Tartalom
- Mi olyan nagy hatással volt a tömegre?
- Mass Effect: Andromeda
- Spekuláció - Ha az Andromeda nem, mi a következő?
Mi olyan nagy hatással volt a tömegre?
Míg Csillagok háborúja a Régi Köztársaságnak továbbra is az első kedvenc játékom lesz Tömeghatás bemutatott minket egy csodálatos és összetett új Sci-Fi univerzumba, amelyet eddig soha nem láttunk hatalmas mennyiségű mélységgel, és hogy valóban hozzáadta a felfedezés érzéséhez. Abszolút lenyűgöző szintetikus hangzása volt, amely tökéletesen illeszkedett a környezetébe és a hangulatába.
Mass Effect 2 az eredeti alkatrészein finomított harci mechanika és nagyszerű ingerlés javult. Sokkal inkább "film" volt, amit nehéz elérni, amikor egy játék olyan sok választást kínál a játékosnak - a filmművészeti játékokat általában lineárisan társítják.
A jól dokumentált problémák ellenére Mass Effect 3-as véget vetett egy békés munkát egy összetett kapcsolatok és egyéni történetek hatalmas trilógiájának megfogalmazásában egy gyors tempójú és feszültséggel töltött fináléban. Továbbá javult az elődjében megfigyelt akció / RPG hibrid csata rendszerében. Összességében a trilógia olyan nagyszerű Sci-Fi filmes franchise vagy televíziókészülékként játszott, mintha a Star Wars és a Battlestar Galactica egy nagyszerű videojáték-csomagba került volna.
Azután Tömeghatás a trilógia befejeződött, sok rajongó maradt kíváncsi, mi volt a következő franchise az ilyen hatalmas és fejlett univerzummal kapcsolatban, még mindig sokat kellett bővíteni a jövőbeni részletekben - A legnagyobb probléma, amit a BioWare most már rázott le, mert a a rossz íz az egyes játékosok szája miatt Mass Effect 3-as befejező.
Mass Effect: Andromeda
Val vel Mass Effect: Andromeda csak néhány héttel van még egy csomó spekuláció, mivel a BioWare megtartotta kártyáit a mellkasához közel az új kiadással, mivel nem volt sok információ a játékról, amelyet néhány pótkocsi után nyilvánosságra hoztak, és néhány történetszivárgás nem sok. még ismert a játékról.
A fejlesztők nyíltan beszéltek arról, hogy elmozdulnak a végétől Mass Effect 3 és egy új galaxisba vitték a játékot, de ez néhány rajongó kritikával találkozott. Lehet vitatkozni, hogy természetes lépés volt a sorozat számára, különösen, ahogy azt az interjúkban kijelentették, hogy az eredeti varázslatot szeretnék újra létrehozni. Tömeghatás elfogadták.
A BioWare-nek most nehéz feladata a rajongók negativitásának és alacsony elvárásainak kezelése Mass Effect 3 öt évvel ezelőtt jön ki, így talán megalapozott a média hype hiánya, és a várakozások nyugodt szinten tartása egyaránt segíthet a játéknak a kritikusok és a rajongók szemében. Nem Mans Sky a játék túlzott hippelésének lehetséges hátrányai.
A rajongók számára potenciális aggodalomra ad okot az eredeti kulcsfejlesztők és írók elvesztése, akik a BioWare-en belüli és kívüli különböző pályafutások felé haladtak. Ezen felül a BioWare elvesztette vezető íróját Mass Effect: Andromeda Chris Schlerf:
Annak érdekében, hogy megerősítsük, mit kérdeznek néhány ember néhány hónap múlva, már nem dolgozom a ME: A-nál a BioWare Montrealban.
- schlerf (@schlerf) 2016. február 16.Túl korai lenne elmondani, hogy pontosan ez milyen hatással lesz a Mass Effect: Andromeda, ez nem segített többet a negativitásnak, ami már a címhez vezető fanbázisokkal épült. Az író pozitív megjegyzése segíthet enyhíteni néhány gondot:
Gondolom, hogy a MEA valóban el fogja fújni az embereket; nem lehetett büszke arra, hogy részese legyen annak, és izgatott, mint egy lil gyerek, aki a döntőbe játssza.
- schlerf (@schlerf) 2016. február 16.A fenti csípő értéket figyelembe véve az író nagyon pozitívnak tűnik, a játék hatalmas sikert aratott, és elhagyása úgy tűnik, hogy jó értelemben van, de az a tény, hogy nem fogjuk igazán tudni, hogy milyen hatással volt az indulásáig játék kiadása.
Spekuláció - Ha az Andromeda nem, mi a következő?
Nem kétséges, hogy hatalmas csapás lenne a BioWare számára, ha Mass Effect: Andromeda nem tartotta be az elvárásokat, mert a projektet körülvevő negativitás ellenére néhány fanbázisból még mindig jó játékot várnak. Ha nem kapja meg a kritikus elismerést vagy a szükséges értékesítést, akkor a csapás valószínűleg hatalmas lenne, és annak ellenére, hogy a BioWare leállítja a fórumait - egy másik lépés, amely néhány szemöldököt emelt - a rajongók és az elrettentők egyaránt megtalálják az utat mind a BioWare, mind az EA tulajdonosok felé fújja meg csalódottságukat.
Ami még aggasztóbb a BioWare számára, az EA nem volt szégyenlős a stúdiók bezárásában és a múltban, ha úgy érzi, a játékok nem felelnek meg az elvárásoknak, vagy nem érik el a fejlesztési költségeket.
Még akkor is, ha Tömeghatás sikertelen a BioWare olyan név, amely sok tekintetben van a játékiparban, és az EA még mindig megéri, hogy megéri a pénzét, miután 850 millió dollárt költött. A fejlesztők számára valószínűbb, ha a fókusz eltolódna, és az új projektekre való áttérés lépne.
A lehetőség, hogy Tömeghatás egy MMO-hoz hasonló Csillagok háborúja: az öreg Köztársaság a sorozatok megtartásának módja lehet a már létrehozott univerzumra építve. Ez viszont egy új egyedülálló játékos munkájához vezethet Csillagok háborúja Olyan RPG A A Régi Köztársaság lovagjai, egy olyan játék, amelyet a rajongók évek óta könyörögnek a és a Csillagok háborúja az EA zsebében engedélyt kaptam Meglepődtem, hogy már nem történt meg.
A kudarc lehetséges következményei a legrosszabb esetben - a rajongók számára - vezethetnek a menedzsment változásához, de bármi is legyen az eredménye Mass Effect: Andromeda, Úgy gondolom, hogy a BioWare tovább fog lépni, de valószínűleg arra kényszerül, hogy tovább lépjen más projektekbe, amelyek nagyobb potenciállal rendelkeznek a nagyobb értékesítésre, miközben megpróbálják visszaszerezni a rajongók hitét.
Gondolod, hogy a Mass Effect: Andromeda sikeres lesz? Mit gondolsz, hogy a rossz játék következményei lesznek a BioWare számára?