Tartalom
- Idővonal
- Még mindig nem tudjuk, mikor fogják beállítani a játékot, néhányan azt feltételezték, hogy a játék az első kapcsolatháború alatt kerül megrendezésre, miután egy feltételezett szivárgás következett be Mass Effect: Kapcsolat. Ez azt jelentené, hogy a beállítás az eredeti játékok eseményei előtt lenne, amikor az emberek először kapcsolatba léptek a háborúkkal szikrázó törökekkel. Amíg végül megtörtént a fegyverszünet, és az Emberek nagykövetséget adtak a Citadella. Nem sokáig tartották ezeket a pletykákat.
- Véleményem szerint azonban az első kapcsolatháború idején jó szórakozás lenne, ha örömmel látom, hogy ez nem a játék alapja. Először is azért, mert teljesen leírná mindent, amit a múltbeli játékokban tettél, mivel ez lenne olyan jövőbeli esemény, amely nem lesz képes befolyásolni. Másodszor, leginkább arról szólna, hogy az emberek harcolnak a törökökkel, és a többi fajnak nem lesz nagy szerepe a játékban, ez a legnagyobb hiba, mivel a különböző versenyek az egyik legjobb része a játéknak. Tömeghatás Világegyetem.
Mielőtt elkezdené olvasni ezt, tudom, hogy nincsenek új tények, és valószínűleg ugyanabban a csónakban vagyok, mint te. Ez a cikk összefoglalja azt, amit tudunk, és amit a következő játékban szeretnék látni Tömeghatás világegyetem.
Tehát tudjuk, hogy 2012 végéig elkezdődött a fejlesztés, ami két évvel a fejlesztési ciklusban történt, nyilvánvalóan ez nem túlságosan informatív, mert csak a játék nagyságrendjéről van szó. Tudjuk, hogy a feltárás közelebb lesz az első játékhoz, ahol a bolygókra tudsz landolni, és bármi értéket kereshet.
Eddig meglehetősen titokzatosak voltak a projektre nézve, remélhetőleg az E3-ban a dolgok idén megváltoznak (tudom, ha az idő megengedi, be fogok hangolni a konferenciákra). A legtöbb információ a San Diego Comic Con-ből származik, ahol a Tömeghatás A csapat vezetése panelet tartott.
Itt kiderült, hogy először a Mako terepjáró visszakerült, és teljes átalakításra került. Ban ben Mass Effect 2, Az első részletből kétéves időintervallummal rendelkeztek, és abbahagyták a Mako használatát, és a Kodiak dropship-re cserélték. Ez azt jelentheti, hogy a játékot a jelenlegi játékok eseményei előtt állítják be, vagy lehet, hogy a Kodiak is Tömeghatás a technológia vége után már nem működik. t Mass Effect 3és a Mako még mindig működik a motor használatával.
Sokan azt remélték, hogy képes lesz arra, hogy kiválassza, milyen fajok lesznek. Ez az, amit szeretem, de még mindig magam is el tudok menni az emberi karakterrel, bár ez egy lépés a játékoknak. Ez több változatosságot tesz lehetővé a játék előrehaladásának módjában, megakadályozza a hasonlóságokat a visszajátszásokban, és lehetővé teszi, hogy a játékosok egyedülálló játékmenetet kapjanak.
A Comic Con-nál kiderült, hogy biztosan képes lesz emberi karakterként játszani, azt mondták, hogy abban az időben, amikor nem döntöttek arról, hogy ez lenne az egyetlen lehetőség, de figyelembe vették a lehetőségeket.
Egy nagy kérdés, amit az emberek megkérdeztek: "Mi fog történni Sheparddal és a Normandia legénységével?" A Twitteren való bejelentés után gyorsan válaszolva a tweetekre, a BioWare azt mondta, hogy a Shepard nem szerepel a következő részletben. Ezt a kijelentést kissé megváltoztatták egy Comic Con, amikor a csapat azt mondta, hogy Shepard és a legénysége jelen lehet a játékban. Bár nem lenne semmi köze a főparcellához. Úgy gondolom, hogy a karakterek törlése a játékokból nagyon rossz ötlet lenne. Nem azt mondom, hogy mindent ugyanolyan akarok, csak hogy néhány karakter ugyanaz maradjon, még akkor is, ha csak a káprázatos megjelenésekre kerül sor.
Néhány csevegési lehetőség ilyen lenne (RIP Mordan)
Idővonal
Még mindig nem tudjuk, mikor fogják beállítani a játékot, néhányan azt feltételezték, hogy a játék az első kapcsolatháború alatt kerül megrendezésre, miután egy feltételezett szivárgás következett be Mass Effect: Kapcsolat. Ez azt jelentené, hogy a beállítás az eredeti játékok eseményei előtt lenne, amikor az emberek először kapcsolatba léptek a háborúkkal szikrázó törökekkel. Amíg végül megtörtént a fegyverszünet, és az Emberek nagykövetséget adtak a Citadella. Nem sokáig tartották ezeket a pletykákat.
Véleményem szerint azonban az első kapcsolatháború idején jó szórakozás lenne, ha örömmel látom, hogy ez nem a játék alapja. Először is azért, mert teljesen leírná mindent, amit a múltbeli játékokban tettél, mivel ez lenne olyan jövőbeli esemény, amely nem lesz képes befolyásolni. Másodszor, leginkább arról szólna, hogy az emberek harcolnak a törökökkel, és a többi fajnak nem lesz nagy szerepe a játékban, ez a legnagyobb hiba, mivel a különböző versenyek az egyik legjobb része a játéknak. Tömeghatás Világegyetem.
A hely az idővonalon, amelyen a játékot szeretném, az egy generáció után a Crucible események (egy emberi generáció, kb. Ez lehetővé teszi a játékosok számára, hogy importáljanak játékokat a múltbeli játékokból, lehetővé téve számukra, hogy kövessék az eseményeket a játékokban, így az embereknek már van befektetése a világban, de a főszereplők friss arcok lesznek.
Ezt követően érdekes lenne, ha a különböző fajok különböző módon jelennek meg, attól függően, hogy a múltbeli játékokban milyen döntéseket hoz.Lehet, hogy a kvariánsok együtt dolgoznak a Geth-szel, hogy újjáépítsék a Rannoch otthoni bolygót, a Krogánok szenvedhetnek vagy meggyógyulhatnak a Genofágból, még a Reaperek is együtt dolgozhatnak veled, hogy megvédjék a galaxist, bármi is lehet, ami rosszabb lenne - ami egyfajta ijesztő. Nagyon várom, hogy többet tudjak meg arról, hogy mi történt a Quarians-kal a többi játékot követően.
Bármi is legyen az, hogy úgy döntenek, hogy együtt járok, várom, és remélem, hogy nem fogják elrontani!
Mit gondolsz az ötleteimről? Mit szeretne látni a következő részletben Tömeghatás?
Az egyetlen dolog, amit most tehetünk, várjunk az E3-ra, és reméljük, hogy többet tudunk meg.