Tartalom
Egy nagyszerű játék, és egy nagyszerű film forgatása mindig is vitatódás volt. Míg néhány játék valóban a filmíráshoz használható, mások nem olyanok, mint a formátum.
Még akkor is, ha egy játék nagyszerű, és tisztességes filmet kell készítenie, a dolgok megtörténnek, és a film egy flopra kerül. Ezekre a szörnyű horrorfilmekre hivatkozhat. Mégis, a horrorjátékok tengerében, hogy kétségtelenül navigálhatsz ezzel a Halloween-szel, két játék tökéletesen kitűnő kilátásoknak tűnik, amelyek valóban csodálatos filmekké alakíthatók.
Ne ébredj
Lehet, hogy ezt gondolod Ne ébredj nem igazán egy horror játék. Bár nem nyíltan horror játék, rengeteg horror elem van benne.
Először is, vannak dolgok várva a sötétben. Milyen horror játéknak nincs valami hátborzongató a sötétben? Vannak szörnyek, őrület, kísérteties hangok, Tim Burton-esque művészeti stílus és halál. Ez úgy hangzik, mintha egy remek horrorfilm jönne számomra.
Most már megállapították, hogy Ne ébredj elég horror, beszéljünk
arról, hogy miért van beállítva egy filmre.Egyszerűen fogalmazva: Maxwell. Maxwell az az oka, hogy a karaktered (ek) be vannak ragadva néhány rettegő világba óriásokkal és vadászkutyákkal. Egy olyan film, amely arra összpontosít, hogy a Maxwell ebben a helyzetben járt, vagy ezen az úton nemcsak a játékot keresi a választ kereső játékosok számára, de biztosan hátborzongató lesz.
Mit tartott Maxwell fogoly és mit akarnak? Ő irányítja a dolgokat a sötétben? Maxwell egy másik világból vagy bolygóról? Mitől el akarták elrabolni az embereket, akiknek a neve W? Mi a lényege?
Van egy csomó talaj, amit fel lehet fedezni, valamint sok teret ad a kreativitásnak. Mivel ez a sorozat háttere, és nem maga a sorozat, kevésbé valószínű, hogy a rajongók és a kritikusok szigorúan hasonlítanák össze az eredetivel. Ne ébredj játszma, meccs.
Sötétebb börtön
Sötétebb börtön egy másik indie játék készen áll a nagy képernyőn való ugrás nevére. Néhányan azzal is érvelhetnek, hogy ez nem egy horror játék, hanem horrorelemekkel töltött lekvár, nevezetesen a Lovecraftian elemek, amelyek a játékot olyan rémisztővé teszik. Rettenetes lények, őrület, sötét művészetek és egy gyönyörűen kísérteties esztétika hozják a horrorot ebben a játékban.
Míg a játék megállapítja, hogy mit csinált az Őse, hogy a birtokot és Hamletet a jelenlegi állapotába hozza, sok történet hiányzik. Egy film, amely az ősök és spirálja köré fordul, és a birtok alatt elrejtett hatalommal rendelkező rögeszmé lett volna, egy lenyűgöző és hűtő film lenne.
Hogyan fedezte fel a hatalom ismeretét? Mi indította el ezeket a sötét vágyakat? Míg a történetet a játékosok számára megtervezik, dicsőséges lenne egy film, amely mindent összevet, és élőben fellép. Képzeld el, hogy a portálból jönnek az elszabaduló lények!
Bónusz: Öt éjszaka Freddy-nél
Öt éjszaka Freddynél már a filmben való munkálatokban van. A megvásárolt jogok és a rendező helyett csak idő kérdése, mielőtt az ugrások megijesztik a filmszínházakat. Ennek a filmnek sok lehetősége van, és van néhány út, amellyel a történet végül is csatlakozhat a játékhoz.
Az első a Purple Guy története. Mi lett gyermekgyilkolás
pszicho? Hol elrejtette a testeket? Ki ő valójában? A játék rajongói számos elméletet mondanak a válaszokról, de a Purple Guy-t és az ő motívumait feltáró film kifejezetten mindent megtesz, amit a rajongók gondolnak.A második a játék lényegét alkotó kísérteties animatronra összpontosíthat. Hogy jöttek, hogy kísértetiesek? A '86-as Bite-ről való pillantás jó irányt jelentene, ha ezt a témát megvizsgáljuk.
A harmadik lehetőség, hogy mindkét történetvonalat egy összetartó filmbe egyesítse. Noha sokkal nehezebb, sokkal mélyebbé teszi a filmet. Vajon egy boszorkány meggyilkolta a lila srácot? Az egyik szülő tette a varázslatot a gyerekek lelkére, hogy bosszút álljanak azok között, akik azt hitték, hogy véget vetnek életüknek? A kreatív forgatókönyv csodálatosan összefonhatja a dolgokat. Vagy állítsa be a sorozatot egy folytatáshoz.
Talán megnézhetjük a legutóbb megjelent FNAF játék egy nyomra - mert néhány rajongó elmondta, hogy a szokatlanul rövid Öt éjszaka Freddy's: Sister Location egy játszható pótkocsi, és nem csupán egy játék.
Mint látható, a horror játék karaktereinek hátterét feltáró filmek teret engednek a kreatív folyamatnak, miközben továbbra is meg tudják őrizni az általuk készített játékok stílusát és irányát.
Ezek csak egy pár film, amelyet a játékról a filmre való átálláshoz hoztak létre. Akár jó történetet, jó sikolyot, akár mindkettőt keresünk, ezek a játékok valóban eljuthatnak a filmosztályba.
Milyen más játékokat gondolhatsz el egy horror blokkoló? Hadd tudjam meg a megjegyzéseket!