7 legjobb platformer az utolsó évtől, amit nem hallottál

Posted on
Szerző: John Stephens
A Teremtés Dátuma: 28 Január 2021
Frissítés Dátuma: 16 Lehet 2024
Anonim
7 legjobb platformer az utolsó évtől, amit nem hallottál - Játékok
7 legjobb platformer az utolsó évtől, amit nem hallottál - Játékok

Tartalom

Az indie játék forradalom újjáélesztette a játékokat, amelyek elkezdték elveszíteni tömeges fellebbezésüket - nevezetesen a platformosokat. A Steam népszerűségével és a konzolokon töltött digitális letöltésekkel a platformos játékok ismét nagy számban indultak el. A műfaj abbahagyta, hogy a Nintendo és a rajongók dominálják a kisebb stúdiók kreativitását.


A tavalyi év nem különbözött, néhány évtizedes legjobb platformerrel. Nem vesz igénybe sok ásást, hogy megtudja a legmelegebb címeket Belül és Super Mario Run, de ha örömre ugrik az ötlet, hogy a 2016-os legjobb platformosok közül néhányat akarsz játszani, ne keress többet.

Headlander

Headlander könnyen a leggyakoribb játék a listán. Ez zúg Metroid régi iskolai sci-fi filmekkel Idegen és egy úszó fej vezérlését teszi lehetővé. Igen, egy platformer játék, ahol nem feltétlenül átugorhatsz mindenhol, de repülsz a szinteken, hogy átvehessétek a robotszervezetek irányítását, hogy készítsd el a sajátodat.

A téma a Headlander egyedülálló, és a Double Fine és Adult Swim kreatív esernyő alatt ez nem meglepő. Robot ellenségei és az NPC-k az egykori emberek, akik feltöltötték tudatukat a „Szórakoztató kupolába”. Megengedem, hogy a képzeleted megmaradjon.


A játékmenet Headlander teljesen új, ugyanakkor ismerős. A testek lényegében különböző fegyverek, és más módon is frissítheti a sisakot, mint más Metroidvania játékokban.Végtelenül repülhetsz a szinteken, de össze kell ütköznie az ellenséget, hogy lerombolja őket, és elveszi a testüket. A játék ötvözi az esztétikai, humoros és szórakoztató játékmenetet, hogy figyelemre méltó élményt nyújtson.

Gyertya

A spanyol Teku Studios a debütáló játékkal kívánta befolyásolni az indie jelenetet. Gyertya egy lassú tempójú, lopakodó platformer. A stúdió után elnevezett történet egy fiatal férfi nevű Tekut nevezi ki, aki a sámán tanítványa mentésére törekszik. A nyugtató narráció a gyönyörű, kézzel rajzolt akvarell grafikával együtt az egész játékot úgy érzi, mintha egy élő festmény lenne.


A Teku nem olyan gyors vagy erőteljes főszereplő, mint sok más platformer. Ehelyett a lopakodó elemekre összpontosít az ellenségek elleni küzdelemben, valamint a megbízható gyertyájának használatával. A Teku gyertyáját használja az új területek megvilágítására vagy a kihívások leküzdésére, de a lángok nem örökké tartanak. A fényforrásokat meg kell fedni és használni, és néha a gyertyát ki kell fújni az előrehaladás érdekében.

gyertya az egyedülálló játékmenet és a csábító látványok megkülönböztető spanyol témát kísérnek. A bennszülött kultúra a városokban és karakterekben nyilvánvaló, és kiválóan illeszkedik a nemzetközi stílushoz. Gyertya viszonylag homályos játék, a legtöbb értékelés külföldi kritikusoktól és weboldalaktól származik. Előfordulhat, hogy nincs sok sajtótájékoztató Gyertya, de határozottan egy olyan játék, amellyel szem előtt tarthatja.

Megkötött

Ugrás a játékok sikeréhez Utazás és A befejezetlen hattyú, Megkötött egy narratívába helyezi, ami inkább a légkörről és a művészetről szól, mint a játék. A főszereplő a platformról platformra kecsesen táncoló szinteken halad át. Az ellenőrzések egyszerűek, és az ellenségek nem jelentenek jelentős veszélyt, hanem a világot Megkötött egy saját története.

A tolmácsolás kulcsfontosságú a táncban és Megkötött. A játék a mechanikáját használja a kulcsszereplők számára abban, ami valójában történik, így a történet nagy része a játékos értelmezéséhez vezet. A fő telek hasonló az alap mesehöz, de az aluljárók és a környezet egy olyan történetet mesélnek el egy nőről, aki egy teljesen új világot képzelt el, hogy jobban megértse sajátját.

Bound által színes táj, fenséges mozgalom és egyedülálló alternatív utak tartják a játékosok szemét a képernyőre ragasztva és a gyönyörű világba merülve. A játékmenet sokkal változatosabb lehet, és a táncok maguk is nagyobb hatást gyakorolhatnak a játékra, de Megkötött kiváló munkát végez a művészet és a játékok fúziójának előmozdításában.

BoxBoxBoy

Apró gyöngyszem az AAA-címek és a 3D-s játékok tengerében BoxBoxBoy egyesíti az egyszerűséget egy mókás témával, hogy az egyik legjobb letölthető 3DS játék legyen. Az élet teremtőitől életre keltették Kirby és Super Smash Bros., BoxBoxBoy követte imádnivaló doboz alakú hősünk történetét, Qbby a második kalandjában.

