Tartalom
A Google keresőmotorjain kívüli vállalkozásai hajlamosak csodálatosan mind a cég, mind a fogyasztók számára ... általában. Még azoknak az állítólagos hibáiknak is, mint a Google+, hatalmas sikereket sikerült elérniük (ez még a második legnagyobb közösségi oldal, amely több mint 500 millió felhasználóval rendelkezik).
Tehát amikor a Google a múlt héten kiadta az új streaming donglejét, egy 35 dolláros lenyűgöző árcédulával, nem volt meglepő, hogy az egész fórumon dicséretet kapott. Különösen azért, mert a termék a megjelenése előtt nem kap hype-t (vagy akár egy hirdetést). Ez egy nagyszerű eszköz az online és a helyi média egyszerű eléréséhez, de mi van a játékokkal?
A szoftver
A Chromecast szoftverfejlesztő készlet (SDK) még mindig béta, de a jövő fényes. Először is, a Chromecast bármely HDMI-foglalatba csatlakozik, és helyi és online média számára nyújt streaming szolgáltatást. Ez magában foglalja a számítógépen letöltött vagy torrent-adathordozót, valamint a Netflix-et, a YouTube-ot és a Google Playet. Már tervezték, hogy további alkalmazásokkal rendelkeznek, mint a Pandora, a Hulu, a HBO Go stb.
Akár az interneten is közvetítheti az asztalt, beleértve a Chrome böngészőjében futóakat is. Ez egy egyszerű módja annak, hogy nagyszámú kisebb és kevésbé grafikusan intenzív játékot érhessen el az adatfolyamon keresztül. Ki tudja, mi lehet, ha a fejlesztők elkezdenek ásni, és megtudják, mi lehetséges ezzel az eszközzel.
Szóval zenét, filmeket és TV-t kaptunk. De miért nem játék? Bár nem jelentettek be hivatalos alkalmazásokat (c'mon, Valve!), Már létezik egy játék Boy emulátor és egy NES emulátor a készülékhez, a Redditor Brraains-tól. Vannak olyan felhőalapú vállalatok, amelyek már léteznek, mint például a Gaikai (nemrég megvásárolta a Sony) és az OnLive, de a helyi és olcsóbb megoldás, amely a Chromecast, ígéretes jövővel rendelkezik a játékosok számára.
A hardver
Először is, mi a játék? Nos, tekintettel a streaming képességekre, a PC-s játékplatformok, mint például a Steam vagy az Origin, változatos változatai a sok vállalati vagy független fejlesztő listáján magasak. A játékok méretének, minőségének vagy hardverkövetelményeinek nem kell igazán játszaniuk. Egyetlen játék sem futhat le közvetlenül az eszközről, nem egy ilyen dologra. Ez azt jelenti, hogy a játékosoknak először képesnek kell lenniük a saját PC-jükről, a Chromecaston keresztül a nagy képernyőre. Emellett a felhőjáték-szolgáltatások könnyen integrálhatók a PC-k nélküli játékosok számára.
A konzolok biztosan nem vesznek részt, hacsak nem harmadik féltől származó streaming szolgáltatásokon keresztül jutnak el, amelyek hozzáférést biztosítanak a helyszínen kívüli adatfolyamokon keresztül. A Big 3 maguk valószínűleg nem vesznek részt, különösen a Sony és a Microsoft, akik a Google-t közvetlenebb versenytársnak látják, mint a Nintendo. Valve Steam Box biztosan rendelkezik saját tervekkel a piacok átvételére. A Steam Big Picture módja ideális lenne a Chromecast használatához, bár a mechanikákat még ki kell dolgozni.
Az eszköz fizikai korlátai miatt a plug-n-play vezérlő nem valószínű, hacsak nem lehet csatlakoztatni a PC-hez, amely először a helyi futó játékokat közvetíti. Azonban a mikro USB-port (amely képes a TV-készülék normál USB-portján keresztül áramellátást és csatlakozást biztosítani) is használható egy vezérlő csatlakoztatásához. A Chromecastnak köszönhetően a felhasználók letölthetnek egy alkalmazást okostelefonjukon vagy táblagépükön, hogy vezérlőként használhassák. Úgy tűnik, hogy az interaktivitás elég könnyű a menürendszerhez, de nem lesz hasznos az RPG-k, rejtvények vagy stratégia mellett.
Nincs olyan fél, mint egy harmadik fél
Az egyéni játékokat könnyedén be lehet vezetni egy könnyen áttekinthető csomagba, amíg azok a számítógépen keresztül Chrome-on keresztül érkeznek. Remélhetőleg nagy lendületet fogunk látni az iparágban, hogy lehetővé tegye a streaming játékokat, mintha egy másik platform lenne („most elérhető a Steam, az XBLA és a Chromecast játékpiacán”). Ennek nagy része nagyrészt a harmadik felek fejlesztői és kiadói feladata lesz.
Ami valószínűleg a Chromecastra történő játék első lépésévé válik, a Google saját Google Play áruháza, amely számos ingyenes és fizetős játékot tartalmaz. Ezek többsége a mobilpiacon történik, és bár szeretnénk, ha nagy címeket láthatnánk az adatfolyamhoz, minden játék jobb, mint a játékok. Legalább kezdet lenne.
Az online közvetített játékok piaci mérete az elmúlt években exponenciálisan nőtt, főként az eSports népszerűségének növekedése miatt. Mint ilyen, nem tudom elképzelni, hogy a fő források, mint a Twitch.tv nagyon messze vannak a Chromecast alkalmazásainak fejlesztésében. De amennyire a játékok magukra mennek, valószínűleg egyelőre az emulátorokra kell támaszkodnunk, amíg néhány jó piacot vagy egyéni játékot áthelyeznek.