 spinoff / main series bejegyzés, de az igazi zavart akkor kezdődött, amikor a Digimon története Japánban kezdődött a sorozat.

Ha megnézi a fenti képen látható borítékokat, úgy gondolja, hogy két különböző játékot keres, amelyek megosztják a franchise nevet. De valójában, mindegyik nyelvén kívül, ezek a játékok pontosan ugyanaz a cím, amelyet a különböző régiókban teljesen különböző sorozatnevek alatt publikáltak.

2006-ban Japánra bocsátották a Nintendo DS-en, Digimon története a Digimon World a Nyugaton, annak ellenére, hogy része egy külön sorozatnak.

Szinkronizált Digimon World DS, ez a játék még többet vett Pokémon-hasonlóan a játékmenethez, miközben néhány egyedi elemet is megvalósít. A játékosok három Digimon csapatot irányítottak - hasonló Digimon World 2 és 3 - még három, mint biztonsági másolat. A csaták három-három-három találkozásra, vagy három-egy-egy bizonyos főnökökre. Az új Digimon-t többször is meg lehetett küzdeni, amíg az adatok 100% -ban be nem szkenneltek. A játék több mint 230 Digimont fedezett fel, és a használaton kívüliek Digi-Farmsban tárolhatók (hasonló a PC-hez Pokémon játékok). Ezek a Digimon csak a Digimon egyes fajtáinak legyőzésével kapcsolatos tapasztalatok összegyűjtésével, bizonyos alkalmassági szint elérésével, vagy a barátság fokozásával fejlődhetett ki.

A kiadás időpontjában Digimon World DS dicsérte, mint az egyik legjobb játék a Digimon World sorozata - annak ellenére, hogy technikailag része volt egy másik sorozatnak. Akárhogy is, ez igazi visszatérést jelentett Digimon Nyugati RPG-k.

A Nyugat Anime sorozatra alapoz

A második játék elfogadása Digimon World a Nyugaton a neve volt Digimon World Data Squad, 2007-ben megjelent a PS2 számára. Az úgynevezett spinoff néven ismert Digimon Savers: Egy másik epizód Japánban ez a játék a Digimon Data Squad anime sorozat.

Ez volt az első Digimon játék, hogy az angol szinkronizált hangot, és az egyetlen Digimon játék, hogy cel-árnyékos grafikát jelenítsen meg. A Digivolution ebben a címben megosztott néhány hasonlóságot az első igazral Digimon World a játék, mivel az a forma, amelybe a Digimon alakult ki, befolyásolta, hogy a játékos hogyan gondoskodott róla. Ugyanakkor egy új, a Galactica Evolution System néven ismert digivolúciós módszert is bevezetett, amely meghatározta, hogy a Digimon, a játékos partnere melyikbe kerül.

Bár ez a játék nem része a játéknak Digimon World sorozat, szinte érthető, hogy kölcsönözné Világ a Nyugat nevét, mivel az anime-sorozat ezekben a régiókban egy hónap múlva nem járt. Mint olyan, Digimon World Data Squad képes volt folytatni a fandomot a Világ a nyugati rajongók tisztában vannak az új anime sorozatsal.

A DS Digimon kettős adagja

Néhány évvel az eredeti kiadása után Digimon World DS, két változatú folytatás - Digmon World Dawn és Szürkület - a nyugati DS-konzolok. Ez azonban része volt a Sztori sorozat Japánban Digimon történet Sunburst és Holdfény. Ez a bejegyzés a franchise-ban számos új Digimont vezetett be, elkészítette a korábban hiányos vagy vegyes felhasznált digivációs vonalakat, és újra bevezette a DNS-digivolációt, amelyet népszerűsített Digimon World 2 és 3.

Mert ez egy folytatás Digimon World DS, nyilvánvalóan hiba lett volna, ha nem használnánk Digimon World név. Nem tudom, hogy a nyugati rajongók valószínűleg zavarták volna a hirtelen címváltozást, különös tekintettel a hasonlóságok és elődeik közötti hasonlóságra.

Ez a két DS-játék volt a legutóbbi Digimon-játékok, amik a Nyugaton a hosszú szünet előtt megjelentek, és az utolsó Digimon története játékok (bár nem nevezték el ezt a nevet), amelyek 2016-ig Nyugatban megjelentek.

Egy korszak vége

Az utolsó játék, amelyet a Digimon World a nyugati közönség számára a moniker volt Digimon Világbajnokság. Csak úgy ismert Digimon bajnokság Japánban ez a cím egy kicsit közelebb került a játékmenethez az eredeti játékhoz, amely megalkotta a Digimon World név.

A csatában a Digimon úgy döntött, hogy milyen támadásokat alkalmaztak a helyettük. A játék számos új Digimont is bemutatott a Dracomon digivolációs sorával.

De mivel elhagyta a két korábbi Nintendo DS játékot, Digimon Világbajnokság viszonylag gyenge fogadtatásban részesült, így talán támaszkodva a Világ a név nem volt ilyen nagyszerű választás ebben az esetben.

Másik út, Digimon Világbajnokság volt az utolsó Digimon-játék, amit a Nyugat sok éven át látott - és ez volt az utolsó Digimon játék, amely valaha is Digimon World névváltoztatás a nyugati közönség számára.

A nyugati nevek végül fixek

Bár a Nyugat néhány Digimon-játékot látott itt és ott, miután a Digimon Világbajnokság - mint a Digimon All-Star Rumble harci játék vagy Digimon Heroes! match-3 mobil játék - 2016-ig nem volt más Digimon RPG Digimon történet Cyber ​​Sleuth PS4 és PS Vita esetén.

Ez volt az első játék a Digimon története sorozat, amely nem váltott névváltást Digimon World a nyugati közönség számára, és ez volt az első is, aki mind a kézi, mind az otthoni konzolon megjelent. Cyber ​​Sleuth kölcsönözte és építette a számos játékelemet Digimon World DS és folytatásai, Digimon World Dawn és Szürkület.

2017-ben megjelent a másik Digmon World játékot Digimon World: Következő sorrend. Ez volt az eredeti folytatása Digimon World sorozat - annyira, hogy megtartotta Világ nevét világszerte. A játék modern frissítést adott a sorozat elindításához használt eredeti játékokban bemutatott játékstílusnak és mechanikának, bár ezúttal két Digimon partnerrel egy helyett.

Az írás idején nem világos, hogy van-e másik Digimon World játszma, meccs. De egy másik bejegyzés a Sztori sorozat - szinkronizált Digimon történet Cyber ​​Sleuth: Hacker memória - 2017. december 14-én a PlayStation 4-en és a PS Vita-ban Japánban kerül kiadásra. 2018-ban a Nyugat felé halad majd.

Akárhogy is, a kibocsátással Digimon World: Következő sorrend és Digimon történet Cyber ​​Sleuthúgy tűnik, hogy a népszerű sorozat nyugati nevei végül felkaptak a japán társaikhoz. De csak az idő fogja megmondani, hogy folytatódik-e a trend.