A Qbby képességeit felhasználhatja a testéből dobozok létrehozására, hogy megnyomja a kapcsolókat, építsen platformokat, és blokkolja a lézersugarakat, hogy elérje a rendeltetési helyét. Az eredeti képletét követve BoxBoy, a folytatás az egyetlen logikai útvonalat tartalmazza - további dobozok hozzáadása.

Két dobozkészlet esetén a rejtvények összetettsége és változatossága exponenciálisan nő. A játék korlátozza azt is, hogy hány dobozt használjon a megfoghatatlan koronák összegyűjtéséhez a játékban. Mindegyik szint kihívásokat jelent, amelyek nem a próbára és a hibára vonatkoznak, hanem a tervezett outstratégiák segítségével oldhatók meg. BoxBoxBoy számos különböző jelmezet kínál, amellyel Qbby-t tudsz öltözni, és számos kihívást jelentő játék utáni szintet is tartalmaz. Kevesebb mint 5 dollárért BoxBoxBoy elengedhetetlen a 3DS-en.

Só és szentély

Általában a 2D-nek nevezik Sötét lelkek, Só és szentély nem szokásos platformer. A hatás azonnal felismerhető, és a durva játék, amit ételeket érez, ugyanolyan kemény, mint a félkész játékok. A játékosok átvehetik az irányítást a hős ellen, akinek az ellenséget meg kell húzniuk, meg kell jegyeznie a támadási mintákat, és újra és újra meg kell halnia ahhoz, hogy bármilyen előrehaladást érjen el.

A testreszabás a Só és szentély a tetőn van. A Ska Studios több mint 600 fegyverrel, páncélral, varázslattal és tárgyral büszkélkedhet, amelyek közül sokan kialakíthatóak és korszerűsíthetők. Azonban a játék lényegében semmit sem indít el, ami arra kényszeríti a játékosokat, hogy türelmesen dolgozzanak a nagy számért. A játék soha nem irányítja Önt kifejezetten az úticéljára, vagy átfogó történetével. Mindent megtanul a játékmenet és az elterjedt cikkek és a ritka NPC-k, amelyeket a játék kínál.

Bár a játék erősen kölcsönöz Souls sorozat és JRPG kiegyenlítő rendszerek, a játék nagyon hasonlít egy Metroidvania játékra. A harcokon kívül vannak olyan kihívásokkal teli platformszakaszok, amelyek elérhetetlenek, amíg bizonyos lépések megtanulnak. Gyakran előfordul, hogy a fegyvereket találni, és több ellenséget harcolni kell.

Shantae: Half-Genie Hero

A régi iskola 90-es platformosai és rajzfilmekre emlékeztet, Shantae: Half-Genie Hero Az élénk grafika és a funky soundtrack egy HD Sega Genesis játék benyomását kelti. A hagyományos oldalsó görgetési szintek gyorsan és tele vannak felfedezhető területekkel, amelyek tele vannak gyűjtőkkel. A zenei irány az egész játékban nyilvánvaló, mivel Shantae táncol, hogy különböző állatokké alakuljon. Minden állat különböző képességeket tesz lehetővé, amiket a Shantae használhat különböző területeken belüli eléréséhez és a területeken való áthaladáshoz.

A játéknak van egy központi városa, ahol vásárolhat elemeket, beszélhet az NPC-kkel, és ami a legfontosabb, vegye fel az oldalsó küldetéseket, amelyek új állatváltozásokkal jutalmazzák a Shantát. A városon kívül a gőzölgő sivatagok, a kalózhajók és a nyugodt templomok lüktető világa. A vidám zene és az élénk színű, kézzel rajzolt művészet öröm az egész játékban.

Hasonló a Kirby játékhoz, Half-Genie Hero nem nehéz játék az ellenség legyőzésében. A szörnyek a játék során nem lesznek mintás támadások Só és szentély és valószínűleg többet fog járni oda-vissza, és megrándulni fog, amikor megdöbbent. A játék igazi szórakozása a képességek kísérletezése, a gyönyörű szintek feltárása, és az ügyesen megtervezett főnök harcok.

Owlboy

Ez a lista a legjobb platformerek számára szól, amelyekről még nem hallott, és bár Owlboy a kritikusok mindenhol áthatolnak, hosszú fejlesztési ciklusa sok radar alatt helyezte el. 8 év alatt alakult ki, Owlboy egy régi iskola platformer a játékok új korához. A pixel művészet olyan tökéletes, mint bármelyik. Minden, ami a karakterek finom mozdulataitól a kifejezetten részletes kialakításig terjed, azonnal felhívja a figyelmet a játékra.

A bemutató önmagában elég ahhoz, hogy a játékosokat szopogassa, de ami valóban tartja őket, a játék. Owlboy a főszereplő, Otus rendkívül korlátozott, mivel csak tekercselhet, forgathat és repülhet. Azonban Otus a barátaival összegyűjti az ellenségek elleni küzdelem különböző módjait. Az ellenségek legyőzése kreatívan jutalmazza a kincset, és az Otus egyedülálló barátai minden szintet frissnek és újnak érzik magukat.

Mindent a szinttervezésektől a zeneig, a zűrzavart kiváltó történetig a csúcspont. Ne csak vegye le a szavamat, de nézd meg online a raving véleményeket, vagy nézd meg magad, hogy bejöjjön egy igazi műalkotásba.

A tavalyi év a platformosok számára meglehetősen jónak bizonyult, a 2017-es év pedig ugyanolyan jó lesz. Mielőtt új kalandot kezdene a várt játékokban Yooka-Laylee és Super Mario Odyssey, Ugrás az egyik legutóbbi év legjobb platformerei közé, hogy tartsa Önt.